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Nvidia, hier sind alle Neuigkeiten, die auf der Gamescom 2023 angekündigt wurden

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NVIDIA hat auf der Gamescom 2023 eine Reihe spannender Neuigkeiten angekündigt. Unter ihnen finden wir Die DLSS-Technologie erreichte zusammen mit Ray Reconstruction ihre Version 3.5, ein Update von NVIDIA RTX Remix, NVIDIA ACE con NVIDIA NeMo SteerLMund die Werke des Digitalkünstlers Diyor Makhmudov, inspiriert von Der Hexer.

NVIDIA präsentierte auf der Gamescom 2023 Ray Reconstruction dank des neuen DLSS 3.5

Unter den vielen Neuerungen stellte NVIDIA die Version der Technologie vor NVIDIA DLSS 3.5 con Ray-Rekonstruktion – Ein neues KI-Modell für neuronales Rendering, das Raytracing-Bilder erzeugt, die schärfer, immersiver und realistischer als herkömmliche Rendering-Methoden sind, indem manuell abgestimmte Rauschunterdrücker durch ein von einem NVIDIA-Supercomputer trainiertes KI-Netzwerk ersetzt werden, das dazwischen Pixel mit höherer Qualität generiert die abgetasteten Strahlen.

NVIDIA hat außerdem die Spiele angekündigt, die diese neue Funktion unterstützen werden, darunter:

  • Alan Wake 2: Erscheint am 27. Oktober mit DLSS 3.5, Full Ray Tracing und Reflex
  • Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Verfügbar ab September mit DLSS 3.5, Full Ray Tracing und Reflex
  • Portal mit RTX: wird diesen Herbst DLSS 3.5 einführen

DLSS 3.5 wird ebenfalls verfügbar sein GeForce JETZT wenn Alan Wake 2 und Cyberpunk 2077: Phantom Liberty in der Cloud starten. Mitglieder können auch das DLSS 3.5-Update für Portal mit RTX aus der Cloud genießen.

DLSS 3.5 wird auch in der Lage sein, die Bildqualität in Echtzeit-3D-Erstellungsanwendungen zu optimieren: D5 Render und Chaos Vantage, zwei bekannte professionelle 3D-Anwendungen, die sich perfekt für Architekten und Designer eignen, können jetzt beim Entwerfen und Entwickeln qualitativ hochwertigere Vorschauen erstellen dank der Hinzufügung von DLSS 3.5. Darüber hinaus wird NVIDIA Omniverse im Herbst auch DLSS 3.5 integrieren.

NVIDIA präsentierte auf der Gamescom 2023 RTX Remix

NVIDIA RTX Remix – die kostenlose Modding-Plattform, auf der aufgebaut ist NVIDIA Omniverse – gibt Moddern die Werkzeuge zum Erstellen und Teilen von Mods #RTXON für klassische Spiele. Ein Remaster-Projekt eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten, Half-Life 2 von Valve, namens Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project, ist auf dem Weg … also machen Sie sich bereit!

Half-Life 2 RTX: Ein RTX-Remix-Projekt

Die Half-Life 2-Community hat mit der Entwicklung eines Remasters begonnen RTX Remix für Half-Life 2 Verwendung einer Early-Access-Version des RTX Remix Creation Toolkits.

Mit RTX Remix erstellen Modder Materialien mit PBR-Eigenschaften (Physically Based Rendering), fügen über den Hammer-Editor von Valve mehr geometrische Details hinzu und nutzen NVIDIA-Technologien wie vollständiges Raytracing, DLSS 3, Reflex und RTX IO, um ein fantastisches Erlebnis zu bieten GeForce RTX-Gamer. Werfen Sie einen ersten Blick auf den Ankündigungstrailer zu Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.

In der NVIDIA Studio – Gaming Edition

Sagt Makhmudov, Ein dynamischer 19-jähriger Digitalkünstler nimmt an der Reihe „In the NVIDIA Studio“ teil, um seine von der fantastischen Spieleserie inspirierten 3D-Kunstwerke zu präsentieren Der Hexer. Bei der Arbeit mit Cinema 4D genoss Makhmudov dank des GPU-beschleunigten Viewports und der GeForce RTX 3090-Grafikkarte selbst bei der Arbeit mit komplexen 3D-Modellen eine reibungslose Interaktivität.

NVIDIA ACE bringt mit NeMo SteerLM Emotionen in KI-gestützte NPCs

NVIDIA ACE ist eine benutzerdefinierte KI-Modellierungstechnologie Ziel ist es, nicht spielbare Charaktere (NPCs) durch KI-basierte Interaktionen in natürlicher Sprache intelligent zu machen. Dank ACE können generische NPCs in interaktive Charaktere verwandelt werden, die in der Lage sind, ein Gespräch zu beginnen oder lokales Wissen bereitzustellen, das zu neuen Missionen führt.

Auf der COMPUTEX 2023 zeigte NVIDIA die Demo von ACE Kairos, mit Jin, dem Besitzer des Ramen-Ladens, gerendert in Unreal Engine 5 mit RTX ON. In den nächsten Monaten hat das Team von NVIDIA ACE weiterentwickelt – zuletzt durch die Aufnahme von NVIDIA NeMo SteerLMeine neue Technik, die es Entwicklern ermöglicht, NPC-Persönlichkeiten für emotionalere, realistischere und einprägsamere Interaktionen anzupassen.

Die meisten LLMs sind darauf ausgelegt, nur ideale Antworten ohne Persönlichkeit oder Emotionen zu liefern, wie die Interaktion mit Chatbots zeigt. Mit der SteerLM-Technik hingegen werden LLMs darauf trainiert, Antworten zu geben, die auf bestimmte Attribute abgestimmt sind, von Humor über Kreativität bis hin zu Aggression, die alle schnell über einfache Schieberegler konfigurierbar sind.

GeForce JETZT

Ebenfalls diese Woche sind nun die ersten Xbox PC Game Pass-Titel bei erhältlich JETZT Geforce. Ab dem 24. August können Sie unterstützte PC-Spiele von Xbox Game Studios und Bethesda streamen, darunter Deathloop und Grounded. Titel anderer großer Verlage mit Spielen im Xbox PC Game Pass stehen ebenfalls zum Streamen zur Verfügung, darunter Mount & Blade II: Bannerlord und No Man’s Sky. Benutzer, die über einen aktiven Xbox Game Pass oder über den Microsoft Store Zugriff auf diese Titel haben, können sie ohne zusätzliche Einkäufe auf GeForce NOW streamen.

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