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Alle Patchnotizen für Enshrouded Patch #1

A boulder shaped in the form of a skull in Enshrouded

Entwickler Keen Games teilte alles mit, was Fans im neuesten Update erwarten können Eingehüllt. Hier finden Sie alle Hinweise dazu Eingehüllt Patch Nr. 1.

Enshrouded Patch #1 – v0.7.0.1 Hinweise

Ein Trio von Spielern in Enshrouded.  Dieses Bild ist Teil eines Artikels über alle Patchnotizen für Enshourded-Patch Nr. 1.

Erwarten Sie jetzt keine größeren Änderungen am Spiel. Eingehüllt steckt als Early-Access-Titel noch in den Kinderschuhen und während die Spieler später mit einigen größeren Inhaltsaktualisierungen rechnen können, dient das neueste Update eher dazu, einige häufig gemeldete Probleme zu beheben. Erwarten Sie jede Menge beseitigte Bugs und behobene Störungen.

Bekanntes Problem

Fehlermeldung „Nicht genügend Systemspeicher verfügbar“ beim Spielstart. Diese Fehlermeldung wird ausgelöst, wenn Ihr Computer weniger als 16 GB RAM hat. Es soll Sie warnen, dass Ihre Erfahrung wahrscheinlich ziemlich schlecht sein wird. Sie können dies umgehen, indem Sie „–disable-ram-check“ zu den Startoptionen des Spiels über Steam hinzufügen, um die Warnung zu ignorieren. Bedenken Sie, dass das Spiel auf lange Sicht möglicherweise nicht mehr ausgeführt werden kann, wenn Ihr Computer die Spezifikationen nicht erfüllt, sobald wir alle Funktionen hinzugefügt haben, die wir für Enshrouded im Sinn haben!

Stabilität und Leistung

  • Mehrere seltene Abstürze wurden behoben
  • Ein Absturz, der auf AMD-GPUs beim Kompilieren von Shader auftreten konnte, wurde behoben
  • Verbesserte Leistung in verschiedenen Systemen des Spiels
  • Der Protokolldatei wurden weitere Meldungen hinzugefügt, um die Stabilitätsüberwachung zu verbessern
  • Fehlermeldungen können jetzt korrekt per Mausklick verworfen werden

Multiplayer und Server

  • Ein Problem, das manchmal die erfolgreiche Anmeldung bei einem dedizierten Server verhinderte, wurde behoben
  • Verbesserte Handhabung von Fehlermeldungen beim Versuch, einem Host mit einer nicht übereinstimmenden Version beizutreten
  • Die Steam-Community-Inhaltseinstellungen werden jetzt für die Serverliste im Beitrittsmenü unterstützt

Rendern

  • Es wurden Fälle verbessert, in denen eine zu niedrige Texturauflösung für Objekte in der Welt verwendet wurde

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Spielewelt

  • Der Timer für das Zurücksetzen von Inhalten in der Spielwelt wurde auf 30 Minuten gesenkt. Das Zurücksetzen erfolgt weiterhin nur, solange sich kein Spieler in der direkten Nähe des Teils der Welt befindet, der zurückgesetzt werden muss
  • Ein Problem, das manchmal zu einer blockierten Tür am Eingang des Startorts „Aschengewölbe“ führte, wurde behoben
  • An wichtigen Orten wurden einige weitere Geländematerialvorkommen hinzugefügt
  • Die Sichtbarkeit von Bernsteinknoten wurde verbessert und einige Orte in der Spielwelt hinzugefügt, an denen Bernstein gefunden werden kann
  • Verbesserte Verbreitung von Tumbleweeds in den Nomad Heights
  • Mehrere interessante Punkte wurden hinsichtlich der Optik, der Truhenpositionen und des Gameplays überarbeitet
  • Mehrere Gebiete auf der Welt, in denen der Weg durch Schmutz blockiert war, wurden behoben
  • Die visuelle Darstellung des Bodennebels wurde verbessert und den Schwelgenwäldern wurde mehr Bodennebel hinzugefügt

