Der Letzte von uns Teil 2: Während der Entwicklung & # 039; viel & # 039; von Inhalten

Der Letzte von uns Teil 2 es hätte viel länger dauern können als es bereits ist. Nach den Worten von Halley Gross, Co-Autor von Naughty Dog, wurde eine große Anzahl von Inhalten aus verschiedenen Gründen geschnitten.

Im letzten Interview mit Sector erklärte Gross dies tatsächlich während der Entwicklung Frecher Hund musste "viel" Inhalt schneiden. Verantwortlich für diese Entscheidungen war Neil Druckmann wer wählte die kohärentesten Elemente und im Einklang mit der Handlung. Wie vom Co-Autor angegeben: "Wir haben ein riesiges Studio mit einer großen Anzahl talentierter Leute, die großartige Ideen haben, und wir mussten uns entscheiden, welche ins Spiel kommen würden, um sich an die Geschichte anzupassen, und welche davon abweichen würden. Am Ende musste alles mit dem Thema übereinstimmen. Neil war für alles verantwortlich, unabhängig davon, ob es der Erzählung, dem Verhalten der künstlichen Intelligenz oder der künstlerischen Seite entsprach. Alles musste dem zentralen Thema entsprechen. Das Schwierigste war, den Inhalt zu schneiden, da viele Dinge nicht in das endgültige Spiel gelangen konnten".

Kurz gesagt, die Der Letzte von uns Teil 2 es hätte sogar länger dauern können als in den letzten Tagen. Bevor Sie losfahren, möchten wir Sie daran erinnern, dass TLOU2 am 19. Juni exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro veröffentlicht wird.

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