Borderlands Legendary Collection Review: Plünderer-Shooter auf Switch

Die Borderlands Legendary Collection wurde Ende März während einer "Überraschung" von Nintendo Direct angekündigt und markiert das Debüt der Serie auf den Plattformen des japanischen Riesen mit einer Sammlung, die Folgendes enthält Die ersten beiden Kapitel, Borderlands: The Pre-Sequel und die gesamte Palette von DLC veröffentlicht für diese drei Titel mit Ausnahme von Lilith und der Schlacht um das Heiligtum, kostenlos als "Brückeninhalt" für Borderlands 3 verteilt. Ein dickes Paket, ergänzt durch einen gut gemachten Portierungsjob, der die Hardwarefunktionen von voll ausnutzt Schalter.
Es ist also an der Zeit, wieder zurückzukehren, um die sonnigen Länder von Pandora zu betreten und schreiend an der Spitze eines der größten Kämpfer der Pandora in die Schlacht zu starten weiser Krieg.
So etwas wie "Ihre Leber dient nur dazu, meine Kapuze zu schmücken!".
Das ist richtig, Nüchternheit in Rudeln.

Der Plünderer schlechthin

Es gibt viele Gründe, die Borderlands-Saga zu lieben: lin seiner dreisten und respektlosen Schrift, ständig zwischen Tavernenhumor und Popgenie schwebend, dieser sinnlose westliche Raum, in dem jedes Leben weniger wert ist als die Kugel, die es abschneidet, und offensichtlich die titanische Menge an Beute Dies kennzeichnet jede Iteration der Serie und ist bereit, Spieler in einem süchtig machenden Käfig zu fangen.

In dieser Hinsicht war Borderlands das Franchise-Unternehmen, das das Subgenre von Borderlands endgültig kodifizierte und der Öffentlichkeit zur Kenntnis brachte "Plünderer"nach dem unglücklichen Debüt der beiden Hauptpioniere dieses Trends, nämlich Hellgate: London und Tabula Rasa. Das Epos von Brick, Mordecai, Roland und Lilith wurde von der Öffentlichkeit und den Kritikern mit großer Herzlichkeit aufgenommen und war der erste Schritt einer unvergesslichen Reise, die nur drei Jahre später eine einfach außergewöhnliche Fortsetzung in die Regale brachte.

2012 begeisterte Borderlands 2 das Publikum mit einer Reihe von Verbesserungen, die brachte die Formel der Saga mit einer beispiellosen Intensität zum Leuchten, in Aufruhr vitriolischer Witze, unvergesslicher Charaktere und führender Stürme. Zu den Stärken des zweiten Kapitels gehörte auch ein Antagonist, der so charismatisch wie unausgeglichen war und dazu bestimmt war, eine echte Ikone der Marke zu werden: Jack the Beautiful, Wettbewerbspsychopath und CEO des mächtigen Hyperion.

Obwohl gut verpackt und mit einigen faszinierenden Neuheiten, war das nachfolgende Borderlands: The Pre-Sequel nicht in der Lage, die jetzt herausragenden Erwartungen des Videospielpublikums zu erfüllen, auch aufgrund eine weniger inspirierte Geschichte als die vorherigen, von einem schlecht durchdachten Weltdesign und von einem verspielten Rezept ohne große Innovationsblitze. Abgesehen von qualitativen Abnahmen sprechen wir von drei Produktionen von zweifellos Wert, die maßgeblich zur Modellierung der Rolle von Rollenspielern beigetragen haben und die Spieler in die Maschen von Kampagnen projizieren, die von Momenten puren Wahnsinns und intensiven Schießens übersät sind, im Allgemeinen begleitet von DLC von bemerkenswerter Kunstfertigkeit, die das narrative Universum von Borderlands mit Pinselstrichen bereichern können Wahnsinn immer neu und mit einigen der besten Missionen in der Serie.

Ein Universum, das die Legendary Collection fast vollständig sammelt (wie erwartet, Das dritte Kapitel fehlt), um den Nutzern des Nintendo-Hybrids über hundert Stunden intergalaktischer Massaker anzubieten, mit denen sie Erfahrungen, Levels, Fähigkeiten, die auf dem Feld genutzt werden können, und natürlich eine Lawine von Mündern auf verschiedenen Seltenheitsstufen sammeln können. Ein Vorschlag, den Fans des Genres ernsthaft berücksichtigen sollten, insbesondere für den Fall, dass wir noch nie Zeit unter der sengenden Sonne von Pandora verbracht haben.

