In der Welt der Videospiele ist die Final Fantasy-Saga ein echter Eckpfeiler; eines dieser unsterblichen Franchises, das seit Jahrzehnten zur Entwicklung der Gaming-Welt beiträgt. Jetzt, nach mehr als 35 Jahren, legt Square Enix mit der Einführung des erneut nach neues und mit Spannung erwartetes Final Fantasy XVI und dies ist seine Rezension (natürlich ohne Spoiler!).
Unabhängig davon, ob Sie den Kurswechsel der Saga, die sich immer mehr dem Action-Genre annähert, überstanden haben oder nicht, Der Hype, der das sechzehnte Kapitel von Final Fantasy begleitete, ist unbestreitbar. Seit der Trailer-Ankündigung versprachen die Charaktere und das Setting eine weitere faszinierende Geschichte dunkel-mittelalterliche Untertöne.
Wurden die Erwartungen erfüllt? Fangen wir der Reihe nach an!
Unsere Rezension zu Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI spielt in der Welt von Valisthea zwischen sechs Nationen umstritten. Nervenzentrum der Macht der Staaten und der Welt sind die Kristalle, unerschöpfliche Energie- und Magiequelle. Dies betrifft einige Menschen, die „Träger„Kann die Kristalle nutzen, um Wasser zu erzeugen, zu erhitzen, Verwundete zu heilen und so weiter. Dazu gesellen sich die Eikonmysteriöse magische Kreaturen, die in der Lage sind, die Elemente zu beherrschen und sich im Körper einiger Auserwählter zu manifestieren, genannt „Dominatoren„. Shiva, Ifrit e Phönix Sie sind nur einige der Kreaturen, die diese Welt bewohnen und ihre Geschichte verändern können.
In diesem Kapitel ist der Protagonist Clive RosfieldPrinz des Königreichs Rosaria und Beschützer seines jüngeren Bruders JoshuaHerrscher vonEikon des Phönix. Die Macht eines Herrschers erfordert große körperliche und geistige Fähigkeiten, um sie zu kontrollieren, denn wenn sie in die falschen Hände gerät, könnte sie das Gleichgewicht der Reiche stören. Und es ist nur ein Konflikt Das wird das Leben von Clive und seiner Familie verändern und ihn dazu zwingen, sich auf eine Reise zu begeben, die von der Sehnsucht nach Rache und der Entdeckung der Geheimnisse der Reiche getrieben wird.
Politische Intrigen sind nur die Spitze des Eisbergs, unter dem noch dunklere und gefährlichere Geheimnisse liegen, die Clives Welt zu zerstören drohen. A gewalttätige Geißel Tatsächlich strömt es in die Länder, verändert und verrottet es und zwingt Königreiche, neue Gebiete zu suchen, indem sie sie von Feinden erobern. Clive wird sich inmitten dieses komplizierten geopolitischen Szenarios wiederfinden und in der Zwischenzeit muss er versuchen, eine unangenehme Wahrheit über seine Vergangenheit und seine wahre Natur herauszufinden.
Ein „neues“ Final Fantasy
Wie Sie wahrscheinlich wissen, führt dieses Final Fantasy auch eine Geschichte, eine Spielwelt und unveröffentlichte Charaktere ein, die einige Elemente mit der Franchise teilen, wie etwa Monster, den Eikon (in anderen Kapiteln Eoni genannt, Guardian Force usw.) und wenig anderes. Neben einer mehr als faszinierenden neuen Handlung, Final Fantasy XVI bringt im Vergleich zu den vorherigen Kapiteln viele Änderungen mit sich, indem es interessante neue Features einführt und auf einige Neuerungen zurückgreift. Tatsächlich verlieren wir die Open World des vorherigen Kapitels einer höheren Linearität vorgezogen.
