Magic The Gathering Review: Ikoria, kehre in das Land der Behemoths zurück

Seit der Veröffentlichung der neuesten Erweiterung von Magic the Gathering ist einige Zeit vergangen. Wie wir wissen, hat die mit der globalen Pandemie von COVID-19 verbundene Gesundheitssituation auch die Pläne von Wizards of the Coast durcheinander gebracht, die nicht in der Lage waren, die physische Version des Sets in die ganze Welt zu versenden und damit die Veröffentlichung mit zu feiern das übliche Windrad für spezielle Veranstaltungen. Glücklicherweise verlässt sich der US-Riese jedoch schon seit einiger Zeit auf einen respektables digitales Gegenstück Dadurch konnten wir uns mit den Neuigkeiten der Erweiterung vertraut machen.

In den letzten Wochen haben wir Sie mit mehreren speziellen Specials begleitet: Wir sind auf die Jagd nach den interessantesten Tieren des Sets gegangen, haben mit angehaltenem Atem das besondere große Turnier der Monster von Ikoria beobachtet und uns auf die Entdeckung der Ursprünge und der Mythologie der aufgeblähter Kaiju (holen Sie sich unser Special über den Kaiju von Magic Ikoria). Ja, denn in Ikoria gibt es auch die japanischen Mega-Monster, deren Anwesenheit – von absolutem Gewicht – aufgrund einer historischen Vereinbarung von Wizards mit der Toho Corporation erlaubt ist. Es ist also an der Zeit zu fragen: Welches Erbe hat das wilde Land Ikoria im grenzenlosen Universum der Magie hinterlassen?

Entwickeln!

Für diejenigen, die noch keine Gelegenheit hatten, die Erweiterung zu testen, fassen wir die wichtigsten Neuerungen zusammen, von der Umgebung über die großartige künstlerische Umsetzung bis hin zur neuen Spielmechanik. Die Schöpfer von Wizards haben nach den Atmosphären des hellenistischen Epos, die als Referenz für die vorherige Erweiterung herangezogen wurden, beschlossen, eine weniger raffinierte, gewalttätigere, wildere und wildere Umgebung einzuschalten, die von der dominiert wird rohe Kraft legendärer Bestien.
Das Kunstwerk der Karten spiegelt diesen Hintergrund perfekt wider. Wieder einmal haben sich die Künstler selbst übertroffen und dank Werken mit überwältigender Vorstellungskraft die ganze Welt von Ikoria umrissen.

Es passt perfekt zum Kontext und ist die erste Spielmechanik, die in der Beschreibung der Karten enthalten ist: Mutation. Die Bestien von Ikoria können sich tatsächlich entwickeln und in neue, mächtige Formen verwandeln. Die Kreaturen, deren Beschreibung das Schlüsselwort "Mutation" enthält, ermöglichen es dem Spieler, zwei Möglichkeiten zu wählen: Bei der ersten kann eine Kreatur beschworen werden, indem einfach die relativen Manakosten bezahlt werden, während bei der zweiten die Entwicklung des Tieres möglich ist.

Die beiden Kreaturen werden einfach auf das Spielbrett gelegt und das resultierende Monster wird zu einem Unikat, das die Stärke und Gesundheit des "überlegenen" Tieres sowie die Fähigkeiten des unten stehenden Tieres beibehält.
Es gibt keine Grenzen, daher kann eine Kreatur nahtlos mutieren, immer stärker werden und sich nach Bedarf weiterentwickeln.
Der zweite mit der Welt von Ikoria verbundene Mechaniker ist "Partner". Die Gefährten sind insgesamt zehn und stellen legendäre Bestien dar, die auch auf zwei Arten gespielt werden können: als normale Kreaturen oder – tatsächlich – als Gefährten. Der mechanische" Gefährte "ist mit dem doppelten Faden und der Geschichte von Ikoria verbunden. insbesondere auf die Existenz von Bundern, dh ausgestoßenen Menschen, die in der Lage sind, Bindungen herzustellen und in Symbiose mit wilden Tieren zu leben.

