Kratos erhöhen: Sony Santa Monica enthüllt das Kunstwerk eines abgesagten Projekts

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Wie erwartet, haben die Santa Monica Studios die Dokumentation God of War Raising Kratos zur Verfügung gestellt. Das "Making of" der Entwicklung des neuen, dem God of War gewidmeten Blockbusters gab den Autoren der kalifornischen Tochtergesellschaft von Sony die Gelegenheit, das Artwork eines abgesagten Projekts zu enthüllen.

Wie Cory Barlog selbst erklärt, Beginnend um Minute 8:48 der Dokumentation Raising Kratos, entwickelte das Kreativteam der US-amerikanischen Entwicklungsgesellschaft verschiedene Ideen, um neue Videospiele für PlayStation 4 zu gestalten diese intellektuellen Eigenschaften, definiert als Internal-7, hatte er sogar die Prototypenphase durchlaufen und stand kurz vor der Vorproduktion, bevor er im Jahr 2017 aufgegeben wurde.

Internal-7, wie durch Vater von God of War veranschaulicht, sollten die Enthusiasten in eine Spielwelt mit einem Sci-Fi-Setting geraten sein: Leider ist Sony Santa Monica dem neuen Engagement verpflichtet Kapitel der epischen Aktion des Kriegsgottes zwang die Scheitelpunkte des Unternehmens, dieses neue IP zu streichen und einen Teil des Stabes zu entlassen, der daran arbeitete.

Die verbleibenden Entwickler des Internal-7-Projekts, um 110 unter Designern, Autoren und Programmierern, wurden zu God of War umgeleitet, um die Aufgabe von Cory Barlog zu erleichtern. Die Ambitionen, die Sony Santa Monica auf Internal-7 entwickelt hat, werden durch die Worte des Software-Herstellers Executive Producer, Shannon Studstill, gut repräsentiert, der dieses geistige Eigentum als einen echten Traum definierte.

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