Final Fantasy 8 Remastered: Der Fokus auf die Charakterqualität hat die Ankündigung verzögert

Während der E3 2019 erhielten Fans der berühmten Videospielsaga von Square Enix die offizielle Ankündigung der Ankündigung von Final Fantasy VIII Remastered.

Im Vergleich zu anderen Kapiteln, einschließlich Beispiel Final Fantasy X und X-2 oder Final Fantasy IX die Bestätigung des Wunsches, eine überarbeitete Version des Spiels der aktuellen Generation zur Verfügung zu stellen Plattformen ist mit einiger Verzögerung gekommen. Der Regisseur Yoshinori Kitase erklärte die Gründe für diese Wahl. In einem Interview mit Famitsu, einer bekannten japanischen Zeitschrift, erklärte diese, wie der Entwicklungsprozess von Final Fantasy VIII Reamastered während des Baus geändert wurde.

Ursprünglich gab der Direktor an, dass die Pläne des Square Enix-Teams auf eine Veröffentlichung des Spiels "auf Hardware der aktuellen Generation mit mehr oder weniger der gleichen Grafik" abzielten. Mit dem zwanzigjährigen Jubiläum des Spiels beschloss das Softwarehaus jedoch, die Gelegenheit zu nutzen, "die Qualität der Charaktere zu verbessern" . Das Entwicklerteam, das kurz davor steht, den Titel in die Goldphase zu bringen, hat daher plötzlich seinen Ansatz geändert und die Bekanntgabe des Projekts verzögert. Der Beitrag des ursprünglichen Personals, so Kitase abschließend, war von grundlegender Bedeutung für "ihm neues Leben mit wunderbarer Qualität zu geben" . Eine Wahl, die die Entwicklung erweiterte, aber für ihn "die richtige Wahl" darstellte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.