Mordhau Waffenführer – volle Waffenstatistik, wie man die besten Waffen von Mordhau benutzt

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Mordhaus Waffenkammer enthält eine große Auswahl an Waffen, mit denen Sie Ihren Weg zum Sieg schnitzen, stechen, in Scheiben schneiden oder zerstückeln können. Wenn Sie jedoch jemals auf die Registerkarte "Erweitert" für eine Waffe in der Waffenkammer geklickt haben, werden Sie sehen, wie viel unter der Oberfläche los ist. Haben Sie jemals so viele Schadenswerte für eine einzelne Waffe gesehen? Ich hatte keine Ahnung, was das Schreiben dieses Waffen- und Statistikführers von Mordhau so abschreckend machte.

Im Folgenden habe ich mein Bestes gegeben, um die riesigen Mengen an Informationen zu jeder einzelnen Waffe zu verdichten in Mordhau, so dass es leicht ist, die Stärken und Schwächen jedes einzelnen zu verstehen und zu erkennen. Ich werde Sie durch jede Waffe in der Reihenfolge ihrer Punktekosten führen, mit meinen persönlichen Ansichten darüber, wie Sie mit ihnen Erfolg haben. Wenn Sie also Ihre Arming Swords von Ihren Falchions wissen wollen, Ihre Bardiches von Ihren Halberds – na ja, Sie sind an der richtigen Stelle.

Wenn Sie hier sind, besuchen Sie doch unsere Mordhau-Hauptseite ? Es gibt einige wirklich gute praktische Tipps, wie Sie sich schneller verbessern können als alle anderen in Ihrer Umgebung, und von dort aus finden Sie auch Links zu allen anderen Bereichen unserer ständig wachsenden Mordhau-Guideserien.

Mordhau Waffenführer – Statistiken, Tipps, Meinungen zu jeder Waffe

Richtig, ich werde keine Zeit verschwenden, weil wir viel zu tun haben; Aber ich werde sagen, dass Sie, wenn Sie nach Hinweisen auf die Besonderheiten des Kampfes suchen, besser unseren Mordhau-Nahkampfführer (oder sogar unseren Mordhau-Fernkampf- oder Mordhau-Reitkampfführer) je nach Ihren Vorstellungen prüfen sollten Präferenz). Sobald Sie das getan haben, kommen Sie hierher zurück, denn unten finden Sie Statistiken zu jeder Waffe, die sich derzeit in Mordhau befindet, sowie ein paar Sätze von mir zu jeder einzelnen, die sie miteinander vergleicht und Ihnen zeigt, wie Sie mit diesem spezifischen Gerät Erfolg haben Waffe.

Da es nicht wirklich sinnvoll ist, diese Waffen auf andere Weise zu kategorisieren, habe ich alle Mordhau-Waffen nach ihren Punktekosten aufgeteilt, mit einem separaten Tisch für das Bogenschießen und das Werfen von Waffen. Klicken Sie auf einen der Links unten, um zu einem bestimmten Abschnitt zu gelangen.

Noch ein paar Dinge, bevor wir beginnen. Erstens: Ich habe versucht, die unten aufgeführten Statistiken zu verdichten, um Sie nicht mit Daten zu überfordern. Wenn Sie jedoch nach der vollständigen Liste der Statistiken suchen, die im Spiel erscheinen, klicken Sie einfach auf den Namen jeder Waffe, um sie zu öffnen ein Screenshot der vollständigen Werte dieser Waffe . Zweitens: Nur um Verwirrungen zu vermeiden, werden die Geschwindigkeitsstatistiken der Waffen in Form von „X + Y“ angezeigt, wobei X die Aufwicklung und Y die Freigabe des Waffenangriffs ist.

Mordhau-Waffenstatistiken (1 – 3 Kosten)

Diese Waffen sind die billigsten, die Geld (oder Punkte) kaufen können. Daher kann man nicht erwarten, dass sie so tödlich sind wie ein Zweihander oder ein Halberd. Aber sie haben sicherlich ihren Platz, entweder als Backup-Waffe oder als Hauptwaffe, wenn Sie alle Ihre Punkte in Rüstung und / oder Vorteile legen. Plus – einige davon sind ziemlich beeindruckende Waffen. Vor allem Falchion, Arming Sword und Quarterstaff rufen. Überzeugen Sie sich selbst.

Hackbeil (Einhand)
Kosten: 1 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 100/65/50/3519/17/15/13140/85/45/30
Body DMG 60/50/35/2814/12/10/840/35/25/15
Leg DMG 50/40/25/189/7/5/330/25/15/5
Geschwindigkeit 450 + 450ms500 + 350msN / A
Länge 45 cm45 cmN / A
Details: Eigentlich eine sehr anständige Waffe, aber nur bei Schlägen – die Stöße tun so gut wie nichts. Geringe Reichweite und nicht so schnell, wie Sie denken, aber großer Ausdauerverschluss.

