PS5 und Xbox Series X werden laut Headup Games die Entwicklung von Open-World-Blockbustern erleichtern

In einem Interview mit GamingBolt diskutierte Mark Aldrup, Chief Technical Officer von Headup Games, das Potenzial von PS5 und Xbox Series X sowie die zukünftigen Änderungen, die dank der Hardware bei der Entwicklung von Triple-A-Spielen in der offenen Welt auftreten könnten entwickelt von Sony und Microsoft nextgen Konsolen.

Der CTO des Unternehmens, das Pumpkin Jack veröffentlichen wird, beginnt in seiner Rede damit "SSDs (PS5 und Xbox Series X, Anmerkung des Herausgebers) Sie sind unglaublich schnell und erleichtern die Entwicklung größerer Umgebungen. Bisher mussten Softwarehäuser recht komplexe Strukturen entwickeln, um das Streaming von Inhalten in Open-World-Titeln korrekt zu verwalten, um die Ladezeiten nicht zu verlängern. Mit den neuen SSDs ist es jedoch möglich, Daten mit einer sehr hohen Geschwindigkeit zu streamen, wodurch sie veraltet sind viele dieser Techniken ".

die Headup Games Executive Es bietet auch interessante Punkte für die Reflexion über die Entwicklung, die wir bei der Entwicklung von beobachten können nextgen Videospiele für PS5 und Xbox Series X.: "Die neue Zen 2-CPU ist ein großer Fortschritt und wird besonders in Triple-A-Spielen nützlich sein. Selbst für unabhängige Entwickler wird die beste Hardware zwischen CPU-GPU und SSD Auswirkungen haben, aber die CPU bietet besonders interessante Möglichkeiten Für Spieleentwickler mit hohem Budget. Dieser superschnelle RAM ist auch eine perfekte Ergänzung zur neuen SSD und sollte sie auch bei hoher Arbeitslast extrem reaktionsschnell machen. ".

Bereits im Februar 2019 teilte derselbe CTO von Headup Games seine Begeisterung für die Hardwarespezifikationen der neuen Systeme von Sony und Microsoft mit und berichtete, dass PS5 und Xbox Scarlett die Geschichte der Konsolen verändern werden.

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