Beispiel einer lokalen Karte
Sie kommen auch zurück Aktionsmechanik, immer mehr Protagonisten wo wir Clives Fähigkeiten und Kräfte nutzen werden, um die Feinde wiederholt anzugreifen. Zusätzlich zu Schwertangriffe werden wir tatsächlich zur Verfügung haben Fernmagie e datische Elementarkräfte von Eikon. Zu diesen stehen unterschiedliche Zusammenhänge Fähigkeit Die im Laufe des Spiels an Vielfalt und Kraft zunehmen und verheerende Eigenschaften und Auswirkungen haben.
Feinde sowie Dörfer, NPCs und Gegenstände sind über die Gebiete verstreut. Wir könnten sie aus dem Hauptmenü auf einer großen Karte auswählen, die bestimmte Sehenswürdigkeiten hervorhebt, die gleichzeitig eine schnelle Reise ermöglichen. Von hier aus betreten wir die Spielkarten um zu erkunden, Missionen abzuschließen, Feinde zu eliminieren und Erfahrungspunkte zu sammeln.
Das geopferte RPG-Element
Das hektische Gameplay erwies sich als viel interessanter, als es in unserer Vorschau auf Final Fantasy XVI schien. Dies bestätigte gleichzeitig die Zweifel, die wir hatten. Wie erwartet, Final Fantasy XVI konzentriert sich auf noch mehr Action-Gameplay als in den vorherigen Kapiteln. Nahkampfangriffe, Fernkampfmagie, Sprint, Ausweichen, Parieren und Spezialfähigkeiten wechseln sich ab fast überhöhte Geschwindigkeit Ja, es gibt uns eine unvergleichliche landschaftliche Show, aber auf Kosten einer fast nicht existierenden Strategie. Sobald Sie die stärkste Kombination gefunden haben, werden Sie diese für den Rest des Spiels beibehalten. Die Dinge verbessern sich und die Geschichte schreitet voran, da Clive in den Besitz neuer und faszinierender Fähigkeiten gelangt Die Action-Komponente behält ihre drängende Zentralität.
Dies wird leider passieren Wir eliminierten einige der Rollenspielelemente (RPG), auf die wir gehofft hatten. Clives Statistiken (Leben, Angriff, Verteidigung, Staffelung, Stärke, Vitalität und Willenskraft) können in keiner Weise geändert werden, außer durch Stufenaufstieg oder durch Ausrüstung. Letzteres gliedert sich in sechs Elemente: Waffe, Gürtel, Unterarme und drei Zubehörfächer. Jeder Gegenstand kann Clives Werte verbessern und interessante Buffs bieten, um bestimmte Angriffe oder magische Elemente zu verstärken. Außerdem Wir verlieren auch den Begriff „Partei“ und unsere Begleiter werden einfach KI-gesteuerte Spielfiguren ohne Anpassungsoptionen sein.
Interessanter und herausfordernder ist das Erfahrungs- und Levelsystemoder. Wie jedes Rollenspiel mit Selbstachtung, sobald man genug verdient Erfahrungspunkte Wir werden aufsteigen, aber das garantiert „nur“ eine Verbesserung der Statistiken, nicht der Fertigkeitspunkte. Diese werden am Ende jedes Duells oder jeder Mission separat berechnet und können, sobald sie ausgegeben wurden, zurückgegeben werden, falls wir uns dazu entschließen, unseren Spielstil zu ändern (was sehr oft vorkommt). Dazu kommen noch weitere zu sammelnde „Punkte“ und zu entwickelnde Elemente, die wir Sie selbst entdecken lassen!
Eine lebendige Welt zum Erkunden
Keine Sorge, Wir werden viele Möglichkeiten haben, Erfahrungen zu sammeln. Die Welt von Aufklärung ist voller Möglichkeiten, Monster und Quests, die es zu erfüllen gilt. Zusätzlich zur Hauptgeschichte, die Sie etwa 40 Minuten lang an den Bildschirm fesseln wirdsie fehlen nicht Tiere zum JagenOrte zum Erkunden und Nebenmissionen fertigstellen. Diese sind aber sehr vielfältig Es gelingt ihnen nicht, einen kontinuierlichen Standard aufrechtzuerhalten; Wir haben von den klassischen (und langweiligen) Missionen, bei denen es darum geht, Getreidefelder von Feinden zu befreien, bis hin zu den interessanteren und komplexeren Missionen, die der Handlung sekundäre Elemente hinzufügen. Darunter finden wir auch Missionen (gekennzeichnet durch ein +-Symbol), die einen echten Vorteil für das Gameplay bringen wie zum Beispiel eine neue Rüstung oder eine Verbesserung der Heiltränke.