Dolch (Einhändig)
Kosten: 1 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 48/40/30/2566/60/48/40140/85/45/30
Body DMG 33/25/15/1051/45/33/2540/35/25/15
Leg DMG 23/15/8/541/30/18/1030/25/15/5
Geschwindigkeit 400 + 400ms425 + 350msN / A
Länge 45 cm45 cmN / A
Details: Bessere Stöße als Schläge, aber mit beiden können Sie extrem schnelle Angriffe ausführen, besonders während der Combos.

Kurzschwert (Einhand)
Kosten: 1 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 60/49/42/3370/66/50/40140/85/45/30
Body DMG 45/34/27/1855/51/35/2540/35/25/15
Leg DMG 40/24/12/850/41/20/1030/25/15/5
Geschwindigkeit 475 + 425ms475 + 350msN / A
Länge 60 cm60 cmN / A
Details: Ziemlich konsistente Schadenswerte und eine bessere Reichweite als entweder der Dolch oder der Beil, aber langsamere Angriffe zum Ausgleich.

Holzhammer (Einhand)
Kosten: 1 Schlag Schub Wurf
Kopf DMG 28/27/26/2526/24/2050/45/27/25
Body DMG 18/17/16/1516/14/12/1030/25/22/20
Leg DMG 13/7/6/511/9/7/520/15/12/10
Geschwindigkeit 450 + 450ms550 + 350msN / A
Länge 32 cm32 cmN / A
Details: Offensichtlich nicht für den Kampf gedacht, kann aber mit einer Trefferquote von 10 PS pro Treffer gebaut werden. Wenn Sie damit einen Kampf gewinnen, klopfen Sie auf den Rücken.

Quarterstaff (Zweihändig)
Kosten: 1 Strike Schub Alt Streik Alt Thrust
Kopf DMG 29/18/26/2529/18/26/2524/23 / 21/2029/18/26/25
Body DMG 24/23/21/2024/23/21/2019/18/16/1524/23/21/20
Leg DMG 14/13/11/1014/13/11/109/8/6/514/13/11/10/10
Geschwindigkeit 525 + 425ms550 + 350ms500 + 400ms525 + 350ms
Länge 120 cm 120 cm 90 cm 90 cm
Details: Geringer Schaden, aber sehr schnell und vielseitig und eine wirklich anständige 1v1-Waffe. Trügerische Reichweite und schnelle Angriffe, im Altangriffsmodus sogar noch schneller (allerdings mit geringerer Reichweite und geringerem Schlagschaden).

Trainingsschwert (Zweihändig)
Kosten: 1 Streik Schub
Kopf DMG 11/10/9/811/10/9/8
Body DMG 6/5/4/36/5/4/3
Bein DMG 3/3/2/23/3/2/2
Geschwindigkeit 550 + 525ms600 + 350ms
Länge 105 cm105 cm
Details: Das Tiefste des Tiefs, bewusst so. Nützlich für Training und Erinnerung. Nimmt 10-50 aufeinanderfolgende Treffer, um einen Spieler zu töten.

Bewaffnetes Schwert (Einhändig)
Kosten: 2 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 75/65/43/3085/72/55/38150/145/50/40
Body DMG 60/50/28/2570/57/40/3350/45/30/25
Leg DMG 50/40/13/1060/42/25/1340/35/20/15
Geschwindigkeit 475 + 475ms500 + 350msN / A
Länge 75 cm75 cmN / A
Details: Ein Upgrade des Kurzschwerts und eine sehr schöne Backup-Waffe zum Laufen. Dezenter Schlagschaden und noch besserer Schubschaden. Flinke, verzeihende und anständige Reichweite für eine preiswerte Waffe. Kann ungepanzerte Gegner zerreißen.

Axt (Einhand)
Kosten: 2 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 100/67/55/4621/19/15/40/137/65/50
Body DMG 57/52/45/3616/14/12/1040/37/35/30
Leg DMG 47/39/32/206/4/2/530/27/25/20
Geschwindigkeit 500 + 475ms575 + 350msN / A
Länge 60 cm60 cmN / A
Details: Ähnlich wie seine großen Äxte, verursacht die Einhandaxt tonnenweise Schlagschaden, aber sehr geringen Schubschaden. Für seinen Preis immer noch eine mächtige Waffe, aber ich würde das Arming-Schwert über der Axt wegen seiner Vielseitigkeit auswählen.

