Dota Underlords Basic bis Advanced Guide, robuste Synergien, globale Artikel und mehr

Dota Underlords ist seit einiger Zeit in der Open Beta verfügbar. Selbst wenn wir die Gelegenheit hatten, während der geschlossenen Alpha-Phase viel früher einen Guide zu erstellen, wollten wir abwarten und tiefer in das Experimentieren eintauchen und schließlich den haltbarsten Build usw. entdecken. Leider gibt es keinen Build, der als klassifiziert werden könnte Am stärksten, wie im späten Spiel, werden Sie höchstwahrscheinlich bemerken, wie die Kämpfe stattfinden und wie sie auf zwei verschiedenen Brettern unterschiedlich sein können.

Verstehen Sie das Bild nicht falsch! Synergien sind auf jeden Fall wertvoller, und wenn Sie als Underlord entscheiden, eine Menge davon zu wählen, sollten Sie Ihren Gegner im späten Spiel mit größter Wahrscheinlichkeit besiegen. Nichtsdestotrotz ein weiterer Grund, warum die globalen Karten wichtig sind, aber nicht im frühen Spiel.

Nun, diese Anleitung von Dota Underlords wird Ihnen hoffentlich nicht nur einige grundlegende Mechanismen beibringen, sondern Ihnen auch eine Reihe guter Erklärungen zu globalen Builds liefern Karten, Gegenstandskombinationen, Sparsamkeit und mehr. Wir werden versuchen, diese Anleitung in mehrere Schritte zu unterteilen, damit Sie die Gründe für jede Kombination verstehen und als Spickzettel dienen können.

Schritt 1 – Bewegung des Schachbretts

Haben Sie die diagonalen Linien bemerkt, die wie geschnitzt aussehen? auf dem schachbrett? Ja, sie dienen nicht als Dekoration, sondern sind etwas absichtlich aufgenommen. Sie betonen die Heldenbewegung, wenn sie auf dieses bestimmte Feld gelegt werden. Dies ist sehr wichtig für Attentäter, da sie zu den ersten gehören, die ihr (Ihr) festgelegtes Ziel erreichen. Um dies effektiv zu tun, musst du die Position des Gegners studieren und angemessen reagieren.

Beispiel:

Assassinen, deren Aufgabe es ist, in die gegnerische Backline einzudringen und mit den Zauberern umzugehen, die eine leichte Schwäche haben Niedrigere HP als die Panzer können leicht navigiert werden, indem sie auf diese Quadrate gesetzt werden. Sie wandern hauptsächlich gegen Ende der Diagonalen. Die auf der linken Seite des Spielfelds platzierten Assassinen-Einheiten gehen zu dem feindlichen Helden auf der rechten Seite und umgekehrt, es sei denn, Ihr Gegner hat auch Assassinen. Dann kann es eine enorme Verwindung geben und zu einer kolossalen Fehlpositionierung führen. Schauen Sie sich zur Erläuterung das folgende Bild an:

Das Verständnis des Spiels ist wahrscheinlich einfach, wenn Sie einen bemerkenswerten Aufwand betrieben haben. Daher würden wir Sie anweisen, Ihre Armee gemäß den eingeschnittenen Linien zu positionieren, insbesondere wenn Sie eine Armee von Attentätern kommandieren. Sie werden sich mit dem Feind Ihrer Wahl auseinandersetzen.

Schritt 2 – Synergien, globale Gegenstände und Gegenstandskombination

Globale Karten dienen sowohl im frühen als auch im mittleren Spiel als massive Verstärkung wird schließlich ihren Einfluss auf das späte Spiel tragen. Nicht jeder Spieler kann sich nur wegen des gemischten Glücks auf sie verlassen. Somit erhält nicht jeder von acht Spielern die nützlichen globalen Gegenstände als Angebot nach jeder Beuterunde.

