Nintendo DS und Wii als Antwort auf einen stagnierenden Markt: die "Diagnose" von Reggie Fils-Aime

Reggie Fils-Aime, ein Veteran des Kyoto House-Universums, verließ Anfang 2019 die Präsidentschaft von Nintendo America und schloss seine Managementerfahrung ab.

In einem kürzlich geführten und interessanten Interview wollte der charismatische Veteran der Videospielbranche einige besonders bedeutende Momente für die jüngste Geschichte des großen Nordens in Erinnerung rufen. Im Gespräch mit der Redaktion von Spiel täglichSo erinnerte sich Reggie Fils-Aime an die Phase vor der Markteinführung von Nintendo DS und Nintendo Wii.

Nach Angaben des ehemaligen Chefs von Nintendo America war eine der treibenden Kräfte der Geschäftsphilosophie des Kyoto-Hauses immer die "intellektuelle Neugier"."[…] Mit der Wii fällt es den Leuten schwer, sich daran zu erinnern, aber in der Anfang der 2000er Jahrespielte nur eine Person von drei Videospielen. – beginnt Fils-Aime – Darüber hinaus war dann die Branche stehend und in Schlüsselmärkten wie Europa und Japan waren die Softwareumsätze tatsächlich rückläufig". Nintendo, fährt er fort,"sah die Stagnation der Branche als Folge von zu viel Komplexität, zu viele Fortsetzungen. Sie sahen dasselbe allgemeine Spiel, aber jetzt in Version fünf oder sechs, das Fehlen von Innovation, das Fehlen von Spaß. Das war seins Diagnose"."Konkurrierende Unternehmen – schließt – Sie sahen die Antwort in größerer Kraft und in einer genaueren visuellen Darstellung. Sie können den Unterschied in deutlich sehen Nintendo DSZum Beispiel im Vergleich zu PlayStation Portable. Sie können die Divergenz und die Strategie in sehen Wiiim Vergleich zu dem, was Sony und Microsoft mit ihren Maschinen gemacht haben. […]“.

Vor kurzem Reggie Fils-Aime Er erörterte auch den Zeitraum unmittelbar vor seinem Ausscheiden aus der Branche.

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