Schmiedehammer (Einhand)
Kosten: 2 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 48/47/46/4538/37/36/3550/45/27/25
Body DMG 33/32/31/3023/22/21/2030/25/22/20
Leg DMG 28/22/21/2018/12/11/1020/15/12/10
Geschwindigkeit 475 + 450ms550 + 350msN / A
Länge 33 cm33 cmN / A
Details: Eine weitere Waffe, die eher zum Bauen als zum Kämpfen gedacht war. Baut mit einer Rate von 20-30 PS pro Treffer. Der Schaden ist eigentlich nicht so schlimm, dass Sie damit kämpfen können, aber Sie werden sehr leicht aus dem Gleichgewicht geraten.

Warhammer (Einhändig)
Kosten: 2 Strike Schub Alt Streik Alt Thrust
Kopf DMG 53/52/51/5034/3/30100/80 / 74/7034/33/31/30
Body DMG 38/37/36/3524/23/21/2049/30/24/2024/23/21/20
Leg DMG 33/27/26/2319/13/11/1039/20/14/1019/13/11/10/10
Geschwindigkeit 500 + 475ms500 + 350ms500 + 475ms500 + 350ms
Länge 60 cm 60 cm 60 cm 60 cm
Details: Eine mittelmäßige Waffe, die höchstwahrscheinlich 3 Treffer benötigt, um jemanden zu töten. Eine Sache, die ich mag, ist, dass Sie den Alt-Modus verwenden können, der nichts für Stöße tut, aber Sie erhöht den Schaden gegenüber ungepanzerten und Kopfschüssen und (entscheidend) ermöglicht es Ihnen, Gegner zu passieren, sodass Sie in einer 1vX-Situation bessere Leistungen erbringen können .

Falchion (Einhändig)
Kosten: 3 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 100/72/56/4970/60/49/35150/145/50/40
Body DMG 70/52/41/3855/45/34/2550/45/30/25
Leg DMG 60/37/26/1845/35/19/1040/35/20/15
Geschwindigkeit 525 + 500ms550 + 350msN / A
Länge 75 cm75 cmN / A
Details: Das Falchion ist gut genug, um eine Hauptwaffe zu sein, nicht nur eine Ersatzwaffe. Vielseitige, ordentliche Reichweite für seine Preisklasse und großer Schaden, der selbst einen stark gepanzerten Gegner in 3 Treffern töten kann. Vielleicht meine Lieblingswaffe für 1-3, aber das Arming Sword macht fast genauso viel.

Mordhau-Waffenstatistiken (4-6 Kosten)

Nun kommen wir in die mittlere Waffenebene – nicht die schädlichsten und nicht die schnellsten, aber möglicherweise die vielseitigsten, und sicherlich einige meiner absolute Lieblingswaffen befinden sich – nämlich Estoc, Short Spear, Longsword und Billhook. Viele von ihnen sind wirklich für ihren Preis ausgezeichnet und ermöglichen es Ihnen, Ihre Punkte gleichmäßig auf Waffen, Rüstungen und Vergünstigungen zu verteilen.

Streitkolben (One Handed)
Kosten: 4 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 63/62/61/6035/33/32/3075/72/60/55
19459003 Körper DMG 53/52/51/5025/23/22/2050/47/45/40
Leg DMG 43/37/36/3520/13/12/1040/37/35/30
Geschwindigkeit 625 + 475ms500 + 350msN / A
Länge 60 cm60 cmN / A
Details: Extrem konsistenter Schaden, unabhängig vom Rüstungstyp. Streiks sind doppelt so stark wie Stöße. Ziemlich langsam, also schleppt es gut mit dieser Waffe. Erstaunlich preiswert gegen schwere Rüstung.

Rapier (Einhändig)
Kosten: 4 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 64/50/35/30100/67/49/45150/145/50/40
19459003 Körper DMG 49/35/20/1560/52/34/3050/45/30/25
Leg DMG 44/25/10/550/37/19/1540/35/20/15
Geschwindigkeit 450 + 475ms475 + 350msN / A
Länge 89 cm 89 cmN / A
Details: Stich, Stich, Stich. Extrem schnell mit hohem Schubschaden. Lassen Sie sich einfach nicht erwischen, indem Sie nichts als Stöße tun. Sie werden durch Kammern und Morphen bestraft.