Ein unbegrenztes Arsenal … im Taschenformat

Kommen wir also zum Hauptthema dieser Diskussion: wie es sich auf Switch verhält die Zusammenstellung von ballistischer Raserei, überwältigender Beute und übertriebenem Humor, zusammengestellt von Gearbox und angepasst für den Anlass von Turn Me Up Games?

Sehr gut in der Tat. Mit der Komplizenschaft des für die Serie typischen Grafikstils, der dem Lauf der Zeit eher widersteht, sind die ersten drei Titel der Saga auf dem Hybrid von Nintendo immer noch absolut unterhaltsam. Obwohl das Debütkapitel selbst auf der spielerischen Seite tiefere Falten aufweist, bietet das Paket Dutzende Stunden wütenden Spaßes, ohne dass die Spieler spezielle Toleranzübungen machen müssen.

Dies mit dem Beitrag eines Portierungsjobs voll überzeugend Dies bedeutet für die Öffentlichkeit keine Einbußen bei der Dicke in Bezug auf die Bildqualität, selbst wenn der Inhalt dieser Ausgabe mit den Gegenstücken auf PS4 und Xbox One verglichen wird. Bei einer praktisch unveränderten Zugentfernung betreffen die einzigen wesentlichen Kompromisse ein etwas konservativeres Management von LOD und Antialiasing, was jedoch die Angenehmheit des Ganzen nicht wesentlich beeinträchtigt.

Jeder der drei Titel läuft im angedockten Modus mit 1080p und in der Portabilität mit 720pmit einer Bildrate, die immer fest an der 30-fps-Schwelle verankert ist: Ein Wert, der selbst in den hektischsten Phasen keine signifikanten Schwankungen aufweist. Die Größe des Switch-Bildschirms macht den Unterschied in der Auflösung beim Umschalten von einem Modus in einen anderen im Wesentlichen unbemerkt, während die Besonderheiten des Borderlands-Gunplay, das so modelliert wurde, dass es den Grenzen der letzten Konsolengeneration entspricht, nicht fehlen Verdoppeln Sie die Bildrate der Handsome Collection.

Allerdings müssen wir unbedingt einen Punkt wiederholen, der bereits in der Vergangenheit angesprochen wurde (zum Beispiel in der Doom-Überprüfung für Switch), der allgemein betroffen ist die Benutzerfreundlichkeit der Schützen auf der tragbaren Plattform von Nintendo. Der begrenzte Federweg der Joy-Con-Analogsticks macht es besonders zu Beginn schwierig, das Borderlands-Zeigesystem bestmöglich zu zähmen, obwohl die Zielhilfe dazu beiträgt, die Streuung der Schüsse zu verringern. Grenzwerte, die nie wirklich deaktiviert werden, obwohl die Verwendung unterwegs zwangsläufig ein wenig mehr Einlauf erfordert.

Wenn Sie mit den Empfindlichkeitseinstellungen der Steuerelemente herumspielen, können Sie diesen Anpassungsprozess schneller und schmerzloser gestalten. Vielleicht mit den Bewegungssensoren (kann in den Menüs aktiviert werden), um Ihre Kriegsleistung weiter zu verbessern. Eine Ergänzung, die zwar ein wenig Verbesserungspotenzial aufweist, aber gut implementiert und überraschend effektiv erscheint, solange Sie sich etwas Zeit nehmen, um die richtigen manuellen Fähigkeiten zu entwickeln.

Es versteht sich von selbst, dass die Verwendung des Pro Controllers die oben genannten Schwierigkeiten vollständig beseitigt und gleichzeitig – zumindest relativ gesehen – die Portabilität der Erfahrung einschränkt, die eine der Stärken des Pakets bleibt. Während unserer Spielsitzungen haben wir einige kleinere Probleme festgestellt Pop-In-Textur (Oberflächen, die einige Sekunden lang verschwommen erscheinen) e Ausschnitt (Feinde oder Waffen, die unter der Erde oder hinter Mauern landen), aber wir können bestätigen, dass sich der technische Sektor im Allgemeinen immer als solide und leistungsfähig erweist.

Überlegungen, die wir unserer Meinung nach auch auf den lokalen Multiplayer-Sektor ausdehnen, der auf zwei Spieler beschränkt ist, aber unter dem Gesichtspunkt der Leistung äußerst stabil ist, und das Gleiche gilt für die Online-Seite, abzüglich gelegentlicher Unsicherheiten. Insbesondere hat uns die Wahl gefallen, den Voice-Chat im Spiel intakt zu halten, der einfach durch Anschließen eines Heasets an die Konsole verwendet werden kann, ohne auf externe Apps angewiesen zu sein.

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