eFootball PES 2020: die Zukunft des eSports laut Konami

Der Heimfußball von Konami ist seit einer Woche in Erscheinung getreten, und die virtuellen Fußballspieler haben sich bereits in das Content-Angebot gestürzt, das, wie dieses Jahr noch nie, reich und faszinierend erscheint. Die Neuigkeit, wie wir Ihnen im Rückblick mitteilen konnten, gibt es keinen Mangel und lässt uns nachvollziehen, wie sehr der japanische Riese auf die neue Wiederholung der historischen Reihe verweist, um sie nicht nur neu zu starten, sondern auch einen neuen Weg einzuleiten, dessen Grundlagen auf der Verbesserung beruhen der Wettbewerbsszene.

Konami ist nicht das erste Unternehmen, das die zentrale Rolle erkennt, die die Branche in Bezug auf Marketing, Werbung und Kundenbindung spielen kann. Abgesehen von der Diskussion über Marken möchten wir Ihnen nur einige Beispiele nennen: Die Koalition und EA. Das Sponsoring von zukünftigen Titeln oder neu auf den Markt gekommenen Titeln ist jetzt genau wie bei Gears 5 mit Wettbewerbsveranstaltungen und speziellen Dokumentarfilmen verknüpft.

ELEAGUE hat sich vor einiger Zeit mit der Koalition zusammengetan, um dieFreigabe von Gears 5 durch Export. ELEAGUE hat es sich zur Aufgabe gemacht, eine dokumentarische Serie mit dem Titel "ELEAGUE Gears Summer Series: Die Bande und Traditionen der Bruderschaft". Die Doku-Serie wurde auf dem TBS-Kanal ausgestrahlt und konzentrierte sich auf die professionellen Spieler von Gears of War. Sie zeigten ihre Routine und ihre Turniererfahrung. Dieselben Spieler nahmen dann am ersten offiziellen Gears-Event teil. 5, eine perfekte Gelegenheit, der Öffentlichkeit einen großzügigen Einblick in das Gameplay eines mit Spannung erwarteten Titels zu bieten.
Electronic Arts und Respawn haben etwas Ähnliches getan, indem sie Apex Legends durch die Lüfte getrieben haben Partnerschaft mit Twitch (mit dem Twitch Rivals Event) und mit dem magnetischen Charme von Pro-Spieler und sorgfältig ausgewählten Streamer.
Das japanische Haus hat sich daher auf intelligente Weise dazu entschlossen, diese neue Art der Benutzeransprache zu verfolgen. Die Absicht wird anhand des beispiellosen Präfixes deutlich, das auf dem Titelblatt zu sehen ist und Altes und Neues miteinander verbindet: eFootball PES 2020.

Die Philosophie hinter der Veränderung

Konamis Kurswechsel geht jedoch über die Kältestatistik in Bezug auf verkaufte Exemplare und Jahresbudgets hinaus. Die Entscheidung, immer mehr in den Export zu investieren, ergibt sich aus einer völlig neuen Philosophie des japanischen Riesen. In Konami sind sie der festen Überzeugung, dass die Konkurrenz bei Videospielen hilfreich sein kann, um das Konzept vonSport“.
In einem Interview erklärte der Präsident von Konami Europe: "Der Sport hat sich seit jeher weiterentwickelt, angefangen bei Sportarten, bei denen die körperliche Verfassung genauso wichtig ist wie das Laufen, bis hin zu Sportarten wie Fußball und Baseball"."Mit dem technologischen Fortschritt ist auch der Motorsport angekommen, und jetzt kommen mit der fortschrittlichsten Technologie die Exporte“.
Kurz gesagt, Export als Weiterentwicklung des Sportbegriffs. Eine zweifellos starke Bestätigung, die zeigt, wie deutlich das Konami-Haus in einer historischen Periode ist, die immer noch durch eine sehr starke Instabilität und Unsicherheit gekennzeichnet ist. Eine Zeit, in der viele Verlage und Entwicklungsstudios gerade die ersten unsicheren Schritte in diesem Sektor unternehmen.

Ganz zu schweigen von dem schwierigen Dialog mit staatlichen Institutionen und Sportverbänden, der nicht in der Lage ist, sich der bestehenden normativ-üblichen Schichtung anzunähern und in der Tat einen hochinnovativen und wesentlich beispiellosen Sektor zu betrachten.
In diesem Moment ist es jedoch das grundlegende Ziel des Exports, das jeder Wettbewerb respektiert: haben ihr eigenes Publikum treu und fleißig, einer Basis von Millionen potenzieller Fans und eins Quelle der Unterhaltung Für alle, Fans und Spieler.

