Was ist mit Devotion passiert? Red Candle zeichnet das Schicksal des aus Steam entfernten Horrorfilms nach

Die Chefs von Red Candle, die taiwanesischen Entwickler von Devotion, veröffentlichen auf Twitter eine Nachricht, um uns die neuesten Informationen zu der Kontroverse zu übermitteln, die Valve im Februar dieses Jahres veranlasste, ihr vielversprechendes Grauen aus Steam auf der Welle von zu entfernen Chinesische Nutzer & # 39; Proteste.

Nachdem all sein Missfallen gegenüber jenen zum Ausdruck gebracht worden war, die ihr Abenteuer in dunklen Farben spielen wollten, erklärten die oberen Ebenen des asiatischen Softwarehauses, dass "die Zusammenarbeit während der Vermittlung noch im Gange ist -founders of Red Candle haben einstimmig beschlossen, das Spiel nicht in Kürze erneut zu veröffentlichen und die Rechte zur Nutzung des geistigen Eigentums oder zum Weiterverkauf der Marke zu erlangen, um Missverständnissen vorzubeugen Englisch: www.germnews.de/archive/dn/1995/03/22.html Wir stellen fest, dass viele Freunde, Medien – und Branchenvertreter zu verstehen beginnen, dass der Vorfall in der Tat eine Fehlfunktion in der Verwaltung des in Entwicklung befindlichen Projekts darstellt, und nicht eine absichtliche Handlung.

Der Grund für die Kontroverse, die die Entwickler von Red Candle überwältigte, war die Meldung der Anwesenheit von Steam-Nutzern im Spiel von einer Zeichnung die den Bären Winnie the Pooh in offensiver Weise verband an den Präsidenten der Volksrepublik China, Xi Jinping .

Die nicht besonders idyllische Beziehung zwischen den Regierungen von Taiwan und dem chinesischen Festland hat dazu beigetragen, den Ton des Zusammenstoßes zu verschärfen, und folglich die fast sofortige Entfernung von Devotion aus Steam bestimmt, trotz der ausgezeichneten Kritik, die bis zu diesem Zeitpunkt von erhalten wurde. klaustrophobische rote Horrorkerze und die Rede der taiwanesischen Entwickler selbst mit einem Update, das das beleidigende Bild beseitigte.

Monate nach fattaccio ist die Kontroverse noch nicht zurückgekehrt, und die Führungskräfte des asiatischen Softwarehauses, die bereits die Schlagzeilen des Videospiels für das evokative Detention-Horror-Projekt klettern, ziehen es vor, Missverständnisse zu vermeiden jede Art und behalten eine unterwürfige Haltung bei in der Hoffnung, dass die Situation ein für alle Mal klar wird.

You May Also Like

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.