Saints Row Die dritte vollständige Überprüfung des Pakets: Chaos auf Switch ausgelöst

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Übertrieben, vulgär und caciarone: Dies ist Saints Row eine Franchise, die im Laufe der Jahre einen wichtigen Platz in den Herzen der Spieler geschaffen hat. Mit GTA im Visier seines Teleskops und einer auffallenden Dosis von verärgertem Müll hat uns die Serie bisher vier Kapitel gegeben, die gelegentlich eine Formel verbesserten, die ein Publikum von Spielern anzieht, die von purem Spaß ohne begeistert sind Rüschen Es war 2011 und ein Jahr nach dieser generationsbedingten Kluft zwischen Red Dead Redemption und Saints Row The Third gelangte sein Eintritt zum dritten Kapitel der von Volition entwickelten Saga: ein Titel, der erneut lernte Die Lektion von Rockstar Games basierte auf einer Schrift, die ständig übertrieben war, aber gleichzeitig versuchte, ihren spielerischen Ansatz auf eine filmartige Erzählung zu lenken.

Das Ergebnis war, wie wir bereits in unserer Rezension von Saints Row The Third aufgaben, schwankend: Trotzdem gibt es keinen Zweifel, dass das Spiel noch heute einen gewissen Reiz gegenüber den Bewunderern der Marke erhält. Aus diesem Grund brachte THQ das Abenteuer zu Nintendo Switch in einer umfassenden Ausgabe mit dem Titel " The Full Package ". Lassen Sie uns sehen, wie das Produkt auf der Hybrid-Konsole des Kyoto-Hauses funktioniert.

Die Heiligen gegen das Syndikat

Aus der erzählerischen Sicht suchte Saints Row The Third damals, dem Gaspedal eine dynamischere Geschichte zu verleihen . Die Heiligen, die berühmteste kriminelle Gruppe der Welt, sind so populär geworden, dass sie sogar die Unterhaltungsindustrie inspirieren und ihre Eroberung von Stillwater und den umliegenden Gebieten unangefochten fortsetzen.

Kurz gesagt, alles scheint in die richtige Richtung zu gehen, zwischen herzzerreißenden Raubüberfällen, Adrenalin-Verfolgungsjagden, mutigen Fluchtversuchen und einer ständigen Ader vulgärer Ironie, die mit Popzitaten verziert wird, die heute noch mehr als ein paar zu sich nehmen lächelt Am Ende der ersten Mission des Spiels, in der sich die Heiligen auf den Weg zu Explosionen in einer Bank begeben, werden wir gebeten, unseren Protagonisten durch einen einfachen Erstellungseditor zu modellieren, der es uns ermöglicht, beide physischen Eigenschaften festzulegen ( einschließlich der Dimensionen ihrer Genitalien ..) sowie der Stimme und Haltungen, die zu bestimmten Zeitpunkten der Erfahrung angenommen werden.

Nach diesem Beginn machen unsere Helden die Bekanntschaft von Syndicate einer kriminellen Gruppe, die beabsichtigt, die Heiligen unter den Rädern zu halten, um in den gleichen Territorien, in denen unser Alter Ego tätig ist, unangefochten zu handeln. Ein wütender Kampf beginnt in den Fluren eines Flugzeugs im freien Fall, einschließlich Schnellereignissen, Nahkampf, Third-Person-Shooter-Sequenzen und Fallschirmjägern. Sitzungen, die durch fliegende Einfälle in Flugzeuge und Stunts von Tausenden Metern Höhe unterbrochen wurden.

Dies ist Saints Row: The Third : ein Aufruhr von Übertreibungen, unwahrscheinlichen Momenten und unlauteren Sprachen. Ein Abenteuer, in dem das kriminelle Epos von Grand Theft Auto auf die Caciarona-Aktion von Just Cause trifft, die mit einer vulgären und einfachen Komödie gefüllt ist, die typisch für die klassischsten amerikanischen B-Movies ist

Criminal Journey

Wir befinden uns vor derselben Sandbox vor acht Jahren, verziert mit allen Inhalten, die während des Post-Launch-Supports veröffentlicht wurden, und neuen Funktionen für die Nintendo Switch-Version. In technischer und inhaltlicher Hinsicht (wie wir später sehen werden) können wir mit einer Reihe von Neuerungen in Bezug auf die Originalausgabe rechnen, aber aus rein spielerischer Sicht schlägt Saints Row: The Third dasselbe vor Lichter und Schatten der Originalausgabe .