Konami bewegt sich genau in diese Richtung und versucht, wie wir gleich sehen werden, mit den Hauptakteuren des traditionellen Sports (wie Privatunternehmen und Verbänden) in einen Dialog zu treten, damit zwei derart unterschiedliche Welten sozusagen von gegenseitigem Nutzen sind von der Zusammenarbeit. Schließlich kann ein Videospiel, das das reproduziert, was jeder kennt und das Spaß macht, wie ein echtes Fußballspiel anzusehen, sehr unterschiedliche Generationen zusammenbringen.

In Italien

In unserem schönen Land, das normalerweise kurzsichtig ist und oft hinter dem internationalen Kontext zurückbleibt, geschieht bereits etwas Wichtiges für den Dialog zwischen den Sportarten. die FIGC zum Beispiel beschloss er, den großen Schritt zu wagen und anlässlich der U21-Europameisterschaft fand diesen Sommer statt, begann das Auswahlverfahren der blaue nationale SPE. Es mangelt also nicht an wiederkehrenden Gerüchten über die Entstehung der eSerie A wie bei den anderen großen Kontinentalmeisterschaften: Spanien mit seiner Virtual La Liga, England mit der Premier LeagueDeutschland mit dem Virtuelle Bundesliga und Frankreich mit der eLigue 1.

Seit einiger Zeit bilden Unternehmen unserer Liga (Rom, Sampdoria, Parma, Cagliari, Bologna, Monza, Inter, Brescia usw.) ihre virtuellen Teams. In Erwartung eines zukünftige Seria Eine virtuelle (Es ist noch nicht bekannt, ob es mit FIFA 20, PES oder beiden vorgestellt wird. Wir erinnern uns jedoch, dass die Serie A bereits eine exklusive Lizenz von Konami ist.) Andere Teams könnten sich für diese interessante Möglichkeit der Erweiterung interessieren.

Im Moment gibt es viele Probleme. Man denke nur an die logistischen und organisatorischen Schwierigkeiten bis hin zum rein wirtschaftlichen Aspekt, verbunden mit den Sponsoren einzelner Vereine, bis hin zur grundlegenden Verwaltung von Lizenzen.

Einige Teams haben bereits Vereinbarungen mit EA für FIFA 20 getroffen, während andere (wie Juventus) Partnerschaften mit Konami für PES 2020 eingegangen sind. In Bezug auf diesen Aspekt hat sich das japanische Unternehmen in diesem Jahr am besten entwickelt, was wichtig macht Marktaufnahmen, nur um beim Thema zu bleiben.

Angesichts dieser entscheidenden Probleme kann das italienische PES-Panorama bereits auf hervorragende Leistungen zählen, die auf der ganzen Welt anerkannt sind. Ettore "Ettorito97" Giannuzzi Bi-Weltmeister und Gewinner der letzten WESG; Luca "IlDistruttore"Tubelli; Renzo Lodeserto (ein weiterer Spieler unter den erfahrensten des Konami-Titels unter dem Mkers-Team); Salvatore Gagliardo. Giuseppe Spagnolello und Umberto Frusciano von Pro2be, eine rein italienische Realität, die noch sehr jung ist. Natürlich kann Emiliano nicht verfehlenS-Venom"Spinelli, ein Spieler, der schon immer an der Spitze war. Kurz gesagt, unsere hochwertigen lokalen Unternehmen, auf die Sie wetten können, haben auf Wunsch eine Menge davon.

Die erneuerte Exportstruktur von PES in Richtung Euro 2020

Konami hat sich entschlossen, seine Wettbewerbsstruktur zu erneuern, zu überarbeiten und zu erweitern, um auch nicht professionellen Spielern die Chance zu geben, Meister zu werden, um ihren eigenen Weg im Export entscheidend zu ändern.
Dieses Jahr wieder zurück eFootball.Pro, professionelles Turnier mit der Teilnahme einiger der besten europäischen Clubs: keltisch (in dem er für kurze Zeit Ettorito97 spielte); die Nantes, die monaco (in dem der aktuelle Weltmeister Usmakabyle spielt); die Barcelona (in dem es Alex Alguacil gibt, Teamkollege von Ettorito im 3vs3-Modus); die Boavista und es Schalke 04. Die wirkliche Neuerung ist, dass in diesem Jahr die gesamte Meisterschaft im 3-gegen-3-Modus gespielt wird, sodass jedes Team mindestens drei Spieler haben muss. Nicht nur, es sieht so aus, als ob andere Unternehmen im Begriff sind, in die Meisterschaft einzusteigen, aber es wurde noch nichts offiziell bekannt gegeben.

Konami kündigte auch die Geburt deseFootball.Open, eine Art untere Stufe, die für Amateurspieler reserviert ist und definitiv das alte PES League-Format ersetzen wird.

