Mordhau-Vergünstigungen – Erklärungen aller Mordhau-Vergünstigungen, beste Vergünstigungen

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Mordhau tut eine ganze Reihe kluger Kleinigkeiten, um die mittelalterliche Formel von Chivalry zu verbessern, und heute sprechen wir über eine der wichtigsten: Vorteile. Mit den Vorteilen von Mordhau können Sie die „Punkte“ Ihres Charakters in etwas anderes als Ihre Ausrüstung und Waffen investieren, indem Sie kleine (oder große) Bonusmerkmale und Bewegungen zu Ihrem todhandelnden Repertoire hinzufügen. Unser Mordhau Perks Guide führt Sie durch die Perks, die es wert sind, die hart erarbeiteten Punkte nicht wert zu sein.

Wenn Sie nach einem allgemeineren Überblick über Mordhau suchen, ist dieser Perks Guide von Vorteil Wenn Sie möchten, können Sie am besten zu unserem Hauptführer von Mordhau übergehen, wo wir tonnenweise anfängerfreundliche Erklärungen und praktische Tipps erhalten – neben Links zu anderen Bereichen unserer Leitfadenserie, wie beispielsweise unserem Repository für Mordhau-Waffenstatistiken und Vergleiche.

Mordhau-Vergünstigungen-Führer – Beste Vergünstigungen auf Rang

Sie können die Vergünstigungen Ihrer Charaktere auf der Registerkarte Rüstung im Hauptmenü oder im Ladeauswahl-Bildschirm des Spiels anpassen. Mit jedem Ladevorgang haben Sie 16 Punkte, die Sie für Waffen, Rüstungen und Vergünstigungen ausgeben können. Seien Sie jedoch nicht versucht, die Vergünstigungen nur als Mittel zu betrachten, um die verbleibenden Punkte zu verbrauchen. Einige dieser Vergünstigungen können sich absolut verändern – wie Sie gleich sehen werden.

Nachfolgend habe ich alle 19 Vergünstigungen, die sich derzeit in Mordhau befinden, in fünf Stufen angeordnet, von S-Tier (best) bis D-Tier (am schlimmsten). Lesen Sie weiter, oder klicken Sie auf einen der Vorteile in der nachstehenden Tabelle, um zu den Erläuterungen zu den einzelnen Vorteilen zu gelangen und warum ich sie so eingestuft habe wie ich.

Vorteile der S-Stufe (Bloodlust & Dodge)

Bloodlust ist in der S-Stufe, weil es einfach eine absolute Wende für Frontline und andere große Spiele ist. Es ist teuer, 5 von 16 Punkten für einen einzigen Vorteil zu benötigen, aber bei jedem Nahkampf-Kill kann man seine volle Gesundheit wiedererlangen. Sie können in 1vX-Kämpfen (was wir alle wissen, viel in Mordhau passiert) viel besser abschneiden und länger im Kampf bleiben, ohne einen Schritt zurückgehen und heilen zu müssen. Um ehrlich zu sein, es ist überwältigt, und ich gehe davon aus, dass wir bald eine geringfügige Änderung der Bloodlust-Vergünstigung feststellen werden, um es mit dem Rest in Einklang zu bringen.

Dodge ist der andere lächerlich bahnbrechender Vorteil in Mordhau, diesmal bei nur 4 Punkten (immer noch teuer für einen Vorteil, aber ein unglaubliches Preis-Leistungs-Verhältnis). Während Bloodlust in 1-V-Situationen Ihr Freund ist, ist Dodge der König des 1-gegen-1-Kampfes – auch wenn es in bestimmten Spielsituationen in größeren Teams sehr nützlich ist. Ausweichen ist der einzige Vorteil, der Ihnen eine zusätzliche Bewegung gibt, die Sie während eines Kampfes verwenden können. Sie können schnell nach hinten oder zur Seite ausweichen, indem Sie auf Jump tippen und sich in diese Richtung bewegen. Andernfalls können Angriffe, die unmöglich zu vermeiden sind, mit diesem Vorteil säuberlich abgewehrt werden, so dass Sie einen klaren Vorteil haben, solange Sie wissen, wann Sie sie einsetzen.