Kurzer Speer (Einhändig)
Kosten: 4 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 75/45/30/25100/75/55/45110/100/100/60
Body DMG 40/30/20/1565/60/45/35100/70/55/45
Leg DMG 35/20/10/555/50/30/2580/50/40/30
Geschwindigkeit 550 + 500ms575 + 350msN / A
Länge 120 cm120 cmN / A
Details: Ein billiger Weg, um eine phänomenale Reichweite an Ihrer Waffe zu erzielen. Sehr schädliche Stöße und besonders gut gegen Licht / keine Rüstung. Würfe werden ermutigt, aber seien Sie verdammt sicher, dass Sie damit zuschlagen.

Bastardschwert (Einhand / Zweihänder)
Kosten: 4 Schlag Schub Alt Streik Alt Schub (19659013) Kopf DMG 90/70/42/3785/75/4490/70 / 42/3785/75/60/44
Body DMG 75/55/32/2770/60/45/3475/55/32/2770/60/45/34
Leg DMG 60/40/22/1760/45/30/1960/40/22/1760/45/30/19
Geschwindigkeit 525 + 475ms550 + 325ms525 + 525ms550 + 350ms
Länge 90 cm 90 cm 90 cm 90 cm
Details: Ein starkes, zuverlässiges Einhandschwert tötet schwach gepanzerte Feinde in 2 Treffern und schwer gepanzerte Feinde in 3-4. Alt-Angriff ist ziemlich nutzlos, also bleib bei Einhand.

Messer (Einhand / Zweihänder)
Kosten: 5 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 100/75/60/45/35/30100/75 / 60/5260/45/35/30
Body DMG 70/60/50/4050/35/25/2070/60/50/4050/35/25/20
Leg DMG 60/50/40/3445/30/20/1560/50/40/3445/30/20/15
Geschwindigkeit 550 + 525ms575 + 350ms550 + 500ms575 + 325ms
Länge 98 cm 98 cm 98 cm 98 cm
Details: Wieder geringfügiger Unterschied zwischen Ein- und Zweihänden, aber immer noch eine starke Waffe. Sehr ähnlich dem Bastardschwert, aber etwas langsamer und länger mit etwas besseren Schlägen und schlechteren Stößen.

Billhook (Zweihänder)
Kosten: 5 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 100/65/40/35100/75/43100/65 / 40/35100/75/58/43
Body DMG 65/50/30/2575/60/50/3565/50/30/2575/60/50/35
Leg DMG 65/50/30/2560/45/35/2565/50/30/2560/45/35/25
Geschwindigkeit 600 + 525ms625 + 350ms600 + 525ms625 + 350ms
Länge 130 cm 130 cm 130 cm 130 cm
Details: Faszinierende Zweihandwaffe. Langsam aber weitreichend und stark bei Stößen und Schlägen. Hat die einzigartige Fähigkeit, Gegner näher zu ziehen und / oder zu entwaffnen. Im normalen Angriffsmodus können nur Schläge dies tun. Im Alt-Angriff-Modus können dies nur Stöße tun. Erstaunlich gegen Pferde Feinde.

Langschwert (Zweihändig)
Kosten: 5 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 100/83/52/4280/70/4374/63 / 61/6044/43/41/40
Body DMG 72/68/37/3465/55/45/3444/42/41/4029/28/26/25
Leg DMG 62/48/27/1955/45/30/2439/33/31/3024/18/16/15
Geschwindigkeit 550 + 525ms600 + 350ms575 + 525ms550 + 350ms
Länge 105 cm105cm60cm60cm
Details: Für ihren Preis eine ausgezeichnete und vielseitige Waffe. Begünstigt Streiks, aber auch starke Stöße. Alt-Angriff gibt Ihnen einen Mordhau-Griff, so dass Sie schwere Rüstungen mit Ihren Schlägen (aber nicht mit Ihren Stößen) stark beschädigen können. Beachten Sie, dass dies die Reichweite drastisch verringert.

Kriegsaxt (Zweihändig)
Kosten: 5 Streik Schub
Kopf DMG 130/105/80/7023/22/21/20
Body DMG 100/75/65/5513/12/11/10
Leg DMG 80/65/55/4513/7/6/5
Geschwindigkeit 625 + 500ms575 + 350ms
Länge 65 cm 65 cm
Details: Eine neugierige Axt mit den Schlägen eines Zweihanders, aber den Stößen eines nassen Handtuchs. Langsam, aber hart schlagend und mit hoher Ausdauer. Seien Sie nicht versucht, nur zu schlagen, denn Sie werden vorhersehbar und leicht zu bekämpfen.

