Regenrisiko 2 Gegenstände & Ausrüstungshandbuch – Gegenstände stapeln, Mondgegenstände & Legendäre Gegenstände erklärt

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In der Artikel-Liste "Risiko von Regen 2" haben wir alle gedacht, dass Hopoo Games angesichts der herausragenden Auswahl an Artikeln, die zum ersten Risiko von Regen hinzugefügt wurden, nicht enttäuschen wird. Schauen Sie sich das Bild oben an. All diese verschiedenen Farben, Formen und Funktionen wecken unterschiedliche Neugierde beim Spieler. Was ist mit dieser gruseligen weißen Maske? Oder dieser verrostete alte Schlüssel – was genau wird dadurch freigeschaltet?

Die Antworten auf diese und viele weitere Fragen finden Sie weiter unten in unserer hübschen und übersichtlichen Anleitung zum Thema Regenrisiko 2 . Wir werden Sie nicht nur durch die einzelnen Gegenstände und Ausrüstungsarten führen, sondern auch durch die Art und Weise, wie Sie zu diesen Gegenständen gelangen und worauf Sie bei der Erstellung Ihres nächsten Builds in Risk of Rain 2 achten müssen Teil unserer größeren Serie von Risk of Rain 2-Anleitungen, die Sie alle auf unserer Hauptanleitung für Risk of Rain 2 nachlesen können. Hier finden Sie alles, von anfängerfreundlichen Erklärungen bis zu nützlichen Tipps und Links zu anderen Bereichen unserer Anleitungen, von Regenrisiko-2-Herausforderungen bis zu Regenrisiko-2-Feinden und vielem mehr.

Anleitung zu Artikeln und Ausrüstungsgegenständen mit dem Risiko von Regen 2

Im Folgenden wird erläutert, wie die verschiedenen Klassen von Artikeln und Ausrüstungsgegenständen in Risiko von Regen 2 funktionieren und wie sie alle beschafft werden. Wir werden auch einige nützliche Hinweise zur Priorisierung von Gegenständen für Ihren Gesamtaufbau während eines Laufs durchgehen, bevor wir alle Gegenstände und Ausrüstungsgegenstände im Spiel erklären und erläutern, wie sie Ihr Überleben unterstützen (oder in einigen Fällen behindern) können .

Wenn Sie nach Tipps zum Entsperren der einzelnen Elemente suchen, finden Sie in unserem endgültigen Leitfaden zu den Herausforderungen bei Regenrisiko 2 ausführliche Informationen. Ansonsten befindet sich alles, was Sie wissen müssen, hier auf dieser Seite und Sie können einen der folgenden Links verwenden, um zu einem Abschnitt Ihrer Wahl zu springen.

Erläuterung der Artikeltypen und -raritäten

Liste der Risiken von Regen 2 von Gegenstände und Ausrüstungsgegenstände erreichen möglicherweise (noch!) nicht ganz die Länge ihres Vorgängers, geschweige denn die Größe bestimmter anderer Roguelite-Spiele (The Binding of Isaac kommt in den Sinn); Aber jeder Artikel hier wurde mit größter Sorgfalt und Überlegung hergestellt. Die überwiegende Mehrheit dieser Gegenstände kann mehrmals gesammelt werden, um die Stärke ihrer Effekte zu erhöhen. Dies wird als Gegenstandsstapelung bezeichnet, und sein Vorhandensein in Risk of Rain 2 ermöglicht es Ihnen, bei jedem Durchlauf einen breiten (viele verschiedene Gegenstände) oder einen hohen (viele wenige gleiche Gegenstände) Gegenstand zu bauen.

Derzeit Es gibt sechs verschiedene Arten von Gegenständen im Spiel, einschließlich Ausrüstung, und wir werden sie jetzt kurz durchgehen, damit Sie wissen, was von jedem zu erwarten ist:

  • Common (grau) – die am häufigsten gefundenen Gegenstände in Risk of Rain 2 kann von Truhen, Terminals und Schreinen des Zufalls fallen gelassen werden.
  • Gelegentlich (grün) – Weniger häufige Gegenstände können von Truhen, Terminals, Schreinen des Zufalls fallen gelassen und Bosse besiegt werden. [19659011] Legendary (rot) – die seltensten Gegenstände, die Sie noch in Truhen, Terminals und Schreinen des Zufalls finden können. Größere, teurere Truhen haben eine höhere Wahrscheinlichkeit, legendäre Gegenstände fallen zu lassen, und legendäre Truhen garantieren einen legendären Fall.
  • Boss (Gold) – mächtige Gegenstände, die gelegentlich von einem bestimmten Boss-Typ fallen.
  • Lunar ( blau) – mächtige Gegenstände, die typischerweise sowohl positiv als auch negativ wirken. Kann nur durch Ausgeben von Mondmünzen auf Mondhülsen oder auf dem Basar zwischen den Zeiten erworben werden (weitere Informationen zu letzteren finden Sie in unserem Leitfaden zu Regenrisiko 2 Stufen / Stufen).
  • Ausrüstung (orange) – aktivierbar Gegenstände, die Ihren Ausrüstungssteckplatz belegen (oder Steckplätze, wenn Sie MUL-T sind – lesen Sie mehr in unserem Leitfaden zu Regenrisiko 2) ]

    Ich weiß, ich weiß. Winning ist ein ziemlich nebulöser Begriff, der im Kontext von Risk of Rain 2 verwendet werden kann. Was ich Ihnen wirklich zeigen möchte, sind eine Handvoll allgemeiner Hinweise zum Erstellen eines Gegenstands, mit dem Sie zumindest zurechtkommen ein paar "Schleifen" durch jede Reihe von Stufen (wenn Sie nicht sicher sind, wovon ich spreche, lernen Sie mehr über Stufen und "Schleifen" in unserem Leitfaden "Risiko von Regen 2 Stufen / Stufen").

    Das unterschiedliche Risiko von Regen 2 priorisiert bestimmte Gegenstände gegenüber anderen Charakteren, aber es gibt einige absolute Wahrheiten, wenn es um Gegenstände geht. Zum Beispiel: Der Schlüssel zu einem langfristigen Erfolg ist das Potenzial für wahnsinnigen Schaden. Während dein Lauf weitergeht, werden deine Feinde weiter aufsteigen, bis sie dich einmal erschießen, egal wie viel Gesundheit du hast, egal wie viele überlebensorientierte Gegenstände du hast. Die einzige Verteidigung ist eine umwerfende Beleidigung in Form von Schadenspotential. Das Schadenspotential kann mit vier Arten von Gegenständen erhöht werden:

    • Angriffsgeschwindigkeit (Soldierspritze, Verdrängungstrieb, Berzerkers Schulterpanzer, Warbanner)
    • Kritischer Treffer (Linsenmacherbrille, Erntersense, Verdrängungstrieb) , Ocular HUD)
    • On-Hit-Gegenstände (Tri-Tip-Dolch, Benzin, Haftbombe, AtG Missile Mk. 1, Irrlicht, Ukulele, Runalds Band, Kjaros Band, Brilliant Behemoth , Zeremoniendolch, Frostrelikt, instabile Tesla-Spule, fühlender Fleischhaken)
    • Allgemeine Schadenserhöhung (Brechstange, Rüstungsdurchschlagende Runden, geformtes Glas)

    Einige dieser Gegenstände hängen stark von Ihrer Angriffsart ab (zum Beispiel ist Crowbar für Angriffe mit niedriger Feuerrate und hohem Schaden wie MUL-T Rebar Puncher viel besser als Commando's Double Tap), aber insgesamt sollten Sie sich darauf konzentrieren, mit diesen Gegenständen groß zu werden und so viele Soldaten-Spritzen, Rüstungs-Piercing-Patronen, Harvester-Sensen, Zeremonielle Dolche (und so weiter) wie möglich zu stapeln. Weitere hervorragende Tipps für Charaktere, die ihre nicht-primären Fähigkeiten (Jägerin, Söldner, Kunsthandwerker) besser einsetzen, sind der Bandolier, das Backup-Magazin und der Hardlight Afterburner.

    Wenn Sie später im Spiel einen 3D-Drucker mit einem von finden Wenn Sie diese lebenswichtigen, auf Schaden basierenden Gegenstände kaufen, sollten Sie ernsthaft in Betracht ziehen, einige Ihrer vorhandenen, weniger wirksamen Gegenstände für die größere Ursache eines erhöhten Schadens zu opfern. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass es oft nicht schadet, wenn nur eines dieser Elemente lächerlich hoch gestapelt wird. Insgesamt reichen 10 Soldierspritzen nicht aus, um 2 Soldierspritzen, 2 Rüstungsdurchdringungsrunden, eine Ukulele, eine Kjaro-Band usw. zu haben.

