Square Enix: Game Streaming wird PC- und Konsolenspiele nicht bald ersetzen

Der Geschäftsführer von Square Enix, Yosuke Matsuda, äußerte sich in einem Interview mit GamesIndustry.biz zu den Möglichkeiten, die das Streaming von Spielen bietet, und zu den konkreten Wahrscheinlichkeiten, die letzteres haben könnte, um die traditionelle Videospielbranche auf dem PC zu verdrängen und Konsole.

Obwohl der Chef von Square Enix kürzlich die Absicht bekundet hat, in naher Zukunft einen eigenen Spiel-Streaming-Dienst zu eröffnen, nutzt er die Gelegenheit, um auf dieses Thema zurückzukommen und dies "für Leute mit einer Leidenschaft für Videospiele und Videospiele" zu erklären Ich halte es derzeit für unwahrscheinlich, dass diese Benutzer plötzlich in eine Umgebung wechseln, die ausschließlich auf Cloud-Spielen basiert. "

Um auf den Punkt zu bringen und um Missverständnisse zu vermeiden, erklärt Yosuke Matsuda, dass "wenn ich das sage, liegt es daran, dass Konsolen und PCs derzeit ein sehr stabiles und schönes Spiel anbieten können, wo man es haben kann Aus diesem Grund mit den Diensten im Game-Streaming, die kurz vor dem Start stehen (wie Google Stadia, Hrsg.) und mit dem Mangel an Klarheit über das Spielerlebnis, das Benutzer durchstehen können Ich halte es für unwahrscheinlich, dass diese Leute plötzlich auf Cloud-Gaming umsteigen ".

Am Rande der E3 2019 gab Matsuda offen zu, den Code der alten Spiele verloren zu haben, die die Unternehmensgeschichte geschrieben hatten. Auf der anderen Seite bestätigt das Top-Management von Square Enix die Entwicklung von Dragon Quest 12 auf PS5 (und allgemeiner auf Plattformen der nächsten Generation) und möchte sich in Zukunft dazu verpflichten, weitere Remakes und Remaster in Anlehnung an ehrgeizige Projekte mit Final Fantasy 7 und FF8.

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