Während dieses dritte Kapitel uns einerseits eine weitreichende offene Welt bietet, die dazu führt, die Slums von Stillwater zu erkunden, wird es andererseits bald einer Hintergrundwiederholung zum Opfer, die zu destruktiven und übertriebenen Lösungen führt . Zu den klassischen Missionen der Eroberung, bei denen die Banden, aus denen sich das verhasste Syndikat zusammensetzt, besiegt werden müssen, werden andere mit einfacher Ausrüstung, wie der Schutz von Verbündeten, die Lieferung von Gegenständen usw., dazukommen.

Elemente, die sie versuchten Varianten für das Gameplay zu spenden, vor allem dank der durch das riesige Arsenal garantierten Freiheit der Annäherung, die aber auch eine gewisse konzeptionelle Armut aufweist, insbesondere im Vergleich zu Rockstar-Abenteuern. zu denen die Kinder von Volition so sehr inspiriert waren,

Man darf jedoch nicht an Saints Row: The Third als völlig identitätsloses Spiel denken, da die leichtherzigen und unbedeutenden Töne der Geschichte (noch heute) noch erregen können ) eine nicht zu anspruchsvolle Öffentlichkeit.

Auf der anderen Seite geht das ungezügelte Sammeln, um die verschiedensten und gefährlichsten Waffentypen zu sammeln, neben dem Respect-System vor, einem rudimentären Leveling des eigenen Avatars, der mit den beklagenswertesten Aktionen zunimmt An der Spitze der Autos, die laufen, auf halbem Weg zwischen einem GTA bis zum n-ten Grad und einem besonders verrückten Carmageddon

Crowds und Laptop

Die Version Nintendo Switch von Saints Row: The Third kommt im Ziel an Linie in unseren Regalen, beendet seinen Lauf mit Würde, aber nicht ohne ein erhebliches Stolpern auf dem Weg. Beginnen wir mit der Feststellung, dass der Mehrwert dieser Edition in erster Linie in ihrer Vollständigkeit liegt, da The Full Package Ihnen die Möglichkeit gibt, jede einzelne DLC (meistens Packungen von Waffen) zu erhalten, die der Herausgeber erhält In seiner Zeit später veröffentlicht, als das Basisspiel 2011 veröffentlicht wurde.

Die Möglichkeit, jederzeit in einer Kooperative zu spielen einen exklusiven Nintendo-Switch dank der Vielseitigkeit der beiden Joy-Con, gibt einen Der lokale Multiplayer, der bereits im Originalspiel vorhanden war, hat deutlich mehr Schwung. Die Aussicht, mit diesem digitalen Spielplatz unterwegs zu experimentieren, ist dank des tragbaren Modus von Switch wieder ein zusätzlicher Nutzen für die Umwandlung von Videospielen von Drittanbietern in den Kyoto-Hybrid. Leider ist die Manövrierbarkeit der Aktion ein wenig schwierig da die Verwaltung der kleinen Joy-Con etwas mit den komplizierten Raumverschiebungen kollidiert. Darüber hinaus stellen die Bedienelemente, insbesondere das Fahren, nicht das Maximum an Ergonomie dar.

Was die grafische Front angeht, so ist die Produktveredelung ziemlich gut: Ohne grundlegende polygonale Modelle und eher schlechte Umgebungsstrukturen ist die Qualität der Licht- und Partikeleffekte zufriedenstellend und die Einstellung von Stillwater wird sogar sein In der Lage, Ihnen einige schlechte Einblicke in die Stadt zu geben, einschließlich verschiedener Explosionen und von Neonlichtern beleuchteter Gassen.

Wir können bestätigen, dass das Spiel im TV-Modus mit 1080p läuft, während die Auflösung im Hendheld-Modus auf 720p sinkt. Andererseits unterstützen beide Formate auf dem Papier die 30fps die uns bei der Portabilität nicht zu viele Leistungsprobleme bereiteten. Die Bedenken werden hauptsächlich im Fernsehmodus übernommen, da die Auflösungserhöhung, insbesondere in den am meisten aufgeregten Spielsituationen, zwischen Shooter-Sequenzen und verschiedenen Verpuffungen einen drastischen Abfall der Fluidität verursacht und deutlich unter 30 Frames pro Sekunde fällt. [19659019]

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