    Aber außerdem müssen Sie durchkommen das frühe Spiel, um einen vollständigen Item-Build zusammenzustellen, und das bedeutet, einige Items einfach zur Überlebensfähigkeit auszuwählen – besonders wenn Sie ein sehr matschiger Charakter wie Huntress oder Artificer sind. Einige hervorragende Tipps für die Überlebensfähigkeit sind Leeching Seed, Tougher Times, Pauls Goat Hoof, Medkit, Old War Stealthkit und Foreign Fruit.

    Vollständige Liste der Artikel mit dem Risiko von Regen 2

    Nachfolgend finden Sie eine vollständige, detaillierte Liste aller Artikel, die sich derzeit in Risiko von Regen 2 befinden. Verwenden Sie die Suchleiste oben in der Tabelle, um die Liste nach bestimmten Kriterien zu filtern Arten von Gegenständen, indem Sie Ausdrücke wie „Lunar“, „Critical“ oder „Legendary“ eingeben – Sie haben die Idee.

    Symbol Name Typ Effekt
    SyringeCommonIncreases-Angriff des Soldaten Geschwindigkeit um 15% (+ 15% pro Stapel)
    Strengere ZeitenGemeinsame Chance von 15% (+ 15% pro Stapel), eingehenden Schaden zu blockieren. Unberührt vom Glück.
    MonsterzahnGemeinsam Wenn ein Gegner getötet wird, entsteht eine Heilkugel, die um 4 (+4 pro Stapel) Gesundheit geheilt wird.
    Brillen des LinsenmachersGemeinsam Eure Angriffe haben eine Chance von 10% (+ 10% pro Stapel), einen kritischen Treffer zu erzielen, der doppelten Schaden verursacht.
    Pauls ZiegenhufGemeinsamErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 14% (+ 14% pro Stapel).
    Lebhafter PilzGemeinsamBilden Sie nach 2 Sekunden Stillstand eine Zone, die alle Verbündeten innerhalb von 3 m (+ 1,5 m pro Stapel) pro Sekunde um 4,5% (+ 2,25% pro Stapel) Ihrer Gesundheit heilt.
    CrowbarCommonDeal fügt Gegnern über 90% Gesundheit 150% (+ 30% pro Stapel) Schaden zu.
    Tri-Tip-DolchGemeinsam15% (+ 15% pro Stapel) Chance, einen Gegner zu bluten, um 240% Grundschaden zu verursachen.
    WarbannerCommonOn Lass ein Banner fallen, das alle Verbündeten innerhalb von 16m (+ 8m pro Stapel) stärkt.

    Erhöht Angriffs- und Bewegungstempo um 30%.

    Vorsichtige SchneckeGemeinsamErhöht die Regeneration passiver Gesundheit außerhalb des Kampfes um 250% (+ 150% pro Stapel).
    Persönlicher SchildgeneratorGemeinsam Erhalte einen 25 (+25 pro Stapel) Gesundheitsschild. Lädt sich außerhalb der Gefahr auf.
    MedkitCommonHeal für 10 (+10 pro Stapel) Gesundheit, 1,1 Sekunden nachdem er verletzt wurde.
    BenzinGemeinsam Das Töten eines Feindes entzündet alle Feinde innerhalb von 12m (+ 4m pro Stapel).

    Gegner verbrennen für 150% (+ 75% pro Stapel) Grundschaden.