A-Tier-Vergünstigungen (Friendly, Scavenger, Second Wind & Ranger)

Friendly mag auf den ersten Blick nichts Besonderes sein, aber Sie werden nach dem unvermeidlichen Frontline-Spiel, wo Sie können, dazukommen Bewegen Sie sich nicht, ohne von Ihrem eigenen Henker mit einem Schwertkämpfer, der einen Teamkameraden beherrscht, in Stücke gehackt zu werden. Es ist ein einfacher Vorteil zu einem Preis, der den gesamten von Teamkameraden erlittenen Schaden halbiert und den gesamten Schaden, den Sie ihnen zufügen, halbiert. Das zweite bisschen ist es übrigens ziemlich gut, wenn Sie zu Pferd unterwegs sind, wo es manchmal schwierig sein kann, Ihr eigenes Team und das des Feindes nicht mit Füßen zu treten. Friendly ist ein fantastischer und unterbewerteter Vorteil, der Ihre maximale Gesundheit bei Frontline und Team Deathmatch ebenfalls erhöhen kann.


Scavenger Ein weiterer Vorteil, der auf den ersten Blick seinen wahren Wert verbirgt, ist in Eine weitere bahnbrechende Vergünstigung, mit der Sie die ganze Idee der Verwendung von Punkten untergraben können, um verschiedene Charakterbelastungen auszugleichen. Für die Uneingeweihten lässt der Scavenger Feinde, die Sie töten, alle ihre Waffen und andere Gegenstände fallen, die sie tragen, wenn sie sterben. Wissen was das bedeutet Wenn Sie mit den demütigeren Klingen da draußen anständig sind (ich würde das 2-Kosten-Bewaffnungsschwert empfehlen), können Sie einen Charakter mit einer 3/3/2-Rüstungslinie erstellen und dann einen Gegner mit, oh, ich ziehe, töten weiß nicht, ein Zweihander oder eine Hellebarde. Hey Presto – Du hast einen 24/25-Punkte-Charakter, der bereit ist, ein paar Schädel zu zerschmettern. Außerdem ist es eine großartige Möglichkeit, schnell eine Vielzahl verschiedener Waffen zu erlernen.


Der zweite Wind ist in 1v1-Situationen einfach wunderbar – ein einfacher 2-Kosten-Vorteil, der 3 zusätzliche Ausdauer mit sich bringt Jeder erfolgreiche Treffer. Wenn Sie sich in Mordhau viel duelliert haben, werden Sie wissen, dass Sie Ihre Ausdauerbarriere wirklich im Auge behalten müssen, denn wenn sie nachlässt, sind Sie in großen Schwierigkeiten. Der zweite Wind ist ein wahrer Glücksfall, besonders wenn er mit Dodge kombiniert wird, um dem Ausdauerungseffekt des letzteren entgegenzuwirken. Aber auch in Teamsituationen ist es nicht zu spüren. Ausdauer ist in jeder Situation wichtig.


Ranger ist natürlich etwas mehr Nische, weil es nur für Bogenschützen gilt, aber für diese Bogenschützen ist dies alles andere als eine Notwendigkeit Vorteil. Ein weiterer 2-Kosten-Pickup, dieser erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, während er mit einem Bogen (Longbow, Recurve Bow oder Crossbow) zielt. In großen Frontline-Kämpfen, bei denen die feindlichen Bogenschützen versuchen, Sie aus der Ferne abzuhauen, oder wenn ein verrückter War Axe-werbender Söldner auf Sie zukommt, können Sie sich das Leben ein Dutzend Mal retten den entscheidenden Schuss ausrichten.

B-Tier-Vergünstigungen (Fireproof, Fury, Rush, Tenacious)

Fireproof ist kein Vorteil, den ich für nötig hielt, wenn ich anfing zu spielen, aber als die Zeit verging, sah ich, wie viele Feuer In Mordhau gibt es im Moment Bombenschmuggler, es fiel mir ein, diesen Vorteil ab und zu zu nutzen, als ich 1 Punkt übrig hatte. Das ist eine Nische, weshalb es in B-Tier nicht so ist, aber der Feuerschaden um 80% reduziert, bedeutet, dass diese Feuerbomben nicht die Todesfallen sind, die sie einmal waren. Außerdem ist es ein tolles Gefühl, wenn Sie einfach durch die Flammen auf den Feind zugehen, der sich für den Moment als sicher erachtet.


Fury ist ein weiterer starker Pickup, auch wenn ich ihn viel mehr mögen würde Wenn es nur 1 Punkt statt 2 kostet, ist es dennoch ein großartiger 1vX-Vorteil aus den gleichen Gründen wie Bloodlust, da er mit jedem Kill 2/3 Ihrer Ausdauerstange wieder auffüllt. Bloodlust ist offensichtlich weit überstrahlt, weshalb nicht viele Spieler es betreiben. Wenn das 5-kostige Bloodlust für Ihre aktuelle Auslastung zu steil ist, sollten Sie es mit Fury versuchen.


