The Last of Us 2: Feinde erleben "menschliche" Emotionen

Vor ein paar Wochen Naughty Dog und Sony sie fingen schließlich an, die Schleier zu entfernen, die sie bedeckten Der Letzte von uns 2, mit Spannung erwartete neue exklusive PlayStation 4. Nach der Präsentation mit dem mittlerweile berühmten Video der E3 2018 war der Titel vom Radar verschwunden und bis auf vereinzelte Gerüchte waren nicht viele Informationen eingetroffen.

Neil Druckmann Einige Features hatte auch in den geposteten Videos sogar ein Beitrag aufgedeckt PlayStation-Blogund insbesondere unter den vielen Neuheiten, die er in The Last of Us 2 auf das Verhalten der Feinde konzentriert hatte. Es wurde bereits gesagt, dass sie sich gegenseitig anrufen könnten, um uns gegenüberzutreten, aber im Allgemeinen scheinen sie ein "menschlicheres" Verhalten zu haben.

Jeder Feind wird in der Tat einen Namen haben und wurde auf eine Weise erschaffen, die natürlich auf die Situation reagiert. Wenn zum Beispiel eine ihrer Fraktionen getötet wird, können sie um ihren Verlust trauern oder einen wütenden rachsüchtigen Angriff auf uns starten. All dies sollte zu einer stärkeren Einbeziehung des Spielers führen und zu einer Realismus Hintergrund weiter verbessert. Es geht nicht mehr um Feinde mit knappen intellektuellen Fähigkeiten, wie wir es in "klassischen" Videospielen gewohnt sind, sondern um echte Charaktere, die jeweils ihren eigenen Charakter haben.

Was haltet ihr von diesem Feature des Spiels? Weitere Informationen finden Sie in unserer Vorschau auf The Last of Us 2.

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