Mario Kart Tour muss auf Kurskorrektur Kurs korrigieren

Über Mario Kart Tour wurde viel geschrieben, und vieles davon war unfair. In meiner Zeit mit der Beta fand ich das Spiel persönlich großzügig mit In-Game-Währung für einen Free-to-Play-Titel und großzügig mit seinem Herzen, der Währung, die Sie ausgeben müssen, um an Rennen teilzunehmen.

Worüber ich nicht viel Dialog gehört habe, ist die Art und Weise, wie das Spiel tatsächlich steuert.

Kurskorrektur

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Allgemein Mario Kart Tour ist ein unglaublicher mobiler Hafen der Mario Kart -Serie. Optisch ist es fast auf Augenhöhe mit dem aktuellen Mario Kart 8 Deluxe für den Switch, dessen Strecken, Karts und Fahrer originalgetreu nachgebaut wurden. Kurse sind genau so, wie Sie sie in Erinnerung behalten, und es gibt tatsächlich eine große Auswahl.

Das Problem liegt in der Art und Weise, wie Sie die Kurse tatsächlich durchlaufen.

Offensichtlich musste das bewährte Mario Kart Kontrollschema optimiert werden, damit es auf mobilen Geräten funktioniert. Was den Entwicklern einfiel, war eigentlich ziemlich genial. Es ist wie bei OutRun oder Cruis'n USA . Das Spiel wird jetzt auf Schienen gespielt, wobei das Kart automatisch beschleunigt wird und sich der Spieler hauptsächlich auf Kurvenfahrten und den Gebrauch von Gegenständen konzentriert. Auf diese Weise lässt sich das Spiel mit nur einem Finger steuern, indem Sie nach links und rechts schieben, um es zu treiben und zu verstärken.

Theoretisch sollte es sehr gut funktionieren, aber in der Praxis fallen die Dinge ein wenig auseinander.

Sie sehen, Mario Kart Tour ist nicht nur ein Erlebnis auf der Schiene, sondern enthält auch eine gewisse Kurskorrektur, um die Spieler beim Abbiegen zu unterstützen und auf der Strecke zu bleiben. Sie können dies abmildern, indem Sie die Steuerungseinstellung auf "Manuell" ändern, die jedoch nie ganz verschwindet.

Das große Problem, das hierdurch entsteht, besteht darin, dass Sie aus irgendeinem Grund nicht von der Straße abfahren oder von der Strecke fallen können. Leider ist ein High-Level-Spiel so gut wie unmöglich.

Wenn Sie einen Pilz im Schlepptau haben, können Sie nicht abseits der Straße eine Kurve enger machen. Insbesondere im Dino-Dino-Dschungel gibt es eine Abkürzung, die in Mario Kart Tour fast unmöglich zu finden ist, da es unsichtbare Mauern gibt, die Sie daran hindern, diesen Weg zu gehen, es sei denn, Sie gehen eine ganz bestimmte Linie ein.

Risiko und Belohnung

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Das Frustrierende ist, dass die Tatsache, dass alles andere an Mario Kart Tour funktioniert, und die Unfähigkeit, Verknüpfungen zu verwenden, es wirklich schwierig macht, tatsächlich zu verwenden Fahrkönnen, um nach einem Treffer durch einen Gegenstand wieder ins Rennen zu kommen. Besonders für Serienveteranen, die wissen, wie man einen Pilz ausnutzt, um einen großen Teil des Parcours zu überspringen und wieder nach vorne zu kommen, ist das Spiel aus dem Gleichgewicht.

Eine Tonne der Aufregung, die in der Mario Kart -Serie zu finden ist, rührt daher, dass Sie diese risikoreichen Verknüpfungen durchqueren und wissen, dass ein falscher Zug Sie von einer Klippe stürzen und nicht mehr um den ersten Platz kämpfen kann. Andererseits kann der Erfolg einen Vorsprung festigen oder ein Comeback vervollständigen. Es gibt eine Menge Spannung in diesen Schlüsselsekunden, in denen ein Spieler entscheiden muss, ob er sich für diese riskante Abkürzung entscheidet oder auf Nummer sicher geht. Dieser Aspekt wird in Mario Kart Tour schmerzlich übersehen.

Und obwohl es in der Beta keine große Sache ist, da das Spiel eine reine Einzelspieler-Erfahrung ist, wenn das Spiel ohne die Hauptrisiko-Belohnung gestartet wird Gameplay-Haken von Mario Kart Es ist kein gutes Zeichen für den anhaltenden Erfolg des Spiels. Das Spiel blieb während der gesamten Beta-Phase für mich frisch, aber ich kann für die letzten zwei Wochen nichts garantieren.

Letztendlich kann ich Mikrotransaktionen verstehen. Ich kann ein Vitalitätsmessgerät verstehen. Ich kann sogar die Entscheidung verstehen, Charakteren, Karts und Segelflugzeugen kursspezifische Impulse zu verleihen.

Ich kann die Entscheidung nicht verstehen, ein Schlüsselelement dessen zu entfernen, was Mario Kart so besonders macht hektisch und so stressig. Die Änderung scheint so gering zu sein, aber ihre Auswirkungen schwanken im Laufe des Spiels zunehmend enttäuschend. Wenn das Spiel startet, ohne es zu reparieren, werden viele ernsthafte Kart-Fans sehr enttäuscht sein.

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