Trotz der globalen Gegenstände gibt es auch defensive, offensive und unterstützende Gegenstände, die jedem Helden einen Bonus gewähren, und wenn dies richtig ist anbei erhalten Sie den maximalen Nutzen daraus. Zum Beispiel mögen es die meisten Spieler nicht, Anti-Magier auf ihrem Brett zu haben. Aber was ist, wenn du es mit einem Blinzeldolch kombinierst? Er wird in der Lage sein, Kapital zu schlagen und auf die gegnerische Backline zu blinken, die höchstwahrscheinlich Zauberer hat. Mit seiner Mana-Brenn-Fähigkeit können sie ihre Zauber nicht wirken und mit Attentätern kombinieren, und dies endet normalerweise mit einem völligen Zusammenbruch.

Daher sollten diese Gegenstände angemessen ausgerüstet sein, um den Absichten, Fähigkeiten und Profis jedes Charakters zu entsprechen , und Nachteile.

Synergien sind wahrscheinlich der vorteilhafteste Teil des Spiels. Wenn Sie in der Lage sind, die Schachbretter verschiedener Spieler zu tauschen, können Sie erkennen, für welche Arten von Synergien und globalen Stärken sie sich eignen. Eine sehr wichtige Information, auf die der Spieler selbst eine Antwort geben kann. Wenn Sie die Synergien wählen, die den gegnerischen entgegenwirken, werden Sie an einen milden Punkt gebracht. Allianzen Global Items Combo Assassin Pocket Sand God Tier for the Assassinen bauen, sehr nützlich in Kombination mit 6 Assassinen.) Blood-Bound / Brawny Forged in Battle (Ein Buff für die Brawny-Einheiten, im späten Spiel nicht gut.) Deadeye Demon Strange Bedfellows (Funktioniert mit Dämonenjägern. Lesen Sie weiter unten mehr darüber.) Dämonenjäger Seltsame Bettgenossen (Nur nützlich, wenn mindestens Dämonenjägereinheiten der Stufe 2, Terrorbalde und Antimagier in Kombination mit einer Reihe von Dämonen in der Mitte vorhanden sind the map) Dragon Dragon's Hoard (Selten anzutreffen, aber überraschend gut um eine starke Wirtschaft herum, könnte leicht auch die Wirtschaft anderer brechen.) Druide Completing the Cycle (Hat große Synergien mit Druiden und könnte verwandle dich in die mächtigste spätere Spielversion , 4 Druiden kombiniert mit Wilden ) Schwer zu fassen Schwer zu fassende Ziele (Eine anständige Wahl, die gemischte Auswirkungen auf jeden Kampf haben kann, Feinde können die sichtbaren Ziele fokussieren, müssen sie aber nicht unbedingt erreichen.) Herzlos Wicker Intent (Eine großartige Kombination mit herzlosen Einheiten)

Fall from Grace (6 Teile herzloser Einheiten zusammen mit Human sind leicht zu sammeln, möglicherweise der stärkste globale Gegenstand im Spiel.) [19659002] Unbezwingbarer Wille (Überhaupt nicht zu empfehlen.)

