Anleitung für Bosse von Risk of Rain 2 – Angriffsmuster und Tipps für Wandering Vagrant, Magma Worm, Aurelionite und mehr

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Jeder Roguelit braucht eine Menge Bosse, um deinen neu gebildeten Charakter auf die Probe zu stellen, und die Bosse von Risk of Rain 2 enttäuschen diesbezüglich nicht. Gegenwärtig gibt es 8 verschiedene Bosse, die in Risk of Rain 2 (ohne Elite-Varianten) auftauchen können. Jedes dieser Bosse hat unterschiedliche Angriffsmuster und praktikable Strategien, um ihnen entgegenzuwirken Regen 2 Chefs führen . Am Ende dieses Handbuchs erfahren Sie alles über die besten Tipps und Vorgehensweisen zur Bekämpfung des wandernden Vagabunden, des Magma-Wurms, des Lehm-Dunestriders und aller anderen Bosse, denen Sie während Ihrer Läufe begegnen könnten.

Dies ist das Handbuch für Bosse Dies ist nur ein Teil unserer größeren Serie von Risk of Rain 2-Handbüchern, die Sie alle auf unserer Hauptseite zu Risk of Rain 2 nachlesen können. Hier finden Sie alles, von anfängerfreundlichen Erklärungen bis zu nützlichen Tipps und Links zu anderen Bereichen unserer Anleitungen, von Regenrisiko-2-Herausforderungen bis zu regulären (Nicht-Boss-) Regenrisiko-2-Gegnern und vielem mehr.

Leitfaden für Bosse mit dem Risiko von Regen 2 – Tipps und Tricks, Angriffsmuster, Strategien für alle Bosse mit dem Risiko von Regen 2

Die Bosse mit dem Risiko von Regen 2 sind kein Scherz, besonders wenn die Zeit vergeht und der Schwierigkeitsgrad weiter ansteigt aufwärts. Es ist wichtig zu wissen, was Sie von jedem Chef erwarten. Sie können auch einen der folgenden Links verwenden, um zu einem bestimmten Chef zu springen und herauszufinden, wie Sie ihn sorglos ausschalten können.

Funktionsweise von Chefs in Risk of Rain 2

Chefs sind in vielerlei Hinsicht nicht so anders als die regulären Risk of Rain 2 Feinde, denen Sie begegnen können. Ihre Angriffsmuster können wie normale Feinde erlernt werden. Ihre Gesundheits- und Schadensstatistiken steigen mit Mühe; Sie können als Elite-Varianten von sich selbst auftreten.

Wo sie sich unterscheiden, liegt einfach im Ausmaß der Bedrohung. Bosse haben die meiste Gesundheit und das höchste Potenzial, um all das zu beenden, auf das Sie in Risk of Rain 2 stoßen können. Wenn reguläre Gegner nur einen (oder manchmal zwei) Angriff ausführen, müssen die meisten Bosse drei verschiedene „Züge“ ausführen Berücksichtige dies, wenn du gegen sie kämpfst.

Du triffst zuerst auf Bosse, wenn du den Teleporter auf jeder Stufe aktivierst. Dies startet das sogenannte Teleporter-Ereignis, bei dem Sie sich in der Nähe des Teleporters aufhalten müssen, damit dieser aufgeladen werden kann, damit Sie das Level verlassen können. Um Sie in dieser Hinsicht zu behindern, wird das Spiel viele reguläre Feinde in Ihrer Nähe und (normalerweise) einen oder mehrere Bosse hervorbringen, die Sie besiegen müssen, bevor Sie fortfahren können. Manchmal taucht der „Boss“ tatsächlich in Form zahlreicher Elite-Varianten mächtiger regulärer Feinde auf, wie z. B. Elder Lemurians oder Greater Wisps. Dies ist jedoch selten der Fall, und in den meisten Fällen kämpfen Sie mit mindestens einem großen Boss pro Gegner Teleporter.