Rush eignet sich hervorragend für einen bestimmten Spielstil . Ich nenne es den “Confusing Bastard” -Spielstil, bei dem Sie sich mit einer großen, schlaglastigen Waffe wie einer Kriegshaxe oder einem Zweihander ausrüsten, und Sie bei jedem Schwung eintauchen und durchkämmen und dabei ständig die W-Taste gedrückt halten wie du es tust Dies ist, wo Rush wirklich hervorragend ist, so dass Sie sofort sprinten können, nachdem Sie jemanden getötet haben, so dass Sie nicht langsamer werden müssen. Gegen geschickte Gegner oder 1-gegen-1-Situationen tut es nicht viel, und ich finde oft, dass es nicht ausreicht, um 3 Punkte zu rechtfertigen, aber es ist dennoch situationsbedingt nützlich.


Tenacious der Alte Gläubige, ein guter, beliebter und leicht verständlicher Vorteil, der die Regeneration passiver Gesundheit um 66% beschleunigt – für nur einen von 16 Punkten. Abgesehen von “Friendly” ist es mein Vorteil, wenn ich nur noch einen Punkt übrig habe, nachdem ich meinen Charakter mit allem anderen ausgestattet habe. Der einzige Grund, warum es nicht höher ist, ist, weil ich ehrlich gesagt nie die Standard-Gesundheitsregeneration als langsam empfunden habe, und wenn ich brutal ehrlich mit mir selbst bin, habe ich nie herausgefunden, dass ich das Tenacious wirklich brauchte Perk, oder hatte einen Moment, wo ich dachte: “Wow, ich bin froh, dass ich Tenacious ausgewählt habe”. Aber für 1 Punkt ist es immer noch eine gute Wahl. Wenn es ein AB-Tier gäbe, würde es dort glücklich alleine leben.

C-Tier-Vergünstigungen (Cat, Flesh Wound, Huntsman, Wrecker)

Cat macht nicht so viel Spaß, wie es klingt. Wäre es nicht erstaunlich, wenn Cat etwas getan hätte, um Sie mit mehr Schwung nach vorne zu bewegen, sodass Sie wie eine Katze richtig in den Kampf ein- und aussteigen können? Leider reduziert alles, was Cat tut, den Fallschaden um die Hälfte. Ja, es kann manchmal dein Leben retten. Aber ich bin der Meinung, dass es mehr als alles andere eine Krücke ist. Sie sollten von vornherein keinen Sturzschaden erleiden. Es ist besser, wenn Sie diesen einen Punkt anderswo meiner Meinung nach ausgeben.


Flesh Wound ist urkomisch. Ich meine, es ist reines 2-Kosten-Comedic-Gold. Was für viele von Ihnen Grund genug ist, es trotzdem zu wählen. In Bezug auf den tatsächlichen Nutzen… ja, nicht viel. Manchmal können Sie einen ahnungslosen Gegner gewinnen, der seine Wachsamkeit aufgibt, sobald er der Meinung ist, Sie seien besiegt. Aber im Ernst, wer will eine Vergünstigung, die nur dann wirksam wird, wenn Sie sterben? Ich will nicht sterben!


Huntsman ist nur unter ganz besonderen Umständen von Nutzen, weshalb es bis zur C-Tier-Klasse verwiesen wird. Für 2 Punkte ermöglicht der Bonus, dass Ihre Schüsse und Wurfpfeile mehr Schaden verursachen, jedoch nur gegen Feinde, die einen Köcher tragen, und nur, wenn Sie ihren Torso oder ihren Kopf treffen. Das sind zu viele Zusätze für meinen Geschmack. Es ist gut für den Umgang mit feindlichen Bogenschützen, die ein echtes Ärgernis sind, aber ehrlich gesagt tut es zu wenig für einen 2-Kosten-Vorteil.


Wrecker ist ein Spitzenwert Vorteil für Spieler, die in Frontline schnell gewinnen wollen, sodass Sie 50% zusätzlichen Nahkampfschaden gegen Strukturen ausüben können. Wenn Sie möchten, können Sie mit dem Wrecker-Vorteil einen Axt schwingenden Barbaren gründen und eine viel schnellere Rate genießen, mit der Sie die Barrikaden Ihres Gegners wegschlagen können. Aber ich schätze es nicht sehr hoch. Es gibt weitaus bessere 1-Kosten-Vergünstigungen zur Auswahl.

