Maneater-Entwickler sprechen über die Leistung von PlayStation 5 und Xbox Series X.

Angesichts der wenigen offiziellen Informationen von Sony und Microsoft hat der Drang nach Next-Gen im Laufe der Wochen dramatisch zugenommen. John Gibson, CEO von Tripwire Interactive, wurde bei der bevorstehenden Veröffentlichung von Maneater interviewt und gab seine Meinung zu PlayStation 5 und Xbox Series X..

Obwohl Sony und Microsoft offenbar nicht bereit sind, weitere Details zu den kommenden zu liefern PlayStation 5 und Xbox Series X.Die Konsolenentwicklungskits der neuen Generation befinden sich bereits in den Händen von Entwicklern auf der ganzen Welt. Beantwortung zu diesem Thema, John Gibson von Tripwire Interactive kommentiert: "Ohne etwas zu sagen, das von der NDA abgedeckt wird, denke ich, dass sie [die neuen Konsolen] ein großer Generationssprung sind. Einige Dinge, über die Leute wie SSDs sprechen, sind eher schnellere GPUs und CPUs, aber Festplatten mit 5200 U / min sind schrecklich und haben lange Ladezeiten. Wir haben ein Open-World-Spiel wie Maneater und es bedeutet, dass wir den Hai nur schnell bewegen können, weil andere Dinge nicht rechtzeitig übertragen werden können. Dies eröffnet die Möglichkeit, dass Sie im Spiel alles tun können, was Sie wollen. Die anderen Dinge wie GPU, CPU und mehr RAM sind fantastisch. Alles Dinge, die einen großen Generationssprung ermöglichen. Ich bin sehr gespannt, was wir in unseren aktuellen und zukünftigen Spielen mit dieser neuen Hardware tun können“.

Noch einmal die SSD Die neuen Konsolen gelten als wahrer Wendepunkt der Generation. Laut einer aktuellen Analyse könnte sich PlayStation 5 in den ersten Lebensmonaten weniger als PS4 verkaufen. Die Jungs von Wired Productions lobten stattdessen die Vorteile des Xbox Series X RAM.

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