    BetäubungsgranateGemeinsam5% (+ 5% pro Stapel) Chance, Gegner bei einem Treffer 2 Sekunden lang zu betäuben.
    Bündel mit FeuerwerkskörpernGemeinsamWenn eine Truhe geöffnet wird, werden 8 (+4 pro Stapel) Feuerwerke gestartet, die 300% Grundschaden verursachen.
    Die Geschwindigkeit von Energy DrinkCommonSprint wurde um 30% verbessert (+ 20% pro Stapel).
    Backup MagazineCommonFüge +1 (+1 pro Stapel) Gebühr für deine Sekundärfertigkeit hinzu.
    HaftbombeGemeinsam5% (+ 2,5% pro Stapel) Chance, bei einem Treffer eine Bombe an einen Feind anzubringen, die zu 250% Schaden detoniert (+ 125% pro Stapel).
    Rusted KeyCommonEin versteckter Cache, der ein Element enthält, wird in jeder Phase an einer zufälligen Position angezeigt. (Erhöht die Seltenheit des Gegenstands pro Stapel).
    Rüstungsdurchdringende RundenGemeinsamBosse erleiden zusätzlich 20% Schaden (+ 10% pro Stapel).
    AtG Missile Mk. 1Gemeinsam10% Chance, eine Rakete abzufeuern, die 300% (+ 300% pro Stapel) Schaden verursacht.
    Will-o'-the-WispUnomonOn-the-WispUnomonOn-the-WispUnomonOn-to-the-Wisp-to-the-Wisp-to-the-Wisp-to-the-Wisp-to-the-Wisp.
    Hopoo FeatherUncommonGain +1 (+1 pro Stapel) maximale Anzahl an Sprüngen.
    UkuleleUngewöhnlich: 25% Chance, Kettenblitze abzufeuern und 80% Schaden bis zu 3 (+2 pro Stapel) Zielen innerhalb von 20 m (+2 m pro Stapel) zuzufügen.
    Leeching SeedUncommonDealing-Schaden heilt Euch um 1 (+1 pro Stapel) Gesundheit.
    Räuberische InstinkteUngewöhnliche kritische Treffer erhöhen das Angriffstempo um 10%. Maximale Obergrenze von 30% (+ 30% pro Stapel) Angriffsgeschwindigkeit. Erhöht außerdem die Chance auf kritische Treffer um 5%.
    Red WhipUncommonLeaving-Kampf erhöht dein Bewegungstempo um 30% (+ 30% pro Stapel).
    Old War StealthkitUngewöhnlich: Schaden nehmen, um 40% Bewegungsgeschwindigkeit und Unsichtbarkeit für 3s (+ 1,5s pro Stapel) zu erlangen. Die Chance erhöht sich, je mehr Schaden Sie erleiden.
    Harvester's ScytheUnomonGain 5% kritische Chance. Kritische Treffer heilen um 8 (+4 pro Stapel) Gesundheit.
    Fuel CellUncommonHold eine zusätzliche Ausrüstungsgebühr (+1 pro Stapel). Verringert die Abklingzeit der Ausrüstung um 15% (+ 15% pro Stapel).
    InfusionGemeinsam Das Töten eines Feindes erhöht Ihre Gesundheit dauerhaft um 1 bis zu einem Maximum von 100 (+100 pro Stapel) Lebenspunkten.
    BandolierUncommon18% (+ 10% pro Stapel) Chance beim Töten, ein Munitionspaket fallen zu lassen, das alle Abklingzeiten zurücksetzt.
    Berzerkers PauldronUngewöhnlichDas Töten von 3 Feinden innerhalb von 1 Sekunde versetzt dich für 6s in Raserei (+ 4s pro Stapel). Erhöht das Bewegungstempo um 50% und das Angriffstempo um 100%.
    Rose BucklerUngewöhnlichRüstung beim Sprinten um 30 (+30 pro Stapel) erhöhen.
    Runalds BandGemeinsam8% Chance bei einem Treffer, einen Feind mit einer Runeneisexplosion zu treffen, die ihn um 80% verlangsamt und 250% Schaden verursacht (+ 125% pro Stapel).
    Kjaros BandGemeinsam8% Chance, bei einem Treffer einen Gegner mit einem Runenflammentornado zu treffen, der 500% Schaden verursacht (+ 250% pro Stapel).
    ChronobaubleUngewöhnlich Langsame Gegner bei Treffern für -60% Bewegungsgeschwindigkeit für 1s (+ 1s pro Stapel).
    WachswachtelUngewöhnlichDas Springen beim Sprinten bringt dich um 10 m nach vorne (+ 10 m pro Stapel).
    Brilliant BehemothLegendaryAlle deine Angriffe explodieren in einem Radius von 4 m (+ 1,5 m pro Stapel) und fügen Gegnern in der Nähe 60% Schaden zu.
    Ceremonial DaggerLegendaryDas Töten eines Feindes feuert 3 (+3 pro Stapel) Referenzdolche ab, die 150% Grundschaden verursachen.
    Frost RelicLegendaryDas Töten eines Feindes umgibt dich mit 3 Eiszapfen, die 3×33% Schaden verursachen.
    Happiest MaskLegendary Das Töten von Feinden hat eine Chance von 10%, einen Geist des getöteten Feindes mit 500% Schaden zu spawnen. Hält 30s an (+ 30s pro Stapel)