D-Tier-Vergünstigungen (Acrobat, Brawler, Peasant, Rat, Smith)

Acrobat wäre meiner Meinung nach viel schmackhafter, wenn es gut mit Dodge harmoniert. Es ist ein Vorteil zu einem Preis, der die Ausdauerkosten Ihrer Sprünge um 50% reduziert. Und da Dodge mit Sprüngen nach hinten oder zur Seite ausweicht, denken Sie, dass die Ausdauer-Kostenreduzierung zutreffen würde, richtig? Gut tut es nicht. Ich stimme zu, es ist scheiße. Und die Acrobat-Prämie wird in die Bereiche der wirklich Nutzlosen verwandelt.


Brawler ermöglicht es Ihnen, bessere Faustkämpfe zu führen. Wenn du also bessere Faustkämpfe führen willst, ist Brawler dein Vorteil. Wenn Sie jedoch, wie ich, die Idee, einen völlig gepanzerten, Halberd-schwingenden Feind mit bloßen Fingerknöcheln zu bekämpfen, um jeden Preis vermeiden möchten, dann stimmen Sie meiner Aussage, dass Brawler ein sehr schlechter Weg ist, sicherlich zu 2 von 16 Punkten ausgeben?


Bauer ist ein Mem-Perk. Der höchstpreisige Vorteil im Spiel wird zweifellos die Spieler vor dem Spiel flummoxen, bis Sie sie auswählen und sich dann wieder Ihrer Gangauswahl zuwenden. Dort werden Sie feststellen, dass alle normalen Waffen und Rüstungen verschwunden sind und alles, was Sie sind Übrig geblieben sind Bauernkleidung und eine Auswahl von Geräten wie Frying Pans und Hoes, mit denen Sie Ihre Feinde besiegen können. Warum kostet es 8 Punkte? Wahrscheinlich, um Sie daran zu hindern, sich auf alle Vorteile und Bauernwaffen zu verlassen, die Sie halten können. Aber in Wirklichkeit ist es eine Möglichkeit für anständige Spieler, ihre Gegner zu erniedrigen, indem sie sie mit einer Bratpfanne bestechen. Es macht Spaß, es ein oder zweimal zu versuchen, aber wenn Sie wirklich daran interessiert sind, so gut wie möglich zu spielen, können Sie diesen Vorteil vergessen.


Ratte ist ein weiteres äußerst “meh” perk meiner Meinung nach. Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich glaube nicht, dass Mordhau ein Spiel ist, das am besten gefällt, wenn Sie hinterlistig oder heimlich sind. Und mehr noch, wenn Sie alle von dem Lärm metallischen Klappers umgeben sind und wütende Männer schreien, brauchen Sie nicht unbedingt Ihre Schritte, um 75% leiser zu sein. Und ich sehe nicht wirklich den Nutzen für einen 10% schnelleren Hockeweg – zumindest nicht für einen 2-Punkte-Vorteil, nicht.


Smith ist für die Erbauer im Herzen. Diejenigen, die sich die Mühe machen, die zerbrochenen Barrikaden und Verteidigungsanlagen ihres Teams zu reparieren, während alle anderen blindlings in die Schlacht stürmen, sind die unbesungenen Helden von Mordhau, und ich möchte ihren Wert nicht verringern. Aber dafür brauchen Sie nicht den Smith-Perk. Ja, es verbessert die Reparaturrate für Gebäude um 50%, aber Sie haben ohnehin mehr als genug Zeit, um den Job zu beenden. Ich denke, es wäre eine viel bessere Verwendung Ihrer Punkte, um in einen besseren Vorteil zu investieren, der einige bringt mehr Gebrauch von Ihrer Zeit – wie Ihre Fähigkeit, gut zu kämpfen und am Leben zu bleiben.

Nun, das ist meine Einstellung zu allen Mordhau-Vergünstigungen. Natürlich ist das alles meine Meinung und Sie können sich völlig frei über jeden Vorteil entscheiden. Aber hoffentlich ist dies ein Ausgangspunkt für diejenigen, die sich nicht sicher sind, wie sie die Vorteile für ihre letzte Ladung in der wunderbaren, blutigen, verwirrenden Welt von Mordhau auswählen sollen.

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