Nintendo Switch: Laut den Touryst-Autoren ist das Potenzial immer noch "unausgesprochen"

Der Touryst-Entwickler Manfred Linzner von Shin'en unterhielt sich mit Kollegen von NintendoEverything über das grafische Potenzial von Nintendo Switch und der neuen tragbaren Switch Lite-Konsole.

Laut dem Autor des historischen deutschen Softwarehauses, das seit dem Game Boy Color eine lange Tradition in der Entwicklung von Videospielen für Nintendo-Konsolen hat, wird daran gearbeitet Das Touryst-Projekt habe hervorgehoben wie "Die Nintendo Switch-Hardware hat wirklich viel ungenutztes Potenzial, das durch die Optimierung und Erstellung von Spezialcode für diese Plattform freigeschaltet werden könnte.".

Laut Linzner sind daher die Voraussetzungen für die Generationswechsel Von Gerüchten über die zukünftige Hardware-Revision von Nintendo Switch Pro oder sogar von Switch 2 der nächsten Generation mit 4K-Spielen lüften lassen: Das erklärt der Shin'en-Entwickler "Wir verwenden die Grafik-Engine von The Touryst, um alle Arten von Leistungsverbesserungen zu untersuchen. Alle Effekte und Spielelemente sind so optimiert, dass 60 fps möglich sind. Der Touryst führt dank des Multithread-Codes, auf den über zugegriffen werden kann, viel mehr physikalische Berechnungen durch Switch, wir haben auch neue Funktionen hinzugefügt, um die GPU der Konsole zu nutzen und eine hohe Bildrate beizubehalten, ohne die Grafik zu beeinträchtigen. ".

Der Start von The Touryst ist für geplant 21. November exklusiv auf Nintendo Switch. Auf diesen Seiten finden Sie das funkelnde Ankündigungsvideo von The Touryst, das während der Nintendo Indie World Gamescom 2019 gezeigt wurde.

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