    H3AD-5T v2LegendarySprunghöhe erhöhen. Erzeugt beim Auftreffen auf den Boden eine kinetische Explosion mit einem Radius von 10 m und verursacht 2300% Grundschaden, der mit der Geschwindigkeit zunimmt. Wird in 10 Sekunden (-50% pro Stapel) aufgeladen.
    N'kuhanas OpinionLegendaryStore 100% (+ 100% pro Stapel) Heilung als Seelenenergie. Nachdem deine Seelenenergie 10% deiner maximalen Gesundheit erreicht hat, feuere einen Schädel ab, der 250% deiner Seelenenergie als Schaden verursacht.
    Instabile Tesla-SpuleAllgemeinFeuern Sie einen Blitz ab, der alle 0,5 Sekunden 3 (+3 pro Stapel) Gegner trifft und 200% Grundschaden verursacht. Die Tesla-Spule schaltet sich alle 10 Sekunden aus.
    57 Leaf CloverLegendaryAlle zufälligen Effekte werden +1 (+1 pro Stapel) Mal gewürfelt, um ein günstiges Ergebnis zu erzielen.
    Fühlender FleischhakenLegendär20% (+ 20% pro Stapel) Chance, bei Treffern Zielhaken mit bis zu 10 (+5 pro Stapel) Feinden zu feuern, um 100% Schaden zu verursachen.
    Alien HeadLegendaryReduziert die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 25% (+ 25% pro Stapel).
    Seelengebundene CatalystLegendaryKills reduzieren die Abklingzeit der Ausrüstung um 4 Sekunden (+ 2 Sekunden pro Stapel).
    Dios bester Freund Nach dem Tod wird dieser Gegenstand verbraucht und Sie werden mit 3 Sekunden Unverwundbarkeit wieder zum Leben erweckt.
    Hardlight AfterburnerLegendaryFüge +2 (+2 pro Stapel) Ladungen deiner Utility-Fertigkeit hinzu. Reduziert die Abklingzeit von 'Nützlichkeitsfertigkeiten' um 33%.
    Wake of VulturesLegendaryGewinne die Macht eines getöteten Elite-Monsters für 8 Sekunden (+ 5 Sekunden pro Stapel).
    BrainstalksLegendaryUm ein Elite-Monster zu töten, tritt für 3s (+ 2s pro Stapel) in eine Raserei ein, in der Fertigkeiten keine Abklingzeiten haben.
    Rejuvenation RackLegendaryHeal + 100% (+ 100% pro Stapel) mehr.
    Titanic KnurlBossErhöht die maximale Gesundheit um 40 (+40 pro Stapel) und die Regeneration um 1,6 (+1,6 pro Stapel) Gesundheit / Sekunde.
    Queen's GlandBossBeschwöre alle 30 Sekunden eine Käferwache mit einem Bonus von 300% Schaden und 100% Gesundheit. Kann bis zu 1 (+1 pro Stapel) Wachen gleichzeitig haben.
    Shaped GlassLunarBasisschaden um 100% erhöhen (+ 100% pro Stapel). Reduziert die maximale Gesundheit um 50% (+ 50% pro Stapel).
    Spröde Krone Mond 30% Chance bei Treffer, 3 (+3 pro Stapel) Gold zu erhalten. Verlieren Sie Gold in Höhe des Betrags, für den Sie getroffen wurden, ODER verlieren Sie% Gold in Höhe der% maximalen Gesundheit, die Sie verloren haben. Wählt den Größeren aus.
    TranscendenceLunarUmwandle alle außer 1 Gesundheit in regenerierende Schilde. Erhalte 50% (+ 25% pro Stapel) maximale Gesundheit.
    CorpsebloomLunarHeal + 100% (+ 100% pro Stapel) mehr. Alle Heilung wird im Laufe der Zeit angewendet. Kann pro Sekunde maximal 10% (reduziert um 50% pro Stapel) Ihrer Gesundheit heilen.
    Geste der Abklingzeit von DrownedLunarReduce-Ausrüstung um 50% (+ 50% pro Stapel). Erzwingt die Aktivierung Ihrer Ausrüstung, wenn die Abklingzeit deaktiviert ist.

    Liste der Ausrüstungsgegenstände für das Risiko von Regen 2

    Gehen wir nun alle Ausrüstungsgegenstände für das Risiko von Regen 2 auf dieselbe Weise durch. Nach wie vor können Sie die Suchleiste oben in der Tabelle verwenden, um die folgende Tabelle zu filtern.

    Und das ist jeder Gegenstand, für den derzeit das Regenrisiko 2 besteht! Hoffentlich sind Sie mit ein oder zwei neuen Tricks im Ärmel aufgetaucht, wenn es darum geht, den Gegenstandsbau für Ihren nächsten Lauf durch die höllischen Landschaften von Risk of Rain 2 und die Schwärme monströser Wesen zu perfektionieren. Wir wünschen Ihnen viel Glück und denken Sie daran, regelmäßig nach den neuesten Statistiken und aktualisierten Informationen zu diesen Elementen zu suchen.

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