Gears 5: Einführung der Feindes-Gesundheits-Leiste und anderer Gameplay-Nachrichten

In einem kürzlich geführten Interview erläuterte Rod Ferugusson, Vorsitzender von The Coalition einige der Gameplay-Änderungen, die an der Gears of War-Formel vorgenommen wurden die Geschichte der Third-Person-Shooter.

Fergusson sagte, dass das Feedback der Spieler nach dem Start des konservativen Gears of War 4 entscheidend für das Software-Haus war, um zu überzeugen, mit der Verwirklichung dieses fünften Kapitels einen mutigeren Schritt zu machen .

Unter den absoluten Neuheiten, die Gears 5 in Bezug auf das Gameplay präsentieren wird, gibt es: mehr Optionen im Nahkampf; Übertragung der Verwendung der Kettensäge von der B-Taste auf das rechte Rückgrat (falls gedrückt, wird sie sonst wie gewohnt zum Aufladen verwendet); Hauptfokus auf die Schwachstellen der Feinde (das Fadenkreuz der Waffe ist weiß für Körperschüsse, rot für Kopfschüsse und gold für perfektes Aufladen). Eine noch schärfere Ablösung von der Vergangenheit wird schließlich durch die Einführung des Feindgesundheitsriegels dargestellt, der klar anzeigt, wann wir eine endgültige Hinrichtung durchführen können (der Riegel kann frei deaktiviert werden). [19659003] Gears 5 wird am 5. September auf PC Windows 10 und Xbox One veröffentlicht (im Game Pass zum Start enthalten). Der Titel wird keine Beutebox oder Saisonkarte enthalten und einige DLCs werden kostenlos sein. Weitere Details zum Spiel finden Sie in unserer Vorschau des Escape-Modus.

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