Assassins Creed Valhalla: Ubisoft veranschaulicht die RPG-Elemente zwischen Ausrüstung und Level

Während eines Interviews mit Game Informer diskutierte Ashraf Ismail, Creative Director von Assassin's Creed Valhalla, die Tiefe der Rollenspielelemente, die die spielerische Erfahrung von Ubisofts neuem Open-World-Blockbuster beschreiben.

Ismail nahm seine neuesten Aussagen zum Erfahrungsstand im Gameplay von AC Valhalla wieder auf und erklärte dies GI-Journalisten dass "Als Teil unserer neuen Interpretation von RPG-Elementen würde ich sagen, dass der Fortschritt des Spielerlebnisses mehr auf dem Gefühl der Macht als auf den Levels basiert. Sie gewinnen Macht basierend auf den Fähigkeiten, die Sie erwerben. So sehen wir das mechanische Gameplay, ja Es geht wirklich darum, alles auf die Fähigkeiten zu konzentrieren, die Sie erwerben und was Sie tun können. Natürlich wird eine Punktzahl vergeben, die sich auch auf die Ausrüstung von Eivor auswirkt, aber es ist ein System, das auf den Fähigkeiten basiert, die Sie lernen Mechanismus, der mehr mit Macht als mit dem Konzept der Ebenen verbunden ist ".

Von besonderem Interesse sind die Denkanstöße, die uns der Creative Director des Assassin's Creed Valhalla-Projekts bietet, indem er sich mit dem Thema der Aufrüstung und Anpassung von Waffen und Ausrüstung: "Jedes Rüstungsteil, das Sie finden, ist einzigartig und kann aktualisiert werden. Wenn Sie es bis zum Ende des Spiels ausrüsten möchten, können Sie es tun. Wenn Sie alles sammeln möchten, hängt es nur von Ihnen ab. Jedes Objekt hat seinen eigenen einzigartigen Wert und irgendwann können Sie beginnen Es ist daher eine neue Interpretation des Geräte- und Arsenalmanagements für dieses DDR-Format. ".

Für alle Neuigkeiten zu Assassins Creed Valhalla laden wir Sie ein, unser exklusives italienisches Special zu lesen, das von Giuseppe Arace signiert wurde. Für diejenigen, die uns folgen, erinnern wir uns endlich daran, dass der AC Valhalla in verfügbar sein wird Ende 2020 auf PC, Xbox One, PS4, Google Stadia, PS5 und auf Xbox Series X als Smart Delivery-Spiel.

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