Dies „lädt“ uns dazu ein, so viele Missionen wie möglich zu erfüllen und gleichzeitig die verschiedenen Bereiche zu erkunden. Und genau hier liegt die Stärke dieses Final Fantasy XVI, die Spielwelt. In diesem Kapitel wurde die Absicht der Entwickler, ein mittelalterliches Setting mit düsteren Themen anzubieten, voll und ganz respektiert. Vergessen Sie extravagante Autos oder futuristische Elemente, verrückte Charaktere und witzige Witze. Dieses Final Fantasy möchte eine dunkle und reife Geschichte erzählen mit der Grausamkeit, die uns nur das mittelalterliche Thema bieten kann.
unnötig zu erwähnen Die Hauptattraktion dieses Kapitels ist die Geschichte. Fesselnd, geheimnisvoll, voller Wendungen und Intrigen, die uns in ihren Bann gezogen haben, wie es nur wenige Spiele in den letzten Jahren geschafft haben. Komplizen auch a Set aus Hauptcharakteren, Nebencharakteren und Feinden, wirklich gut gemacht die es innerhalb weniger Minuten schaffen, sich zu identifizieren und im Gedächtnis zu bleiben.
Technische Seite
Aus technischer Sicht können wir die Arbeit von Square Enix und die von Square Enix entwickelte Engine nur loben Kreativbereich III. Alles ist an seinem Platz, Animationen, Schatten und Lichter (plus Schatten) und Partikel sind genau dort, wo sie sein sollten, und sorgen für ein sehr hohes Maß an Einbindung.
Auf der PlayStation 5, von der wir uns erinnern, dass sie zumindest für die erste Jahreshälfte die exklusive Konsole von Final Fantasy XVI war, finden wir die klassischen spezifischen Grafikmodi für die Leistung, wobei die Bildrate oder Spezifikationen für Grafiken bevorzugt werden. Die meiste Zeit des Spiels haben wir mit der besten Grafikqualität gespielt, zu Lasten der Bildraten, aber auch mit dieser Einstellung Selbst bei den übertriebensten Actionsequenzen (an denen es nicht mangelt) konnten wir nie starke FPS-Einbrüche feststellen.
Was den von Masayoshi Soken komponierten Soundtrack betrifft, konnten wir keine besonders ansprechenden Titel finden. Verstehen Sie uns nicht falsch: Es war wirklich faszinierend zu sehen, wie die gigantischen Eikons gegeneinander kämpfen, während epische Musik mit gregorianischen Gesängen im Hintergrund läuft, aber wir haben nicht die Wirkung wahrgenommen, die Final Fantasy-Soundtracks normalerweise haben.
Das erste Final Fantasy wurde auf Italienisch synchronisiert
UGroßes Lob gebührt hingegen der italienischen Synchronisation. Final Fantasy XVI ist es in der Tat Das erste Kapitel der gesamten Serie wurde auf Italienisch synchronisiert von fast allen vorhandenen Dialogen. Als erstes „Experiment“ für das Franchise war es mehr als erfolgreich und hat unserer Meinung nach dazu beigetragen, den Grad der Einbindung in die Geschichte zu schaffen, der dieses Final Fantasy wertvoll macht.
Kurzfassung der Final Fantasy XVI-Rezension
An diesem Punkt der Rezension werden Sie verstanden haben, dass Final Fantasy XVI uns verzaubert hat. Auch wenn das Action-Gameplay nicht besonders anspruchsvoll war, passt es doch wunderbar zur Handlung und bietet eine gute Balance zwischen Gameplay und Filmsequenzen.
Wir sind uns bewusst, dass ein so stark fokussierter Ansatz…