Verbesserung der Zugänglichkeit zu Offener Modus Es wurden drei Kategorien hinzugefügt: Anfänger, Fortgeschrittene und Professionelle. Die Grundlage für die Wettbewerbserfahrung ist dieunveröffentlichter Spieltag-Modus.

Der Wettbewerb wird ein einzelnes Turnier sein (dh 1 gegen 1), bei dem die Teilnehmer einen Verein auswählen müssen, der ihre Reise repräsentiert und beginnt. Wenn Sie Punkte sammeln und die Leiter hinaufsteigen, können Sie sich direkt neben den Profispielern sogar für das Weltfinale qualifizieren.
Konami kann sich auch in diesem Jahr seiner Partnerschaft mit rühmen Esports Media Rights, die beiden Wettbewerben folgen. Das Unternehmen wurde von Gerard Piqué gegründet und hat bereits die erste Staffel von eFootball.Pro organisiert.

Ändern Sie auch den Gesamtjackpot für PES 2020 eFootball-Turniere: zwei Millionen Dollarmit einem bedeutenden Teil des Preispools, der für die eFootball.Pro-Liga reserviert ist. Der japanische Riese hat sich auch im Hinblick auf große internationale Wettbewerbe bewegt: Er gab seine Partnerschaft mit dem Turnier bekannt UEFA Euro 2020Ein kontinentaler Wettbewerb, bei dem der vor fast vier Jahren von Portugal gewonnene Pokal vergeben wird. Die Nationalmannschaften werden daher ihre eigene eFootball PES 2020-Mannschaft haben.

Die Inhalte zu Euro 2020 können im Frühjahr kostenlos als DLC heruntergeladen werden. An der virtuellen Europameisterschaft nehmen Nationalmannschaften mit zwei bis vier Spielern teil. Das Turnier wird nach unserem Kenntnisstand mit den ersten Qualifikationen beginnen, die in Kürze im November stattfinden werden. Die besten Teams qualifizieren sich dann für Das Finale findet vom 9. bis 10. Juli 2020 in London statt im Wembley-Stadion, wenige Tage vor dem eigentlichen Finale der reisenden Europameisterschaft, die am 12. Juli auch im Wembley-Stadion stattfinden wird. Die Gewinner von eEuro 2020 gewinnen nicht nur einen Geldpreis, sondern auch Tickets für das große Finale.

"eFootball wird von zig Millionen Menschen auf dem ganzen Kontinent gespielt, und wir freuen uns, den Nationalmannschaften die Möglichkeit zu bieten, ihr Land auf einer größeren Bühne zu vertreten", sagte der Marketingdirektor der UEFA, Guy-Laurent Epstein. "In den letzten Jahren hat die Popularität von eFootball massiv zugenommen, und mit Euro 2020 haben wir natürlich die Möglichkeit, neue Fans des virtuellen Fußballs kennenzulernen“.

Langfristiges Ziel ist die Annäherung von Sport und Export

Konami ist als Siegel seiner Vision am Bau eines zwölfstöckigen Hauptquartiers beteiligt wird in der Ginza Bezirk steigen, in Tokio, ganz dem Export gewidmet. Das Gebäude ist einer der ersten Schritte, die das Unternehmen unternimmt, um die Exportszene in der Heimat zu verbessern. "Japan hat im Vergleich zu den Pionieren des amerikanischen und europäischen Exports noch einen weiten Weg vor sich", erklärte er bei der Eröffnungsfeier Kimihiko Higashio, Executive Vice President von Konami. "Aus einer anderen Sicht bedeutet dies jedoch, dass Japan viel Raum zum Wachsen hat“.

die Konami Creative Center wird als Bezugspunkt für den Export dienen und ein Ort werden, an dem Spieler für Wettbewerbe einkaufen und trainieren können. Das Zentrum wird mit High-Tech-Hardware und Einrichtungen ausgestattet, die dazu beitragen, das Wettbewerbsniveau auf äußerst hohem Qualitätsniveau zu halten.

"Die Menschen, die in Zukunft an den Exporten teilnehmen werden, werden Seite an Seite mit denen stehen, die an echten Sportarten wie Fußball teilnehmen oder diese sogar übertreffen", erinnerte sich Higashio."Ich möchte der Welt zeigen, dass die Attraktivität des Exports nicht den realen Sport ersetzen, sondern ihn ergänzen wird“.

Der Bau dieses neuen Hauptsitzes kommt zu einem günstigen Zeitpunkt: Der japanische Exportverband drängt darauf, das zu machen Japan kann eine treibende Kraft für die Industrie werden sowohl innerhalb als auch außerhalb der nationalen Grenzen. Ganz zu schweigen davon, dass die Olympischen Sommerspiele 2020 in Tokio stattfinden werden. Es gibt also keine bessere Chance für Konami, Träger der Werte zu sein, die Sport und Export teilen.

You May Also Like

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.