The Sinking City Review: Lovecrats Wahnsinn breitet sich über Switch aus

Lovecrafts Feder hat durch seine Geschichten die Popkultur beeinflusst, wie es nur wenige andere Werke im letzten Jahrhundert konnten; ein imaginäres Wesen, das sich wie sein berühmtestes Wesen mit seinen umhüllenden Tentakeln in das schreckliche Substrat von Literatur, Kino, Comics und Videospielen eingeschlichen hat. Bisher sind nur sehr wenige Titel in der Lage, einwandfrei zu reproduzieren der Mythos von Cthulhu: Wie aus unserer Rezension von Call of Cthulhu hervorgeht, reichten Cyanides Bemühungen nicht aus, um den Schreiber der Vorsehung zu ehren Die sinkende Stadt In den Händen von Frogwares hatte er zumindest das Verdienst, eine originellere und mutigere spielerische Formel vorzuschlagen. Wir sprechen heute über dieses besondere Abenteuer: die jüngste Erfahrung, inspiriert von der schrecklichen Atmosphäre von H.P. Lovecraft landet auch auf Nintendo Switch mit ein paar exklusiven Funktionen. Lassen Sie uns herausfinden, wie der Titel des Kyoto House-Hybrids in unserer Rezension ankommt!

Der seltsame Fall von Oakmont

Offensichtlich ist die Handlung die, die alle Konsolenspieler schon vor ein paar Monaten leben konnten.
Oakmont, Mass. In der Ära der Prohibition und der großen Kriege ist die Geschichte von Charles W. Reeds es scheint dem vieler Amerikaner seiner Zeit ähnlich zu sein: Der Protagonist von The Sinking City ist ein Privatdetektiv, der versucht, über die Runden zu kommen, nachdem er sein Leben lang in der Marine seines Landes gedient hat.

Charles geht es jedoch nicht gut: Er ist besessen von Visionen, die ihm den Schlaf rauben, verrückten Stimmen im Kopf, Symptomen, die sich sowohl auf seine geistige als auch auf seine körperliche Gesundheit auswirken. Der Detektiv wird von seinen eigenen traumhaften Flügen geführt und landet in der nebligen amerikanischen Stadt: einem düsteren, verlassenen Ort, einem Abwasserkanal unter freiem Himmel, in dem Erniedrigung, Armut, Rassismus, Kriminalität und Klassizismus an der Tagesordnung sind Tag. Die soziale und wirtschaftliche Macht liegt in den Händen einiger Aristokraten, die städtische Dekadenz in den Händen von Dieben, Mördern und Kriminellen. Die ganze Stadt scheint ein Opfer zu sein Langsame aber unaufhaltsame Fäulnis und, um die Sache noch schlimmer zu machen, war sie einige Zeit gezwungen, einer Reihe von unerklärlichen Bedrohungen gegenüberzustehen. Zuerst mussten sich die Einwohner von Oakmont den Folgen einer dramatischen Flut stellen, die dazu beitrug, die Stadt in die Knie zu zwingen. Darüber hinaus haben mysteriöse Verschwinden begonnen, gefolgt von den Einfällen monströser und schleimiger Kreaturen. Charles versteht, dass seine Visionen, die die gesamte Bevölkerung als eine Pestkrankheit zu infizieren scheinen, eng mit den Ereignissen zusammenhängen, die Oakmont auseinandergerissen haben: Kurz gesagt, in der Stadt angekommen, beginnt unser Protagonist, nach der Wahrheit zu suchen.

Bevor Sie es finden, wird es nicht allzu lange dauern, bis Sie auf feindseliges, umsichtiges und heimtückisches Territorium stoßen, in dem Verbrechen aller Art an der Tagesordnung sind. Ein Ort, an dem ein Privatdetektiv Brot für seine Zähne finden kann: Derjenige, der an guten Schilfen kaut, könnte sich jedoch als viel fauler herausstellen als erwartet.

Eine Stadt am Rande des Abgrunds

Wie wir bereits in unserer ersten Rezension von The Sinking City betont haben, konzentriert sich Frogwares Ermittlungsabenteuer auf die Atmosphäre, und dabei gelingt es ihm außerordentlich: indem er kunstvoll verschiedene typische Elemente der Lovecraft-Mythologie umschreibt, um nicht zu rennen In alten Lizenz- und Urheberrechtsausgaben findet man auf Charles W. Reeds Reise zur Entdeckung der Geheimnisse von Oakmont leicht die faszinierenden und schrecklichen Fresken, die von Lovecrafts Werken gemalt wurden.

In Bezug auf das Schreiben und den Aufbau der Welt kann die Arbeit des Entwicklerteams als vollkommen zufriedenstellend angesehen werden, da es in der Lage ist, die schrecklichen und abgrundtiefen Atmosphären, die der Autor im berühmten Chtulhu-Zyklus aufgebaut hat, mit großer Meisterschaft nachzubilden. Die Sorgfalt in der Phantasie gelegt Die Produktion spiegelt sich auch in der Spielewelt wider, einer offenen Welt, die für die Aufgaben und Erkundungen, die Charles W. Reed benötigt, um die Geheimnisse von Oakmont zu lüften, recht kongenial ist.

