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E-Sport in Italien: Der Sektor verschafft sich im Parlament Gehör und bereitet das erste Weißbuch vor

Esports in Italia: il settore si fa sentire in Parlamento e prepara il primo White Paper thumbnail

Letzten Mai die Welt von Esport und Gaming in Italien er lebte zwei Tage. Am 8. und 9. Mai 2023 findet die erste parlamentarische Tagung, die diesem Sektor gewidmet ist, was es seinen Protagonisten ermöglicht hat, direkt mit den Institutionen in Kontakt zu treten. Ziel war es, die Herausforderungen und Chancen eines schnell wachsenden, aber immer noch schlecht regulierten Marktes aufzuzeigen.

Der Kongress, organisiert von derItalienisches Esport-Observatorium (OIES) und von 5-Sterne-Bewegungmit der Unterstützung der ehrenwerten Valentina Barzotti, Chiara Appendino, Antonio Caso und Alessandra Todde, begann mit der Ausarbeitung des erstes Weißbuch zu Esports und Gaming in Italien.

Es handelt sich um ein Open-Source-Dokument, das die Beiträge von Fachleuten, Unternehmen und Betreibern der Branche sammelt. Um eine größtmögliche Beteiligung und Transparenz zu gewährleisten, hat die Beobachtungsstelle einen Aufruf gestartet, der allen offensteht und Vorschläge und Anregungen für das Papier einsendet. Dank dieser Initiative Es wurden die Aussagen von über 50 Betreibern gesammeltdie ihre Bedürfnisse und Probleme im italienischen Glücksspielsektor äußern konnten.

Das Weißbuch zum E-Sport in Italien wird im Herbst im Parlament eintreffen

Das Ziel des Weißbuchs besteht darin, eine Wissensbasis über die Herausforderungen und das Potenzial des Gaming-Sektors bereitzustellen, ausgehend von den Stimmen seiner Hauptakteure. Das Dokument wird eine Reihe kritischer Probleme und mögliche Lösungen vorstellendie von politischen Kräften genutzt werden kann für gezielte Gesetzgebungsprozesse einleiten. Das Weißbuch wird im Herbst im Rahmen einer Veranstaltung in der Abgeordnetenkammer vorgestellt, wo die Beobachtungsstelle das Abschlussdokument den Vertretern der im Parlament anwesenden Parteien und der Institutionen überreichen wird.

Das Weißbuch befasst sich mit verschiedenen Themen, die heute wirtschaftliche und kulturelle Hindernisse für die Entwicklung des Glücksspielsektors in Italien darstellen. Unter ihnen werden die sein Branchenregulierungil sportliche Anerkennung und neue Berufe im Zusammenhang mit Esports, Inklusion von Frauenl‘Stereotypen abbauen und das Unterstützung für unabhängige Entwickler von Videospielen. Dies sind entscheidende Themen für die Stärkung des Glücksspielsektors als strategische Ressource für das Land, die Innovation, Beschäftigung und Kultur schaffen kann.

Nachfolgend finden Sie die Aussagen von Louis CaputoGründer des italienischen Esport-Observatoriums.

„Das Weißbuch wird ein historischer Meilenstein für den gesamten Videospielsektor in Italien sein. Wir werden die Vorurteile untergraben, die noch heute die Entstehung dieser Welt verhindern, und stattdessen die wirtschaftlichen und kulturellen Chancen hervorheben. Darüber hinaus werden wir die Basis der italienischen Gaming-Community stärken, sodass jeder aktiv zur Lösung der Probleme beitragen kann, mit denen dieser Sektor konfrontiert ist. Wir sind sehr stolz auf diese Arbeit und können es kaum erwarten, sie endlich öffentlich machen zu können. Wir danken den Vertretern der 5-Sterne-Bewegung, die uns auf diesem Weg begleiten und uns den Dialog mit allen im Parlament vertretenen politischen Kräften ermöglichen. Tatsächlich wird dies die eigentliche Änderung des Ansatzes sein, auf die die gesamte Branche seit einiger Zeit gewartet hat, um die Probleme von Esports und Gaming in Italien zu lösen.“

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