Streitaxt (Zweihändig)
Kosten: 6 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 100/100/68/6023/22/2011/00/100 / 68/6023/22/21/20
Body DMG 75/62/53/4513/12/11/10/10/75/62/53/4513/12/11/10/10
Leg DMG 65/47/38/3013/7/6/565/47/38/3013/7/6/5
Geschwindigkeit 625 + 500ms550 + 350ms525 + 500ms550 + 350ms
Länge 90 cm 90 cm 70 cm 70 cm
Details: Ähnlich wie eine Kriegsaxt, tauscht aber ein wenig Angriffsschaden gegen eine größere Reichweite und einen Alt-Angriff, der die Reichweite verringert, um Ihre Schläge 0,1 Sekunden schneller zu landen.

Estoc (Zweihändig)
Kosten: 6 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 60/55/38/30100/70/66/5174/63 / 61/6044/43/41/40
Body DMG e45 / 40/28/2070/55/51/3644/43/41/4029/28/26/25
Leg DMG 40/30/18/1060/40/36/2139/33/31/3024/18/16/15
Geschwindigkeit 525 + 525ms600 + 375ms600 + 525ms575 + 350ms
Länge 120 cm 120 cm 68 cm 68 cm
Details: Meine Lieblingswaffe für einige Zeit. Große Reichweite und anständiger Schaden. Für leicht gepanzerte Feinde verwenden Sie Stöße. Für schwer gepanzerte Gegner musst du dein Schwert herumschlagen und Schläge ausführen. Sehr vielseitig und ideal für Drags und Accels.

Mordhau-Waffenstatistiken (Kosten für 7-11)

Oh, Sie viel. Alles, was dir wichtig ist, ist Schaden. Nun, um fair zu sein, Schaden ist ziemlich wichtig, besonders in großen Teamkämpfen. In der Preisklasse von 7 bis 11 gibt es eine Vielzahl von tödlichen Geräten – hier müssen Sie jedoch mehr als anderswo die Stärken und Schwächen Ihrer Waffe kennen lernen. Wenn Sie sich für eines dieser Modelle entschieden haben, verlassen Sie sich wahrscheinlich eher auf Ihre Waffe als auf Rüstung oder Vergünstigungen, um Ärger zu vermeiden.

Favoriten aus dieser Kategorie? Wahrscheinlich der Speer vor allem, weil diese Reichweite einfach nur dumm ist. Rufen Sie auch den Zweihander, Bardiche, das Scharfschützer-Held des Scharfrichters aus. Weißt du was? Sie können jede davon nehmen und Sie werden jeden abschlachten, wenn Sie genug üben. Lernen Sie einfach die Waffe und genießen Sie es.

Henkerschwert (Two Handed)
Kosten: 7 Streik Schub
Kopf DMG 120/110/80/7050/45/30/25
Body DMG 100/90/60/5035/30/20/15
Leg DMG 100/60/45/3525/15/10/10
Geschwindigkeit 650 + 500ms625 + 350ms
Länge 110 cm 110 cm
Details: Sehr beliebte und mächtige Waffe mit phänomenalem Schlagschaden. Wirklich mehr kosten zu verwenden. Nutzen Sie die niedrige Geschwindigkeit zu Ihrem Vorteil, indem Sie Ihren Angriff ziehen.

Großschwert (Zweihändig)
Kosten: 7 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 100/80/60/50100/57/65/4875/65 / 49/45100/75/66/49
Body DMG 75/65/43/3870/60/50/3560/50/34/3057/60/51/40
Leg DMG 65/55/34/3460/50/35/2555/40/24/2065/45/36/25
Geschwindigkeit 575 + 525ms650 + 350ms575 + 525ms600 + 350ms
Länge 120 cm 120 cm 90 cm 90 cm
Details: Ein weiteres starkes Schwert mit sehr ausgewogenem Schlag- und Stoßschaden wird in zwei Treffern oft töten. Nicht viel Grund, den Alt-Modus zu verwenden, da er die Reichweite verkürzt, ohne wesentliche Vorteile wie Geschwindigkeit oder Schaden zu bieten.

Maul (Zweihändig)
Kosten: 7 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 100/100/100/10049/48/46/45115/110/105/65
Body DMG 85/83/77/7540/38/36/3565/60/55/50
Leg DMG 75/68/62/6035/28/26/2535/30/25/20
Geschwindigkeit 725 + 475ms650 + 350msN / A
Länge 60 cm60 cmN / A
Details: Der Inbegriff des Hauptbrechers. Obwohl sein Wurf nicht großartig ist (zu kurz und zu wenig Schaden), verursacht er Tonnen Schaden und erschöpft Tonnen von Ausdauer. Zielen Sie auf den Kopf und ziehen Sie Ihre Schläge.