Mit der Zeit und mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad stoßen Sie bei jedem Teleporterereignis möglicherweise auf mehrere der gleichen Bosse sowie auf Elite-Varianten, deren Gesundheits- und Schadensstatistik wesentlich höher ist. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass Bosse in späteren Phasen nicht mehr als Teil von Teleporter-Events, sondern nur noch als reguläre Feinde erscheinen. Sie müssen diese Nicht-Teleporter-Bosse nicht töten, um fortzufahren, aber es wird Ihnen zweifellos viel Gold als Belohnung für Ihre Probleme geben.

Käferkönigin – Tipps und Strategien

  • Gesundheit : 2100 (+630 pro Stufe)
  • Schaden : 25 (+5 pro Stufe)
  • Geschwindigkeit : 6 m / s
  • Rüstung : 20
  • Angriffe / Bewegungen:
    • Säurespray (schießt 6 Kugeln Säure in einer Linie auf den Spieler)
    • Wespen (unter 50%) Gesundheit, bringt Wespen in der Nähe des Spielers hervor, die nach einiger Zeit explodieren und den Spielern in ihrem Wirkungsbereich Schaden zufügen.

Die niedere Käferkönigin ist möglicherweise die am einfachsten zu behandelnde aller Bosse, aber sie kann immer noch mit einem Schuss gegen Sie vorgehen Ein unglücklicherweise platziertes Säure-Spray, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Sie ist immer noch ein relativer Schwächling, nur weil sie die meiste Zeit stillsteht und nichts Besonderes tut und ihre Angriffe sehr lethargisch und leicht auszuweichen sind – besonders ihre Wespen.

Ich würde nicht einmal raten, diese Wespen anzugreifen, Apropos. Es ist Zeitverschwendung. Entferne dich einfach von ihnen und feuere weiter auf die Königin, bis sie unten ist. Vermeiden Sie die Pfützen von Acid, die ihre Angriffe hinterlassen, denn wenn Sie mit Acid bedeckt sind, werden Sie für eine Weile anfälliger für Schäden.

Und wenn Sie sich nähern müssen (wenn Sie beispielsweise als Söldner spielen) ), achte darauf, wann sie ihren Säurespray telegraphiert – grüne Partikel erscheinen ungefähr eine Sekunde lang um ihren Mund, bevor sie den Spray abgibt – und weiche ihm aus oder weiche ihm auf andere Weise aus, um keinen enormen Schaden zu verursachen. [19659002] Es besteht eine geringe Chance, dass eine besiegte Käferkönigin einen seltenen Gegenstand der Königin anstelle eines üblichen grünen Gegenstands fallen lässt. Die Drüse dieser Königin ist einzigartig und kann nur durch das Töten einer Käferkönigin gefunden werden. Weitere Informationen finden Sie in unserer Anleitung zum Thema Regenrisiko 2.

Steintitan – Tipps und Strategien

  • Gesundheit : 2100 (+630 pro Stufe)
  • Schaden : 40 (+8 pro Stufe)
  • Geschwindigkeit : 5 m / s
  • Rüstung : 20
  • Angriffe / Bewegungen:
    • Bodenschlag (Durchschlägt den Boden und zwingt Steine, in der Nähe des Spielers aus dem Boden zu ragen. Schaden in einem Wirkungsbereich und Auslöser der Spieler fliegt beim Aufprall in die Luft)
    • Floating Rocks (Beschwört eine Ansammlung schwebender Steine ​​über dem Titan, die regelmäßig Laserstrahlen auf den Spieler abfeuern)
    • Laser Beam (lädt auf und Feuert einen massiven Laserstrahl aus dem Auge ab, der den Player erfasst und im Laufe der Zeit immensen Schaden verursacht.

Der Stone Titan ist in jeder Phase eines Laufs tödlich, fast ausschließlich dank seines Laserstrahls. Die anderen Angriffe des Titans sind ziemlich unauffällig – bleiben Sie einfach in Bewegung, um den Lasern der Floating Rocks auszuweichen, und achten Sie auf die Kreise auf dem Boden, die auf einen Ground Punch-Angriff hindeuten.