Die sinkende Stadt bringt einige strukturelle Mängel mit sich Ein eher unvollkommenes Gameplay, aber wenn es ein Element gibt, das wir als gut verpackt betrachten können, ist das zweifellos die Untersuchung. Das Herzstück der gesamten Erfahrung, die Phase, in der Hinweise gesucht und Verdächtige befragt wurden, unterhielt uns in den rund 20 Stunden, die für den Abschluss der Hauptgeschichte erforderlich waren, angenehm. Auf jeden Fall gibt es in Oakmont auch viele Nebenaufgaben, von denen viele für den Fortschritt in der Muttergeschichte von entscheidender Bedeutung sind und sogar eine Alternative zur Haupthandlung darstellen, die einen Rhythmus unterbrechen kann, der sonst zu eintönig und sich wiederholend wäre .

Der Spieler muss mehrere Tatorte sorgfältig analysieren, vor allem in Innenräumen, und Hinweise finden, um den Fall zu lösen. Sobald alle in der Umgebung verfügbaren Elemente gesammelt wurden, können die gesammelten Hinweise in der Datenbank gesammelt werden Geistiger Palast, nützlich, um Schlussfolgerungen abzuleiten, die uns zur Auflösung des Arkanen führen. Auf der anderen Seite ermöglichen es uns Dokumente, Briefe, Register und alles andere, was bis zur bloßen "Überlieferung" zurückverfolgt werden kann, weitere vorbereitende Hintergründe zu entdecken, um die in den Eingeweiden der Messe verborgenen Geheimnisse zu lüften.
Leider ist nicht alles ein Rosenbeet, im Gegenteil: Als die Ermittlungen eingestellt wurden, zeigte The Sinking City ein Gameplay, das in mehrfacher Hinsicht zu verpfuscht war. Es ist eine sehr grobe Handlung in den Schießphasen und im Nahkampf, aber auch ein zu wichtiges Rollenspiel, dessen Fortschrittssystem kein sehr spürbares Fortschrittsgefühl vermittelt. Alles in allem in der Verteilung der Erfahrung in seinem Fähigkeitsbaum und im Vorschlag einer schüchternen Person Überlebens-Setup (Munition und Rohstoffe, die knapp sind und die Herstellung erfordert viel Erkundung). The Sinking City kann auch auf einer lächerlichen Ebene funktionieren, warnt jedoch vor all dem Gewicht, das sich aus einer sehr bescheidenen Produktion im Hinblick auf das Budget ergibt. Wie verhält sich ein Produkt, das auf einer Plattform mit geringeren technischen Fähigkeiten als Erstkonsolen schwankt?

Tragbarer Wahnsinn

Beginnen wir damit The Sinking City spielte auf Nintendo Switch es bewegt sich im Gleichgewicht zwischen Angenehmheit und Annäherung. Die jüngste Umsetzung des Lovecraft-Mythos in Videospiele ist kein richtiges Erlebnis Schlagen und rennenDaher passt sich der Trend des Abenteuers nicht immer angemessen an das Tempo des Spiels in Bezug auf die Portabilität an, ganz zu schweigen davon, dass der allgemeine Blick unvermeidlich herabgestuft wird.

An sich hatte uns das Spiel auf PS4 aus visueller Sicht nicht verrückt gemacht, dank eines Grafiksektors, der für die aktuellen Generationsstandards entschieden zu alt war. Ein-Schalter grafische VerarmungZum Glück ist es nicht wesentlich: Das Spiel läuft zumindest in High Definition sowohl im Fernsehen als auch im Handheld-Modus, und selbst die Frames pro Sekunde bleiben stabil bei 30 fps. Kurz gesagt, der Witcher-Effekt für Nintendo Switch scheint abgewendet zu sein, aber es stimmt, dass es sich um zwei Produktionen mit einer technischen Lücke handelt (das ist angebracht zu sagen). "miserabel“.

Bei der Konvertierung werden viele grafische Details geopfert, von polygonalen Modellen bis hin zu Umgebungstexturen: Ein Faktor, der die außergewöhnliche Atmosphäre, die von der Handlung vorgegeben wird, stark beeinträchtigt, insbesondere auf der Beleuchtungsseite einiger Szenarien. Ein Kompromiss ist vielleicht nötig, mit der möglichen Präsenz einer auffälligen Anzahl von exklusiver Inhalt für die Switch Edition, hätte uns überreden können, ein Auge zuzuwenden.

Dies war jedoch nicht der Fall: Diese neue Version von The Sinking City enthält zusätzliche Elemente, die für die Hybridplattform des Großartige NDies sind jedoch hauptsächlich Funktionen, die wir für den Genuss des Produkts als etwas irrelevant erachten.

erste das Schießsystem in der dritten Person erwirbt er die Möglichkeit, das Joy-Con-Gyroskop zum Zielen auszunutzen: eine sicherlich angenehme Ergänzung, die die Bühnen des Schützen zum Teil etwas flüssiger macht, die aber einen Mechaniker nicht wesentlich verbessert selbst unbefriedigend.

Die anderen Neuerungen betreffen eine leichte Verbesserung der Sicht während der Bootssitzungen und vor allem die Möglichkeit, den Touchscreen des Switch-Displays sowohl in einigen Menüs als auch in interaktiven Dialogen zu verwenden. Auch in diesem Fall ist es ein entscheidender Beitrag zur globalen Wirtschaftlichkeit des Produkts, dessen einziger Vorteil darin bestehen könnte, dem tragbaren Modus mehr Wert zu verleihen. Kleinigkeiten, die angesichts der Macht und Pracht, die Chtulhu verdient, verblassen.

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