Die fraglichen Mechaniker müssen sich jedoch ganz bestimmten Regeln unterwerfen, die ihre Verwendung extrem situativ machen. Zunächst ist es möglich, nur einen Gefährten in das erstellte Deck einzufügen, und dieser muss um das betreffende Tier herum modelliert werden, um ordnungsgemäß zu funktionieren. Dies ist ein interessanter Mechanismus, der den Spielern offensichtlich viel Befriedigung verschaffte, so dass die Zauberer veranlasst wurden, die Regeln zu ändern, wodurch sie langsamer wurden. Tatsächlich müssen Spieler jetzt drei generische Mana bezahlen, um Companion vom Sideboard auf ihre Hand zu bringen.

Schließlich sah Ikoria die Einführung von unveröffentlichte Token-Typen, in der Lage, Kreaturen neue Fähigkeiten zu verleihen. Die Fähigkeiten auf den Token sind: Anti-Evil Eye, Plötzlicher Angriff, Vorsicht, Lebensbindung, Bedrohung, Erreichen, tödliche Berührung, Trampeln und Fliegen. Schließlich ist die "Zyklus" -Dynamik in der Geschichte der Magie nicht neu und ermöglicht es Ihnen, eine Karte in Ihrer Hand gegen eine neue aus dem Deck zu tauschen, was offensichtlich Kosten verursacht.

Die besten Kreaturen im Set und die legendären Menschen

Im letzten Monat konnten wir uns auch einige der besten Kreaturen der Ikoria ansehen, die in einem besonderen Special wie dem Beast Procacciaterre, das Taifun der Haie, das Welpenhalter und so weiter. Bei unserer Diskussion haben wir bestimmte Archetypen berücksichtigt, die mit Ikoria einen großen Schub erhalten haben. Als wir zum Beispiel vom Archetyp "Wiederbelebung" sprachen, sahen wir uns Necropantera an, eine zweifarbige Kreatur (Plain, Swamp), mit der der Spieler eine Kreatur mit einem Preis von 3 Mana oder weniger vom Friedhof auf das Schlachtfeld bringen kann.

Nethroi Alpha of Death ist eine weitere sehr interessante Karte aus dem legendären Alpha-Zyklus, mit der Sie eine beliebige Anzahl von Kreaturen mit einer Stärke von 10 oder weniger auf das Spielfeld legen können. Schließlich ist die Bright Laying Moth eine weitere Kreatur Wer kann einen nicht fliegenden Diener mit einem sehr nützlichen Flugmarker wiederbeleben.

Wir untersuchten auch den Archetyp gleichzeitig mit der Wiederbelebung (d. H. Den, der sich auf das Entfernen der gegnerischen Karten konzentrierte), wobei wir insbesondere drei Karten hervorhoben: die Fledermaus der Trauerklage, den Raptor des Labyrinths und die Prophezeiung des Feuers.
Wir dürfen nicht vergessen, dass Ikoria auch von Menschen bewohnt wird, die, wie grundlegend die Nahrungskette auch sein mag, es immer noch schaffen, mit Schwierigkeiten zu überleben. Wir haben mit Ihnen darüber gesprochen Winota, unglaublich in aggressiven Archetypen, aber es gibt auch andere legendäre Menschen, die Aufmerksamkeit verdienen. Unter den interessantesten können wir das nicht vergessen Genrale Kudro von Drannith, ein verheerender Mensch für den Umzugsmechaniker, der sowohl auf dem Friedhof als auch an der Tafel mit der Zerstörung der "großes Monster", ist Kinnan, Wunderbinder, sehr nützlich, um viel Mana zu fischen und für Beschwörungen beiseite zu legen. Ikoria enthält jedoch viele sehr nützliche Karten sowohl in Standard als auch in Draft, Limited und Commander. Kurz gesagt, es ist für jeden Geschmack etwas dabei und es kann nicht oft gesagt werden.

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