Aber dieser Laserstrahl ist kein Witz. Soweit ich das beurteilen kann, fügt es dem Spieler 40 (+8 pro Stufe) Schaden pro Sekunde zu, was dich in Sekundenschnelle tötet, wenn du ihm nicht aus dem Weg gehst. Es macht auch eine sehr bewundernswerte Arbeit, den Strahl genau auf Sie zu richten, egal wie sehr Sie ausweichen und weben. Ihre einzige Verteidigung besteht also darin, die Sichtlinie so schnell wie möglich zu durchbrechen, sobald Sie sehen, dass sie diesen Angriff auflädt .

Genau wie die Käferkönigin hat ein gefällter Steintitan die Chance, einen einzigartigen Boss-spezifischen Gegenstand fallen zu lassen: in diesem Fall den Titanischen Rändel, der Ihre maximale Gesundheit und Ihre Regenerationsrate erhöht. Weitere Informationen finden Sie in unserer Anleitung zum Thema Regenrisiko 2.

Wandering Vagrant – Tipps und Strategien

  • Gesundheit : 2100 (+630 pro Stufe)
  • Schaden : 6,5 (+1,3 pro Stufe)
  • Geschwindigkeit : 6 m / s
  • Rüstung : 15
  • Angriffe / Bewegungen:
    • Kugelbeschuss (wirft 6 kleine, sich schnell bewegende Energiekugeln auf den Spieler)
    • Explosive Kugel (Beschwörung) Eine größere, sich langsam bewegende, anvisierbare Kugel, die in den Spieler eindringt und viel größeren Schaden verursacht.)
    • Nova (Lädt einen explosiven Angriff mit einem enormen Wirkungsbereich um den Vagrant auf, der massiven Schaden verursacht Detonation)

Ein weiterer Boss, bei dem es vor allem um einen Angriff geht: die Nova. Dies ist, woran die Leute denken, wenn sie an den Kampf um den wandernden Vagabunden denken, und genau wie beim Laserstrahl des Steintitans besteht die einzige Möglichkeit, seinen Schaden zuverlässig zu vermeiden, darin, die Sichtlinie mit dem Boss zu unterbrechen. Dies ist jedoch nicht immer einfach, wenn man bedenkt, dass der Vagrant in der Luft ist und mobiler als der Steintitan.

Andernfalls musst du in Bewegung bleiben, um seinem Kugelsturm (der erheblichen Schaden zufügt, wenn sie alle treffen) auszuweichen Sie), und achten Sie darauf, wann der Vagrant seine explosive Kugel freigibt, denn Sie müssen sie abbauen, sobald sie sicher zu sein scheint. Beide Angriffe sind jedoch recht einfach zu handhaben – in der Tat ist die Explosive Orb sehr nützlich, wenn Sie als Jägerin spielen, deren Laser Glaive mehrmals zwischen Vagrant und Orb springen kann, um leichten Schaden zu verursachen.

Oh, und wenn du bist ein Söldner (oder du hast einige fantastische Flugmobilitätsgegenstände), kannst du auf den Kopf des wandernden Vagabunden steigen und ihn von oben angreifen. Von diesem Standpunkt aus sind Sie vor allem sicher, außer vor der Vagrant's Nova, die Sie ausweicht, wenn Sie alle Ihre Mobilitätsfähigkeiten aufgebraucht haben.

Clay Dunestrider – Tipps und Strategien

  • Gesundheit : 2100 (+630 pro Stufe)
  • Schaden : 20 (+4 pro Stufe)
  • Geschwindigkeit : 9 m / s
  • Rüstung : 20
  • Angriffe / Bewegungen:
    • Kleine Bomben (Aus einer Öffnung in seinem Topf schleudert der Dunestrider eine Reihe kleiner Sprengbomben in schneller Folge auf den Spieler) [19659012] Große Bomben (hebt sich auf die volle Höhe und wirft große Bomben ab, die auf den Spieler zu rollen und beim Aufprall zu explodieren)
    • Regenerieren (verbindet sich über Ranken mit allen Zielen in der Nähe – Spieler und Feinde – und schleppt sie in den Topf. Jedes Ziel im Topf hat seine Gesundheit verloren, um den Dunestrider zu heilen. +200 Rüstung für den Dunestrider, während dies geschieht.)

