Teamfight Tactics (TFT) 9.19 Patchnotizen – Sparring Gloves, New Champion Kaisa

Wir werfen einen Blick auf die TFT 9.19 Patch Notes für das Update, das am Mittwoch, den 25. September 2019 zum Spiel kommen wird! Dieser Patch wird mit der Implementierung der Sparring Gloves eine ganze Reihe neuer Gegenstände bringen. Nicht nur das, wir bekommen auch den neuen 5-Kosten-Champion Kaisa. Dies wird ein ziemlich großer Patch, bei dem die neuen Gegenstände und Einheiten das Meta verändern werden.

Teamfight Tactics Tentative 9.19 Patchnotizen

Die vollständigen Noten sind noch nicht live, aber wir haben einen Blick darauf geworfen, was mit großer Wahrscheinlichkeit von dem Patch entfernt sein wird!

TFT – Es ist Freitag vor einem Patch, was Vorschauzeit bedeutet! 9.19 wurde zu einem überraschend großen Patch mit ein paar großen neuen Sachen! Dies ist auch der Patch, auf dem TwitchCon gespielt wird, sollte also interessant sein!

Quelle

Neu

Anpassungen

  • Beuteverteilung
  • Spielerschaden
  • Gletscher
  • Leere
  • Kassadin
  • Volibear
  • Miss Fortune

Buffs

  • Ninja
  • Blitzcrank
  • Katarina
  • Vi
  • Veigar
  • Akalai
  • Verhexen
  • Anivia
  • Titanische Hydra

Nerfs

  • Drachen
  • Ranger
  • Gestaltwandler
  • Braum
  • Shyvana
  • Gnar
  • Sejuani
  • Infinity Edge
  • Schnellfeuer-Kanone

Neuheiten: Sparring-Handschuhe

Hier ist ein Blick auf die kommenden Sparring Gloves und wie sie sich kombinieren lassen. Diese Informationen basieren auf älteren Informationen, sodass wahrscheinlich einige Änderungen an den Elementen vorgenommen wurden. Sie können unser Item-Cheat-Sheet lesen, das für diesen Patch hier aktualisiert wird.

  • + B.F. Schwert = Infinity Edge: Kritische Treffer verursachen + 200% Schaden.
  • + Unnötig große Rute = Arkaner Handschuh: Ihre Fähigkeiten können kritisch treffen.
  • + Kettenweste = Eisgeborener Handschuh: Erstellen Sie beim Ausweichen eine erweiterbare langsame Zone mit 30% Angriffsgeschwindigkeit.
  • + Träne der Göttin = Hand der Gerechtigkeit: Zu Beginn der Planungsphase erhält der Träger zufällig bis zum Ende der Runde entweder 40% mehr Schaden oder 40 Lebenspunkte bei einem Treffer.
  • + Recurve Bow = Armbrust wiederholen: Wenn der Träger stirbt, geht die Wiederholende Armbrust an einen neuen Verbündeten über und erlangt eine zusätzliche Chance von 20% auf kritische Treffer und 20% Angriffsgeschwindigkeit. Dies wird mit jedem Durchgang des Gegenstands gestapelt.
  • + Spachtel = Fäustlinge: Träger ist auch eine Yordle.
  • + Negatron-Umhang = Quecksilber: Verhindert den nächsten Crowd Control-Effekt, der auf den Träger angewendet wird. Wird alle 5 Sekunden aktualisiert.
  • + Riesengürtel = Rückhand: Der Träger beginnt den Kampf mit einem Zauberschild. Betäube den Feind, der den Schild für eine lange Zeit bricht.
  • + Sparring Gloves = Thief's Gloves: Beim runden Start erhältst du zwei temporäre Gegenstände. Ihre Qualität hängt von Ihrer Spielerstufe ab.

Neuer Champion: Kaisa

Klasse: Waldläufer und Attentäter
Herkunft: nichtig
Fähigkeit: Kai’Sa rast an dem am weitesten entfernten Feind vorbei und erhält für einige Sekunden einen Schild und viel Angriffstempo.
Kosten: 5

Der nächste Champion, der zu Teamfight Tactics hinzugefügt wird, ist keine andere als die Tochter der Leere, Kai’Sa. Sie wird sich als Legendary 5-Kosteneinheit einschleichen und einige neue Baumöglichkeiten eröffnen, da sie ein Void Assassin Ranger ist! Ein Triple Hitter, um einzigartigere Builds zu ermöglichen. Sie kann der Carry in einem Ranger & Brawler-Endspiel sein oder eine sicherere Attentäterin, während Sie dem 9-Assassinen-Traum nachjagen. Viele Möglichkeiten.

Kai’Sas Basis-AD ist niedriger, aber sie hat die höchste Angriffsgeschwindigkeit im Spiel. Perfekt, um einen Guinsoo zu stapeln oder diesen Stattik Shiv im Endspiel so schnell wie möglich zu verarbeiten. Mit ihrem Ultimate kann sie auch schnell auf der Karte herumspringen und gefährliche Situationen vermeiden. Ranger sind nicht länger in der Ecke eingesperrt!

Kai’Sa bringt eine zusätzliche Änderung im Void-Merkmal mit. Wir sind zufrieden mit dem wahren Schaden, der einer starken Verteidigung im Wege steht, aber es ist etwas zu einfach, ihn im frühen Spiel mit 3 kostengünstigen Einheiten in Gang zu bringen. Aus diesem Grund verlagern wir Void, um wie Imperial zu arbeiten.

(2): Eine deiner Leereneinheiten fügt echten Schaden zu
(4): Alle deine Void-Einheiten verursachen echten Schaden

Dies sollte ermöglichen, dass Void nicht so früh dominiert, aber dennoch eine gangbare Option ist, um in das späte Spiel einzusteigen.

Quelle

You May Also Like

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.