Mensch Fall From Grace (Die wohl stärkste Karte, wenn sie mit den richtigen Allianzen kombiniert wird. Wenn du 6 herzlose Einheiten mit physischem Schaden bekommst, verlierst du kein Match, es sei denn, du triffst 6 Magier mit glücklichen Begegnungen.) Hunter Hunter's Focus (War vor dem Patch gut, in Kombination mit 6 statt 3 noch anständig. ) Erfinder Instabiler Reaktor (Derzeit nicht der größte, nur von Vorteil, wenn die Verwendung eines vollständigen Erfinder-Builds geplant ist.) Ritter Ritterzeit (Eine angemessene Schadensreduzierung für den gesamten Trupp, auch wenn entsprechend mit anderen Einheiten kombiniert.) Magier Final Flash (Sehr gute Wahl, wenn Magier mit starken Fähigkeiten eingesetzt werden, besonders wenn 6 davon. Es wird dringend empfohlen, mindestens 3 menschliche Magier und 1 menschlichen Panzer (auf dem Brett) zu haben. Primordial Font of Creation (Nur von Vorteil, wenn mindestens ein Arc Warden der Stufe 2 auf dem Brett ist. Auch stark, wenn es mit Summoning Stone kombiniert wird.) Savage Tooth and Claw (Mit 6 Savage Units bei diesem Gegenstand fügt dem Angriff nicht nur stapelbare 10 Schadensblutungen zu, sondern erhöht auch die Angriffskraft der gesamten Aufstellung. Einer der besten Builds zusammen mit dem herzlosen Build "Fall From Grace".) Scaled Retaliate (Gut in Kombination mit Slardar ** und Tidehunter ** in den Front Lines) Scrappy Check The Bodies (Ein Goldvorteil kann Ihnen gut tun, ist aber in äußerst seltenen Situationen kein Teil der aktuellen Meta-Schwäche.) Schamane Schamane-Zupfen (Sehr nützlich, wenn Primordial / Schamanen auf dem Tisch liegen. Dies kann dazu führen.) in permanenter Entwaffnung für die gegnerische Mannschaft, und wir haben Spiele um sie herum gewonnen, so dass wir sagen können, dass es sehr förderfähig ist.) Troll Coordinated Assault (Gut, wenn es einen kompletten Troll-Build mit einem Troll Warrior als obligatorischem Bestandteil von gibt it) Warlock Soul Sucking Siphon (Nützlich, wenn nur 1 Warlock in der Mitte platziert ist, sodass jede zweite Einheit vom Buff profitiert und in Kombination mit Strange Bedfellows + Shadow Fiend) Warrior Unstoppable (Wenn um Krieger gespielt, diese Karte Dies ist am vorteilhaftesten, da die Krieger 2 Sekunden länger überleben und 1 bis 2 zusätzliche Angriffe ausführen können.)

Alle oben genannten Gegenstände sind globale Gegenstände der Stufen 1-3, da die Stufen 4 und 5 nicht mit den Objekten assoziiert sind Allianzen. Aber in der folgenden Tabelle haben wir eine Liste der am besten passenden Spätspielgegenstände für einige der stärksten Einheiten zusammengestellt.

Lassen Sie uns nun mehr über die Gegenstände sprechen, die für bestimmte Helden aufgrund ihrer Werte und am besten geeignet sind Fähigkeiten. Wir werden mit Gegenständen der Stufe 3 beginnen und fortfahren.

Gegenstände (Stufe 3) Heldenpriorität – Höchste bis Niedrigste Eye of Skadi Es wird dringend empfohlen, diese auf Medusa zu haben. Wenn sie mit Medusa ausgerüstet ist und sie näher an die feindliche Aufstellung heranrückt, erreicht sie mehr Feinde und verlangsamt sie alle. Ansonsten kannst du es bei jedem guten Schadensverursacher einsetzen. Kapuze des Trotzes Normalerweise ist ihr Platz am besten auf einem Panzer, der vorne kämpft. Mekansm Ein ausgezeichneter Gegenstand, der die Gesundheit der Verbündeten in drei Zellen Entfernung wiederherstellt. Aus diesem Grund ist es am besten, wenn Sie diesen Gegenstand mit einem Helden aus der Mittelklasse ausstatten, der den Mekansm auslösen kann, bevor er stirbt. Sacred Relic Terror Blade, Medusa, Troll Warrior, Slark, Bloodseeker, Phantom Assassin oder alles andere, was im DPS-Meter von Natur aus eine gute Leistung erbringt. Skull Basher Auch wenn in Dota 2 Skull Basher nur auf Nahkampfhelden angewendet werden kann, können in Dota Underlords auch Fernkampfhelden eingesetzt werden. Wir empfehlen Ihnen jedoch dringend, es auf Slark zu verwenden. Sobald er die Essenz-Shift-Stapel hat, schlägt er wie ein Turbo-Wahnsinniger zu. Wenn er die überlebende Einheit in Ihrem Team ist, wird er höchstwahrscheinlich die Runde gewinnen. Vorhut Wie die Klingenpost, wird sie am besten für Panzer verwendet. Auch wenn der Blade Mail aufgrund seiner Verspottung sehr gut zu Axe passt, wäre Vanguard keine schlechte Wahl für einen Panzer, der anscheinend ein bisschen mehr HP benötigt.