Pole Axe (Zweihand)
Kosten: 7 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 100/78/53/49100/83/56500/63 / 61/60100/83/65/50
Body DMG 70/63/38/3475/68/50/3549/48/46/4575/68/50/35
Leg DMG 65/53/28/2465/53/35/2044/38/36/3565/53/35/20
Geschwindigkeit 600 + 500ms625 + 350ms625 + 525ms600 + 350ms
Länge 105 cm105 cm 90 cm 90 cm
Details: In Bezug auf Schaden, Geschwindigkeit und Reichweite mit dem Großschwert vergleichbar. Etwas verzeihender in meiner Erfahrung. Verwenden Sie Alt-Angriff, um schwerer Rüstung etwas mehr Schaden zuzufügen.

Bardiche (Zweihändig)
Kosten: 8 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 115/100/71/6055/40/35140/115 / 81/7055/48/40/35
Body DMG 100/75/51/4040/33/25/20100/75/51/4040/33/25/20
Leg DMG 90/60/36/2535/28/20/1590/60/36/2535/28/20/10
Geschwindigkeit 625 + 500ms575 + 350ms675 + 475ms625 + 350ms
Länge 105 cm105 cm 140 cm 140 cm
Details: Ähnlich wie eine Pole-Axt, aber während Pole-Axt den Schaden zwischen Schlägen und Stößen ausbalanciert, verursachen Sie mit der Bardiche viel mehr Schaden bei Schlägen. Alt-Angriff gibt Ihnen eine viel größere Reichweite.

Eveningstar (Zweihändig)
Kosten: 8 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 102/100/72/7060/55/51/50100/73 / 67/6675/70/65/60
Body DMG 62/59/57/5545/40/36/3560/58/52/5165/60/55/50
Leg DMG 57/44/42/4040/30/26/2550/43/37/3645/40/35/30
Geschwindigkeit 675 + 475ms625 + 350ms650 + 450ms675 + 350ms
Länge 90 cm 90 cm 60 cm 60 cm
Details: Ein verzeihender, weniger schädlicher Maul. Weniger wahrscheinlich mit einem Schlag zu töten, aber aufgrund des sehr konstanten Körperschadens eher in zwei Fällen. Aber ich persönlich würde den Maul jedes Mal über den Eveningstar ziehen.

Speer (Zweihändig)
Kosten: 10 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 45/40/32 / 27.5100 / 77/4575/64 / 48/35100/75/70/50
Body DMG 30/25/17 / 12.575 / 62/52/3560/49/33/2070/60/50/35
Leg DMG 30/20/12 / 7.570 / 47/37/2055/39/23/1065/45/35/20
Geschwindigkeit 625 + 500ms650 + 350ms575 + 450ms575 + 350ms
Länge 180 cm 180 cm135 cm135 cm
Details: Eine phänomenale Waffe. Enorme Reichweite, starker Stoßschaden, geringer Schlagschaden. Unvergleichlich auf dem Pferderücken. Wechseln Sie in die Mitte des Kampfes, um Ihren Gegner mit schnelleren Angriffen zu überraschen.

Zweihander (Two Handed)
Kosten: 10 Schlag Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 115/100/70/55100/70/70 / 52/48100/78/70/55
Body DMG 100/75/55/4075/60/55/4060/55/37/3375/63/55/40
Leg DMG 70/60/40/3465/50/45/3050/40/22/1865/53/45/30
Geschwindigkeit 650 + 525ms650 + 350ms600 + 525ms625 + 350ms
Länge 135 cm135cm105cm105cm
Details: Wahrscheinlich das Zweihandschwert, das ich am häufigsten sehe. Wie ein Großschwert, aber größer. Langsamer Windup, enormer Schaden, ausgezeichnete Reichweite auch im Alt-Attack-Modus.

Halberd (Zweihänder)
Kosten: 11 Streik Schub Alt Streik Alt Schub
Kopf DMG 115/100/65/52100/85/55160/120 / 80/67100/86/65/55
Body DMG 100/60/50/3770/65/50/40100/60/50/3770/65/50/40
Leg DMG 85/50/35/2765/50/35/2595/45/35/2265/50/35/25
Geschwindigkeit 625 + 500ms650 + 350ms675 + 500ms650 + 350ms
Länge 135cm135cm165cm165cm
Details: Die Hellebarde ist für die Pole-Axt das, was der Zweihander für das Großschwert ist. Dumm langsam, aber unglaublicher Schaden und eine sehr lange Reichweite, besonders im Alt-Angriffsmodus.

