The Last of Us 2 zwischen emotionalem Stress, Gewalt und Schwierigkeiten: Neil Druckmann spricht

Neil Druckmann, der von Eurogamer.net interviewt wurde, um die Lecks von The Last of Us 2 zu diskutieren, bot auch interessante Denkanstöße zu emotionalem Engagement, Gewalt und Schwierigkeiten, die die narrative Leinwand der mit Spannung erwarteten exklusiven PS4 charakterisieren werden.

Befragt von der Redaktion von Eurogamer.net nach der Reaktion der Benutzer auf eine Geschichte, die sich (unter anderem) um die Welt drehtHass und Rache, erklärte der Autor von The Last of Us 2 "Es ist interessant festzustellen, dass diese Reaktion sehr bezeichnend dafür ist, wofür das Spiel entwickelt wurde. Wenn wir darüber diskutieren, könnten wir das Territorium der Spoiler betreten, aber wir möchten darauf hinweisen, dass wir bestimmte Gefühle im Spieler wecken und sie dazu bringen möchten, über dieselben Gefühle in der Zukunft nachzudenken." in der Geschichte. Das ist also okay für uns. Trotz der Lecks wissen die Leute immer noch nicht, wie das Spiel enden wird und sie wissen nicht, wie alle Aspekte der Geschichte zusammenhalten werden. ".

Im Bewusstsein jeglicher Kritik, die von jenen geäußert werden könnte, die die Geschichte von The Last of Us 2 spaltend finden oder zu kontrovers Sobald der Titel ab dem nächsten in den Läden landet 19. JuniDruckmann weist darauf hin, wie "Wir sind jetzt dabei, dieses Spiel in die Hände der Menschen zu legen. Wir möchten, dass jeder diese akribische Reise, die wir für Ellie unternommen haben, unternimmt und versteht, wie diese Ereignisse sie beeinflussen werden. Wir müssen uns Höhen und Tiefen, süßen Momenten und vielem mehr stellen." Und wir wollen, dass es eine Herausforderung ist, oder? Wir wissen, dass es Spiele gibt, die wie Comfort Food sind, aber dies ist keines dieser Spiele. Natürlich wird es Zeiten geben, in denen es so aussieht wie dieses Genre von Titeln, aber anderen, in denen Sie wirklich herausfordernde Momente aus emotionaler Sicht überwinden müssen. Es ist alles Teil seines Designs. ".

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