Nachfolgend finden Sie eine Liste der Tier 4-Elemente, da diese Kompilierung mit Tier 5 fortgesetzt und beendet wird.

Elemente (Tier 4) Heldenpriorität – Höchste bis Niedrigste Battle Fury Slark oder Phantom Assassin, Bloodseeker, Lycan, Beastmaster, Juggernaut, Black King Bar (Jeder schwere Zaubernde oder beste Schadensverursacher auf der SPS-Anzeige, der gegen die Fähigkeiten des Gegners kämpft.) Daedalus (Terrorblade, Troll Warlord, Medusa, Slark, Bloodseeker) Mahlstrom Beliebig über 1000 HP Level 2 High Attack Speed-Einheit, die sich im DPS-Meter als nützlich erweist. Moonshard Es wird dringend empfohlen, sie für Terrorblade zu verwenden. Ansonsten, Medusa, Troll, Slark, Bloodseeker, würde jeder den Job machen. Radiance Wird normalerweise in einer starken ersten Reihe gefunden, die überleben kann, aber dennoch eine Menge Verbrennungsschaden mit dem Radiance verursacht. Assassinen, die vom Kampf isoliert werden, könnten ebenfalls eine gute Wahl sein. Auffrischungskugel Kunka, Gezeitenjäger, Bewahrer des Lichts, Untergang, und in Kombination mit Crystal Maiden sehr stark bei Arc Warden **. Freunde und Familie (Global Item) Alle Einheiten sind 1 Gold billiger. Vicious Intent (Global Item) Sehr nützlich, wenn Ihre Aufstellung nacheinander gewinnt. Das erhöht deinen Schaden nach jeder gewonnenen Runde.

Werfen wir jetzt einen Blick auf alle Tier 5-Gegenstände.

Gegenstände (Tier 5) Heldenpriorität – Höchste bis Niedrigste. Angriffs-Kürass Bei jedem Überleben, wenn möglich bis zum Ende. Blutdorn Stark auf jeder DPS-Einheit, wenn möglich auf Stufe 3. Verzweifelte Maßnahmen (Verzweifelte Maßnahmen) Zögern Sie nicht, diesen globalen Gegenstand auszuwählen, da er ziemlich stark ist. Divine Rapier Kann eine große Gegenreaktion auslösen, wenn Sie ein Streichholz verlieren und es an einen anderen Spieler abgeben. Wählen Sie es nur, wenn Sie sicher sind, jede Runde in Folge zu gewinnen. (Aus persönlicher Erfahrung, verlor ein Streichholz wegen des Verlusts von Divine Rapier.) Erweiterter Dienstplan (Globaler Gegenstand) Sehr nützlich, wenn keine Synergie vorhanden ist, sodass Sie die fehlende Stelle erfüllen können. Heart of Tarrasque Starker Überlebensgegenstand, der bei einem schlagkräftigen DPS-Händler oder Panzer eingesetzt werden sollte. Personalvermittler Auf keinen Fall zu empfehlen, nützlich, um Ihren Build zu vervollständigen und eine starke Wirtschaft zu erhalten. Da es ein extrem spätes Spiel ist, ist es nicht so wichtig. Shivas Wache Könnte bei jedem eingesetzt werden, der näher an der feindlichen Aufstellung ist. Da die Emission auf 3 Zellen entfernt arbeitet, dringt Frontliner oder Attentäter in die richtige Richtung der Feinde ein.

Beachten Sie, dass dieser Leitfaden noch in Arbeit ist. Wir arbeiten derzeit an Synergien und deren Zählern. Wir werden es aktualisieren, sobald alles erledigt und bestätigt ist.

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