Der Clay Dunestrider ist am beeindruckendsten, wenn er von anderen Feinden umgeben ist – oder Besser noch, andere Chefs. Sie müssen sich nicht wirklich um den Regenerierungseffekt sorgen, außer um zu verhindern, dass Sie hineingezogen werden. In späteren Levels, in denen sich mehrere Dunestriders und Hunderte regulärer Feinde um den Teleporter versammeln, kann es jedoch sehr schwierig werden, zu verhindern, dass sich die Boss-Leiste wieder voll füllt. Zu Ihrer Information: Während der Regenerierung hat der Dunstrider einen Rüstungswert von 220, was zu einer Reduzierung des Schadens um fast 70% führt. Deshalb fühlt es sich in diesen Momenten so viel tanker an: weil es zu einem gottverdammten Panzer wird.

Abgesehen davon verlässt sich der Dunestrider auf zwei Angriffe, die Schaden verursachen. Beide sind in ihrer Gesamtheit ziemlich schwer zu vermeiden, da eine schiere Menge von Bomben nach der anderen abgefeuert wird. Aber solange Sie sich in einer kreisenden Bewegung um den Dunestrider bewegen, sollten Sie nicht zu viel Mühe haben, diesen Bomben auszuweichen – was gut ist, denn sie richten viel Schaden an, wenn Sie sich von ihnen treffen lassen (glauben Sie mir) , Ich weiß. Die Dinge, die ich für die Wissenschaft getan habe!).

Imp Overlord – Tipps und Strategien

  • Gesundheit : 2800 (+840 pro Stufe)
  • Schaden : 16 (+3,2 pro Stufe)
  • Geschwindigkeit : 13 m / s
  • Rüstung : 20
  • Angriffe / Bewegungen:
    • Teleportieren (verschwindet und erscheint wieder in der Nähe des Spielers und fügt Spielern, die sich in einem Wirkungsbereich um den Wiederauftauchpunkt befinden, großen Schaden zu.) [19659012] Nahkampfstoß (Streicht über Spieler in Nahkampfreichweite und verursacht massiven Schaden)
    • Stacheln (Wirft eine Reihe sich schnell bewegender, Schaden verursachender Stacheln auf den Spieler. Stacheln, die nicht getroffen werden, bleiben erhalten eine Zeit lang im Boden stecken und Spielern Schaden zufügen, die mit ihnen in Kontakt kommen.)

Der Kobold-Overlord hat einen leider ablenkenden und derpy Ausdruck, weshalb er wahrscheinlich die ganze Zeit so wütend ist. Lass dich nicht ablenken. Dies ist ein mächtiger Boss, der erst ab Stufe 3 auftaucht und trotz seiner Größe schnell und mobil genug ist, um während des gesamten Kampfes auf den Fersen zu bleiben. Diese Wurfspikes sind die einzige Form eines Fernkampfangriffs. Daher wird dieser Angriff häufig eingesetzt. Vermeide sie einfach, wenn sie geworfen werden, und halte Ausschau nach ihnen, während sie im Boden sind, und du bist golden.

Die anderen beiden Moves sind erschreckender, besonders wenn sie zusammen benutzt werden. Mit Teleport kann der Kobold die Lücke zwischen sich und dem Spieler schnell schließen, wodurch er in einem Bereich, in dem er wieder auftaucht, selbst Schaden verursacht. Danach kann es schnell mit einem seiner verheerenden Nahkampf-Schläge weitermachen, die dir wirklich den Atem (und das Leben) rauben können. Wenn es Ihnen an Mobilitätsgegenständen und Fähigkeiten mangelt, wird dies ein herausfordernder Kampf, als er sein muss, da ein großer Teil des Besiegens des Imp-Overlords darin besteht, diesen Swipes auszuweichen oder sich außerhalb der Reichweite zu halten.

 Hier scheint Regen eher ein Segen als ein Risiko zu sein.

