Lust from Beyond: ein perverses und krankes Horror-Abenteuer

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Lust from Beyond ist ein unerwartetes Spiel. Wir würden nicht wissen, wie wir die offizielle Fortsetzung einer Arbeit, Lust for Darkness, definieren sollen, deren Debüt sicherlich keine Spuren im videoludischen Medium hinterlassen hat, es sei denn, die meisten erinnern sich an ihre Verzerrungen. Es ist jedoch ein Produkt, das offensichtlich jemanden erobern konnte, denn wenn sein zweites Kapitel fertiggestellt ist, dann ist es auch einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne zu verdanken, die weit über die beantragten Mittel hinausgeht in abreise. Der Titel befindet sich noch mitten in seiner vollen Entwicklung. Wenn wir Ihnen heute einen Vorgeschmack geben können, liegt dies daran, dass die polnischen Jungs von Movie Games – die gleichen Autoren der ersten Episode – es uns freundlicherweise gestattet haben, es zu versuchen es durch eine kurze geschlossene Demo-Einführung.

Monströse Freude

Abgesehen davon, wie sich das Projekt in den nächsten Monaten weiterentwickeln wird, hat Lust von Beyond jetzt den positiven Eindruck, dass es die Fortsetzung von Lust für die Dunkelheit ist muss nicht unbedingt als solches verstanden werden. Das neue Spiel erholt sich aus dem vorherigen -Abenteuer in der ersten Person einer prächtigen häuslichen Umgebung, die mit einer parallelen und perversen Realität sowie einer Horror-Atmosphäre an der Kreuzung zwischen Lovecraftian Mythologie und Eyes Wide Shut verbunden ist 19459007 von Kubrick. Gleichzeitig konzentriert sich die Erzählung jedoch – so der Entwickler – auf die Wechselfälle dieses Victor Holloway, einem neuen Kenner des Ecstasy-Kultes, ohne direkte Bezüge zur Geschichte der letzten "Episode".

Kurz gesagt, die Idee ist, die Grundlagen für eine Art " Lust-iverse " zu schaffen, ein Universum von Geschichten, die das gleiche Imaginäre haben, das aber auf Wunsch leicht genossen werden kann eigenes Recht . Ein Beweis dafür ist die Tatsache, dass sich selbst die Demo, die wir erhielten, um die Erfolge einer Figur drehte, die keine Verbindung mit dem wahren Protagonisten von Lust von Beyond hat, außer, dass sie in die Lusst Ghaa, die schreckliche Welt des Fleischs, katapultiert wurde Verderbnis aufgrund eines obskuren esoterischen Ritus.

Ausgangspunkt ist immer eine elegante, im viktorianischen Stil eingerichtete Villa, in der wir aufgefordert wurden, die Wünsche eines verstörenden Zeremonienmeisters zu befriedigen. In spielerische Ausdrücke übersetzt, wurden wir gebeten, eine Reihe sehr einfacher Rätsel zu entwickeln, die auf der Beschaffung von Gegenständen basieren, die an den unheimlichen NPC geliefert werden sollen, oder interpretiert werden, um kleine logische Tests zu lösen. In diesem Sinne scheint die von Movie Games entwickelte Formel auf der gleichen Schiene wie die Iteration 2017 zu liegen, kanonisch, aber nicht aus diesem Grund verächtlich ; Wie viel noch effektiv sein kann, hängt von der Vielfalt und Komplexität der Rätsel ab, die auf der Bühne stehen, und bezweifeln, dass eine eigenständige Demonstration nicht offensichtlich aufgehoben werden kann.

Dieselbe Unsicherheit erstreckt sich auch auf die narrative Ebene, da die Handlung der ungeborenen Episode noch sehr weit von ihrer endgültigen Form entfernt ist. Was jedoch in der Vorschau bewiesen wurde, bestätigt zumindest den Willen, den psychologischen Horror mit expliziter Erotik zu mischen, eine Philosophie, die bereits im umstrittenen Lust for Darkness umgesetzt wurde. Der Hintergrund von Lust from Bey brachte uns vor eine Szene, die direkt aus einem Folterfilm zu stammen scheint, so sehr, dass die Entwickler einen Zensurmodus für den empfindlichsten Spieler geplant haben . Die Zensuroperation erfolgt durch eine traditionelle Unschärfe der Akte und um die störendsten Details; ein Hilfsmittel, das jedoch einige "inkriminierte" Details offen lässt, was letztendlich ziemlich zwecklos ist.
Bisher ist es im Wesentlichen möglich, einige Überlegungen ausschließlich auf der visuellen Seite zu treffen, der Aspekt, der sich am Ende der Oretta-Ausgaben in Begleitung von Lust from Beyond klarer herausgestellt hat. Zumindest an dieser Front sehen wir beträchtliche Verbesserungen im Vergleich zu dem, was wir in der Vergangenheit gesehen haben, dank Animationen der glaubwürdigsten Charaktere, polygonalen Modellen und qualitativ überzeugenden Texturen und einer größeren Anzahl von Details zwischen den Räumen der Villa sowie entlang der Tunnel des Lusst Ghaa.

Und es ist vor allem der Bereich der arkanen Lust, daraus Nutzen zu ziehen, mit seiner krebsartigen Architektur (klares Erbe der Kunst von Hans Ruedi Giger), die im Gegensatz zu Lust for Darkness letztlich nur widerlich erscheint wie man es von einer fremden und korrupten Umgebung erwarten würde.

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