Mordhau Fernwaffenstatistiken (Bogenschießen und Wurfwehre)

Und jetzt kommen wir zu den Bögen und werfen Waffen (und mit Waffen werfen meine ich die Waffen, bei denen Sie nur werfen können, und nicht die verschiedenen Nahkampfwaffen, die dies können auch geworfen werden, wie der Dolch oder das Maul). Die Throwables sind ziemlich leicht zu verstehen und unterscheiden sich nicht allzu sehr von ihnen, aber die Bögen sind viel komplizierter und wie bei Fernkämpfen im Allgemeinen müssen Sie sich viel Zeit und Überlegungen darüber zuwenden, wie Sie diese zerstörerisch einsetzen Werkzeuge.

Armbrust
Kosten: 7 Schuss
Kopf DMG 110/100/61/58
Body DMG 60/50/41/38
Leg DMG 50/40/34/29
Geschwindigkeit
(Zeichnen / Nachladen) 300/2300 ms
Max Ammo 12
Details: Der am schnellsten schießende Bogen mit den am schnellsten laufenden Geschossen und der einzige Bogen, mit dem Sie unbegrenzt zielen können – aber eine lange Zeit zwischen den Schüssen und kein "Sweet Spot", so dass Sie immer etwas tun müssen mit Zieldrift konkurrieren.

Recurve Bow
Kosten: 7 Schuss
Kopf DMG 100/70/43/40
Body DMG 50/40/23/20
Leg DMG 40/34/20/15
Geschwindigkeit
(Ziehen / Nachladen) 750/800 ms
Max Ammo 24
Details: Der verzeihendste Bogen mit schnelleren Nachladungen und weniger ausgeprägtem Schwanken als die anderen und weniger "Geschossabfall", jedoch nicht so viel Schaden.

Langbogen
Kosten: 11 Schuss
Kopf DMG 100/100/54/50
Body DMG 70/50/36/34
Leg DMG 50/40/27/25
Geschwindigkeit
(Zeichnen / Nachladen) 1200 / 1000ms
Max Ammo 16
Details: Extrem kostspielig, langsam schießend und nur schwer richtig zu bedienen. Der Langbogen verursacht jedoch in jedem Bereich hervorragenden Schaden und ist daher der beliebteste Bogen in Mordhau.

Wurfaxt
Kosten: 2 Wurf
Kopf DMG 100/100/60/43
Body DMG 60/55/50/35
Leg DMG 40/35/20/15
Geschwindigkeit
(Zeichnen / Nachladen) 600 / 400ms
Max Ammo 2
Details: Die beste Wurfwaffe gegen hoch gepanzerte Gegner. Großer Schaden, aber Sie können nur zwei pro Slot halten.

Wurfmesser
Kosten: 2 Wurf
Kopf DMG 95/65/35/30
19459003] Body DMG 55/50/20/15
Leg DMG 40/35/5/5
Geschwindigkeit
(Ziehen / Nachladen) 400/400 ms
Max Ammo 4
Details: Fast genauso schädlich wie die Thowing Axe gegen leicht gepanzerte Gegner, aber viel schlimmer gegen schwere Panzerung. Zum Ausgleich sind sie schneller zu "zeichnen", und Sie können doppelt so viele halten.

Rock
Kosten: 2 Throw
Kopf DMG 43/40/32/30
Body DMG 23/20/17/15
Leg DMG 13/10/7/5
Geschwindigkeit
(Zeichnen / Nachladen) 600 / 400ms
Max Ammo 5
Details: Mehr für Spaß und Spiele, denn abgesehen davon, dass Sie pro Steckplatz 5 tragen können, ist der Schaden keinesfalls so gut wie das Wurfmesser oder die Wurfaxt.

Mordhau Bauernwaffenstatistik (Bauernperkerwaffen)

Schließlich können Sie der Vollständigkeit halber die Liste der verbleibenden Waffen anzeigen, die Sie nur verwenden können, wenn Sie sie auf der Karte finden oder die 8-Kosten-Kosten aufheben Bauerngenuss für Ihren Charakter. Ich habe keine persönlichen Meinungen zu jeder dieser Waffen aufgenommen, weil ich ehrlich gesagt keine von ihnen hoch einschätze – ähnlich wie der Bauer-Perk selbst, von dem Sie wissen würden, ob Sie meinen Mordhau-Perks-Führer gelesen haben. Aber die vollständigen Werte sind unten, also viel Spaß!