Magma-Wurm – Tipps und Strategien

  • Gesundheit : 2400 (+720 pro Stufe)
  • Schaden : 10 (+ 2 pro Stufe)
  • Geschwindigkeit : 20 m / s
  • Rüstung : 15
  • Angriffe / Bewegungen:
    • Sprung (eine sich ständig wiederholende Bewegung, in der der Magma-Wurm nach unten taucht Der Boden taucht dann wieder auf und steigt in den Himmel auf, taucht dann wieder ab usw. Jeder Ein- / Ausgang erzeugt Feuerbälle, die in der Nähe explodieren und erheblichen Schaden verursachen Der furchterregende Magma-Wurm ist wahrscheinlich der einschüchterndste der üblichen Bosse, die Sie kommen können über. Ein weiterer Boss ab Stufe 3 ist groß, schnell, leuchtend und es ist schwierig, im besten Fall eine Perle drauf zu bekommen. Die Regel Nummer eins im Kampf gegen einen Magma-Wurm ist, ihn ins Freie zu führen, weil Sie sich nicht mit diesen schlängelnden Bastarden an einem engen Ort (wie zum Beispiel der Höhle im Rallypoint-Delta – für weitere Details) verwickeln wollen Werfen Sie einen Blick auf unseren Leitfaden zu Regenrisiko 2 (Stufen / Level).

      Der Magma-Wurm hat eigentlich keine Angriffe per se. Schaden wird in Form von gezündeten Spielern verursacht, die damit in Kontakt kommen, und über die Feuerbälle, die rund um den Wurm ausbrechen, wenn er den Boden berührt. Halten Sie also im Grunde entweder Abstand dazu, oder stellen Sie, wenn Sie in der Nähe sein müssen (dh wenn Sie Söldner sind) sicher, dass Sie tanky und / oder unverwundbar genug sind, um Schaden zuzufügen, ohne in Sekunden zu sterben.

      Das Patch "Regenrisiko 2" hat dem Magma-Wurm einen fundierteren Zug verpasst, damit er sich nicht immer in die Luft und wieder hinunter schleudert. Während dieser geerdeten Phase folgt es Ihnen einfach, während Sie sich in den Boden hinein- und aus ihm herausschlängeln. Eigentlich gibt es keinen großen Unterschied zwischen den beiden Zugsätzen, aber zumindest die Bodenphase erleichtert das Schlagen. Außerdem müssen Sie sich in der Bodenphase keine Sorgen um Feuerbälle machen. In beiden Fällen handelt es sich um einen einfachen, wenn auch gefährlichen Kampf, der auf einen wesentlichen Punkt reduziert werden kann: Greife ihn an, wann immer es dich nicht Unmengen an Gesundheit kostet.

      Überladen des Wurms – Tipps und Strategien

      • Gesundheit : 12000 (+3600 pro Stufe)
      • Schaden : 50 (+10 pro Stufe)
      • Geschwindigkeit : 20 m / s
      • Rüstung : 15
      • Angriffe / Bewegungen:
      • Sprung (eine sich ständig wiederholende Bewegung, bei der der überladende Wurm unter der Erde taucht, dann wieder auftaucht und in den Himmel aufsteigt) taucht wieder ab usw. Jeder Ein- / Ausgang erzeugt Blitzeinschläge, die in der Nähe explodieren und erheblichen Schaden verursachen.
      • Grounded (Häuser auf den Spieler zu, in und aus dem Boden tauchen, aber mehr oder weniger auf Bodenniveau bleiben die ganze Zeit)

      Der Überladende Wurm ist eine viel seltenere und mächtigere Variante des Magma-Wurms. Keine Elite, sondern ein völlig anderer Boss – trotz der Tatsache, dass ihre Verhaltensweisen und Bewegungsabläufe völlig identisch sind.

      Abgesehen von seinem Namen und seinem Aussehen unterscheidet sich der Überladungswurm vom Magma-Wurm in nur zwei Punkten: in seiner Gesundheit und Schadensstatistiken, die erheblich verbessert wurden; und die Tatsache, dass es überall Blitze abgibt, anstatt Feuerbälle, wenn es in den Boden und aus dem Boden taucht. Diese Blitze richten jedes Mal LKW-Schaden an, sodass du wirklich nicht von diesem Leuchtstab des Todes erwischt werden willst.