Spielweise

  • Das Rezept für den Rechen ist jetzt korrekt freigeschaltet
  • Die erste magische Aufbewahrungstruhe ist jetzt früher im Herstellungsfortschritt verfügbar. Für weitere Informationen besuchen Sie Ihren örtlichen Schmied
  • Die Abschlussvoraussetzung für die Handwerksquest des Schmieds umfasst nun auch Rüstungsteile. Es wird auch automatisch abgeschlossen, nachdem der erste Elixierbrunnen gereinigt wurde
  • Das Segelflugzeug der zweiten Stufe „Advanced Glider“ kann jetzt früher im Herstellungsfortschritt hergestellt werden
  • Ein Problem mit einer Quest zum Aufrüsten von Ausrüstung, die abgeschlossen werden konnte, ohne dass alle erforderlichen Runen vorhanden waren, wurde behoben
  • Beim Aufrüsten von Ausrüstung werden die benötigten Runen nun auch aus magischen Lagertruhen entnommen
  • Die Kosten für Zinnriegel wurden gesenkt, um sie besser an ähnliche Rezepte anzupassen
  • Einige falsche Zutaten in Rezepten der Stufe 4 wurden behoben
  • Ein Fehler, bei dem die Ausdauer für das Springen nicht korrekt abgezogen wurde, wenn bestimmte Gegenstände in der Aktionsleiste ausgewählt wurden, wurde behoben. Jetzt kostet ein normaler Sprung immer nichts, während ein Sprintsprung und ein Doppelsprung immer die vorgesehenen Ausdauerkosten verbrauchen
  • Ein Fehler, bei dem Spieler lange Sprintsprünge nahtlos aneinanderreihen und dadurch die Karte schneller als beabsichtigt durchqueren konnten, wurde behoben. Jetzt ist für jeden langen Sprintsprung ein kurzer Anlauf erforderlich
  • Ein Fehler, bei dem Spieler mit Hakenankern hinter der Spielerkamera interagieren konnten, wurde behoben
  • Ein Fehler, bei dem die Verwendung eines Segelflugzeugs es dem Spieler ermöglichen konnte, Hakenanker aus größerer Entfernung als vorgesehen zu verwenden, wurde behoben
  • Ein Fehler, bei dem die Interaktion mit einem Bett dazu führen konnte, dass der Spielercharakter kontinuierlich nach oben schwebte. Träume sollten nicht so mächtig sein, wurde behoben
  • Die Kriegerfähigkeit „Absorbieren“ wurde behoben
  • Die Fertigkeit „Wasseraura“ wurde abgeschwächt. Es war einfach zu gut
  • Der Stufe-3-Zauber „Eisblitz“ wurde durch Hinzufügen von Flächenschaden verstärkt
  • Mehrere falsche Gegenstandsstufen für Waffen wurden behoben
  • Der Schaden einiger Giftangriffe wurde verringert. Vor allem der Giftangriff der Scavenger Matrone, der zu viel Schaden anrichtete
  • Kollisionsprobleme mit der Fell-Spuckanlage wurden behoben
  • Fledermäuse sollten jetzt zuverlässiger spawnen
  • Mehrere Fälle, in denen Gegnergeräusche im Mehrspielermodus zu laut abgespielt wurden, wurden behoben
  • Mehrere Fertigkeits-VFX wurden korrigiert oder verbessert
  • Zwei falsche Waffenmodelle wurden behoben
  • Einige visuelle Probleme mit Rüstungen wurden behoben

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Bauen und Terraforming

  • Ein Fehler, bei dem die Platzierung einzelner Geländevoxel mit dem Bauhammer zu einem größeren Geländevolumen als beabsichtigt führen konnte, wurde behoben
  • Der Hinweis auf die Schaltfläche „Rückgängig“ wurde entfernt, wenn das Gebäudemenü geschlossen ist und die Rückgängig-Funktion nicht mehr verfügbar ist
  • Die Erkennung von Umgebungsgeräuschen in Spielerbasen während des Terraformings wurde verbessert
  • Die Atmosphäre in den Kellern der Spielerbasis erinnert jetzt weniger an natürliche Höhlen. Die Verbesserungen der Umgebungsgeräusche in der Basis werden fortgesetzt
  • Visuelle Detailfehler auf Dächern wurden behoben
  • Erhöhte Haltbarkeit mehrerer Dungeon-Materialien gegen Pulverbomben
  • Es wurde eine Möglichkeit behoben, das Maximum an Basen zu umgehen, das die aktuelle Flammenstufe normalerweise unterstützen würde
  • Ein Fehler, bei dem die Aktionsleiste nicht mit dem Mausrad bewegt werden konnte, während die (STRG)-Taste gedrückt wurde, wurde behoben

Benutzeroberfläche

  • Mehrere Bereiche mit überlaufendem Text in verschiedenen Sprachen wurden behoben
  • Mehrere kleinere Layoutprobleme wurden behoben
  • Mehrere Textprobleme für Waffen- und Rüstungsstatistiken wurden behoben
  • Korrekturen für die Lokalisierung von Japanisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch hinzugefügt
  • Mehrere kleinere Textprobleme wurden behoben

Und das sind die Patchnotizen dafür Eingehüllt #1.

Enshrouded ist für PlayStation, PC und Xbox verfügbar.

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