Holen Sie sich mehr Family XP, Zauberenergie in kommenden Wizards Unite Event

Niantic begrüßte Harry Potter: Wizards Unite Spieler mit einer speziellen Warnmeldung die ein Ereignis beschreibt, das am 29. Juni beginnt und den Teilnehmern Boni bietet.

Das Ereignis wird als Task Force-Notfall bezeichnet, wobei die Warnung alle Task Force-Mitglieder (siehe: Wizards Unite -Spieler) auffordert, ihre Zauberstäbe aufzunehmen und dabei zu helfen, ein "Aufflammen von Foundables" zu verhindern.

Während Während des Events werden Gasthäuser und Gewächshäuser zusätzliche Zauberenergie (zusätzlich zu der bereits implementierten Erhöhung der Zauberenergie ) bereitstellen. Die Pflege magischer Kreaturenspuren gewährt doppelte Familien-EP, sobald die Spieler sie zurückgeben.

Dort Es werden auch mehr magische Kreaturenspuren auf der Karte sein, was mehr Chancen bietet, diese süßen zusätzlichen EP zu erhalten.

Bereits im Register eingetragene Foundables werden ebenfalls mit doppelten Family XP ausgezeichnet.

Die Sonderveranstaltung der Task Force Emergency beginnt in Amerika um 14:00 Uhr. EST, und es ist wirklich eine zeitlich begrenzte Veranstaltung. Laut Niantic dauert es nur drei Stunden.

Zauberenergie ist das wahre Lebenselixier von Wizards Unite . Es ist das, was S.O.S. Mitglieder der Task Force kämpfen, und es ist ein Kampf erforderlich, um im Spiel voranzukommen.

Es überrascht nicht, dass XP einige Aspekte des Zauberers oder des Hexen-Avatars des Spielers verbessert. Insbesondere Family XP ist im Exploration-Teil des Registers enthalten. Wenn Sie einen Teil des Registers auflisten, erhalten Sie Zugang zu einem speziellen Schatzkoffer, in dem Gegenstände gegen Beute eingetauscht werden können.

Dies trägt auch dazu bei, Niantics Versprechen zu erfüllen, weiterzumachen und mehr Inhalte bereitzustellen und das Spielerlebnis zu verbessern , ein Versprechen, nachdem Wizards Unite mit dem nötigen Grind, um das Bezahlen von Upgrades zu umgehen, zu einem etwas steinigen Start aufgebrochen war.

Das einzige Problem? Wizards Unite Spieler, die nicht in ein dichter besiedeltes Gebiet apparieren können bleiben weiterhin ohne.

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