      Ansonsten ist der Kampf identisch mit dem Magma-Wurm. Lass dich nicht essen, schneide es langsam runter, solange es sicher ist, und greife nicht auf engstem Raum ein. Wenn der Teleporter nicht im Freien ist, locke das Biest zuerst weg, damit du es jederzeit im Auge behalten kannst.

      Aurelionit – Tipps und Strategien

      • Gesundheit : ??? (+ ??? pro Stufe)
      • Schaden : 40 (+8 pro Stufe)
      • Geschwindigkeit : 5 m / s
      • Rüstung : 20
      • Angriffe / Bewegungen :
        • Bodenschlag (Durchschlägt den Boden und zwingt eine Reihe von mit Stacheln versehenen Steinen, in der Nähe des Spielers aus dem Boden zu ragen. Beschädigt einen Wirkungsbereich um jeden Stein und schleudert den Spieler beim Aufprall in die Luft.)
        • Floating Rocks (Beschwört eine Ansammlung schwebender Steine ​​über dem Aurelioniten, die regelmäßig Laserstrahlen abfeuern, die auf den Spieler zielen.)
        • Laser Beam (Lädt auf und schießt einen massiven Laserstrahl aus seinem Auge ab.) Der Aurelionit ist ein spezieller Boss, der nur in der Umgebung der Vergoldeten Küste auftaucht (für alles, was Sie über die Vergoldete Küste wissen müssen, sehen Sie sich unsere Regengefahr-2-Stufen an.)

      Level-Anleitung). Dieser phänomenal mächtige Boss ist eine Variante des Steintitans mit einem passenden Zug. Aber was sich als wirklich einzigartig herausstellt, ist, dass der Aurelionit, sobald er durch Spenden an die verschiedenen auf der Karte verteilten Halcyon-Leuchtfeuer entstanden ist, völlig unverwundbar ist – und dies so lange bleiben wird, bis Sie wieder Gold an alle Halcyon-Leuchtfeuer spenden. Also aufgepasst – es wird viel Gold benötigt, um diesen titanischen Boss zuerst zu beschwören und dann zu besiegen.

      Was den eigentlichen Kampf angeht, ist er fast so wie ein gewöhnlicher (wenn auch supertankartiger) Steintitan mit nur Ein wesentlicher Unterschied: Der Ground Punch-Zug, bei dem der Aurelionit mit seiner Faust / seinem Schwert auf den Boden schlägt, treibt eine ganze Reihe von mit Stacheln versehenen Steinen in die Höhe, von denen jeder großen Schaden in einem Wirkungsbereich um ihn herum verursacht. Zum Glück ist es ziemlich klar telegrafiert, wann dieser Zug stattfinden wird. Wenn Sie also eine anständige vertikale Beweglichkeit oder Geschwindigkeit haben, ist das Vermeiden dieses Angriffs kein Problem.

      Wie beim Steintitan ist die Hauptbedrohung Hier ist der Laserstrahl, der Sie völlig zerstört, wenn Sie es nicht schaffen, die Sichtlinie rechtzeitig zu durchbrechen. Dies wird durch die Tatsache erschwert, dass Sie zu allen Halcyon-Leuchtfeuern gehen müssen, um den Aurelioniten zu besiegen, wodurch Sie daran gehindert werden, in der Nähe eines bestimmten Hindernisses oder einer bestimmten Felswand zu campen. Das Prinzip bleibt jedoch unverändert: Niemals den Aurelioniten aus den Augen lassen, auf das Aufladen des Laserstrahls achten und sofort Deckung finden.

      Damit schließen wir unseren Leitfaden zum Risiko von Regen 2 ab. Inzwischen sollten Sie ein oder zwei Dinge über die Hauptbedrohungen gelernt haben, denen Sie während Ihrer Läufe ausgesetzt sind, und darüber, wie Sie mit jedem Chef umgehen müssen, sobald er eintrifft. Zeit, dein neu gewonnenes Wissen auf die Probe zu stellen! Weiter, wir sind immer noch hier, wenn Sie zurückkommen.

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