Carving Knife (One Handed)
Kosten: 1 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 22/18/12/1025/22/15/13140/85/45/30
Body DMG 17/13/7/520/17/10/840/35/25/15
Leg DMG 12/8 / 4,5 / 2.515 / 12/5/330/25/15/5
Geschwindigkeit 300 + 350ms375 + 350msN / A
Länge 22 cm 22 cmN / A

Heugabel (Zweihändig)
Kosten: 1 Streik Schub
Kopf DMG 27/25/22/1830/25/22/18
Body DMG 17/15/12/820/15/12/8
Leg DMG 12/10/7/315/10/7/3
Geschwindigkeit 575 + 500ms600 + 350ms
Länge 131 cm131 cm

Bratpfanne (Einhand)
Kosten: 2 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 48/47/46/4538/37/36/3550/45/27/25
Body DMG 33/32/31/3023/22/21/2030/25/22/20
Leg DMG 28/22/21/2018/12/11/1020/15/12/10
Geschwindigkeit 475 + 450ms550 + 350msN / A
Länge 51 cm51 cmN / A

Schwerer Zweig (Einhändig)
Kosten: 2 Streik Schub Wurf
Kopf DMG 47/45/40/3547/43/35/3075/72/60/55
19459003] Body DMG 42/40/35/3037/33/25/2050/47/45/40
Leg DMG 32/25/20/1532/23/15/1040/37/35/30
Geschwindigkeit 625 + 450ms600 + 350msN / A
Länge 60 cm60 cmN / A

Sichel (Einhändig)
Kosten: 2 Streik Schub
Kopf DMG 100/55/40/2525/20/15/13
Body DMG 55/40/25/2020/15/10/8
Leg DMG 45/30/10/515/10/7/5
Geschwindigkeit 475 + 475ms600 + 375ms
Länge 43 cm 43 cm

Holzschaufel (Zweihänder)
Kosten: 2 Streik Schub
Kopf DMG 30/27/25/2030/25/22/18
Body DMG 25/22/20/1520/15/12/8
Leg DMG 20/17/15/1015/10/7/3
Geschwindigkeit 575 + 500ms600 + 350ms
Länge 100 cm 100 cm

Rechen (Zweihändig)
Kosten: 3 Streik Schub
Kopf DMG 42/38/30/2035/30/25/20
Body DMG 37/33/25/1525/20/15/10
Leg DMG 32/23/15/520/15/10/5
Geschwindigkeit 625 + 500ms600 + 350ms
Länge 60 cm60 cm

Hacke (Zweihändig)
Kosten: 4 Streik Schub
Kopf DMG 50/45/39/3535/30/25/20
Body DMG 45/40/34/3025/20/15/10
Leg DMG 30/30/19/2020/15/10/5
Geschwindigkeit 625 + 500ms625 + 350ms
Länge 86 cm86 cm

Rusty Fork (Zweihändig)
Kosten: 4 Streik Schub
Kopf DMG 35/30/25/2070/65/45/40
Body DMG 25/20/15/1055/50/35/30
Leg DMG 20/15/10/545/40/20/15
Geschwindigkeit 575 + 500ms550 + 350ms
Länge 118 cm118 cm

Club (Zweihändig)
Kosten: 5 Streik Schub
Kopf DMG 80/79/56/5580/34/31/30
Body DMG 50/49/46/4530/29/26/25
Leg DMG 45/34/31/3025/19/16/15
Geschwindigkeit 675 + 475ms625 + 350ms
Length85cm85cm

Rusty Shovel (Two Handed)
Cost: 5StrikeThrust
Head DMG57/54/39/3340/39/25/20
Body DMG52/40/34/2835/34/20/15
Leg DMG37/30/19/1830/29/15/10
Speed650+500ms625+350ms
Length100cm100cm

Scythe (Two Handed)
Cost: 5StrikeThrust
Head DMG120/100/35/3023/20/17/15
Body DMG100/80/25/2018/15/12/10
Leg DMG90/70/15/1013/10/7/5
Speed625+500ms650+350ms
Length105cm105cm

Pickaxe (Two Handed)
Cost: 6StrikeThrust
Head DMG100/100/47/4435/32/28/20
Body DMG47/45/37/3430/27/23/15
Leg DMG37/35/22/1920/17/13/5
Speed650+500ms600+350ms
Length55cm55cm

Sledgehammer (Two Handed)
Cost: 6StrikeThrustAlt StrikeAlt Thrust
Head DMG100/100/75/6552/48/45/38100/100/68/6023/22/21/20
Body DMG80/70/60/5042/38/35/2875/62/53/4513/12/11/10
Leg DMG70/55/45/3537/33/30/2365/47/38/3013/7/6/5
Speed800+475ms600+350ms525+500ms550+350ms
Length50cm50cm0cm0cm

And that’s more or less everything, I think. Let me know if there’s anything I’ve missed or misread down in the comments, but hopefully this should have given you a decent grasp of every weapon in Mordhau and how to use them to the very best of their – and your – abilities. And do check out our other guides if you have the time!

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