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Die wahre Geschichte von Gran Turismo: vom Videospiel zum Film

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Am 23. Dezember 1997 veröffentlichte Polyphony Digital ein Rennvideospiel namens Großer Tourismusder eine der wichtigsten Seiten in der Gaming-Welt schreibt.

Heute, nach 26 Jahren und 7 veröffentlichten offiziellen Titeln (zu denen noch die verschiedenen Spin-offs hinzukommen), wird aus diesem Videospiel ein Film, der die wahre Geschichte erzählt Jann Mardenboroughein Junge, der von der Konsole auf die Rennstrecke ging, der Echte.

Aber lasst uns der Reihe nach fortfahren. Das, liebe Leser, ist es Die wahre Geschichte von Gran Turismoein Fahrsimulator, der zur Legende geworden ist, und eine Legende, die heute zum Film wird.

Das erste Gran Turismo: das meistverkaufte Spiel aller Zeiten auf PlayStation

Gran Turismo wurde speziell entwickelt, um das Potenzial der legendären ersten PlayStation voll auszuschöpfen. Es erscheint im Mai 1998 in Europa und den Vereinigten Staaten. Es wird ein unglaublicher Erfolg: Mit über 11 Millionen verkauften Exemplaren ist es bis heute das meistverkaufte Spiel aller Zeiten für die erste PlayStation.

Aber warum so ein Erfolg?

Das erste erwähnenswerte Element ist die Fahrzeugflotte, die dem Spieler für seine Rennen zur Verfügung stand: über 290 Autos, alle mit detaillierten Funktionen. Unzählige Stunden werden damit verbracht, das perfekte Auto auszuwählen, nach der richtigen Beschleunigung, aber auch nach dem richtigen Grip zu suchen, um die Rennzeiten optimal zu optimieren.

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Nicht nur: Die Autos konnten umfassend individualisiert und modifiziert werden. Dies war vor allem in einem der beiden verfügbaren Modi möglich, dem sogenannten Own Oma Tourismus. In diesem Spielmodus schlüpft der Spieler in die Rolle (oder besser gesagt in Anzug und Helm) eines aufstrebenden Fahrers, der bereit ist, auf der Strecke sein Können unter Beweis zu stellen. Der Verlauf der Rennen ließ es zu Sammeln Sie Punkte, Sonderlizenzen und Geldmit dem Sie Ihr Auto individuell gestalten oder neue kaufen (und freischalten) können.

Stattdessen wurde der andere Spielmodus aufgerufen Arkadeund ermöglichte es dem Spieler, sich frei an den verschiedenen Herausforderungen zu beteiligen, darunter Dutzende schwieriger Strecken, besonders erfahrene Gegner und Zeitfahren.

Die wichtigste Neuerung ergab sich jedoch gerade aus der Tatsache, dass das Spiel speziell für PlayStation entwickelt wurde. Mit einem Steuerungssystem für DualShock-Controller (komplett mit Vibration beim Verlassen der Spur) und a für seine Zeit unglaublich realistische Grafik-Enginedas Spiel fand schnell seinen Weg in die Herzen der Couchpiloten.

Beachtung der Rennphysik und der Fernsehwiederholungwas es Ihnen ermöglichte, Ihre eigenen Abweichungen aus verschiedenen Aufnahmen noch einmal zu erleben.

Die Serie folgt dem technologischen Fortschritt von Heimkonsolen

Zu Beginn des neuen Jahrtausends, nachdem Sony das Schreckgespenst des Millennium Bug überwunden hat, präsentiert es der westlichen Welt die Fortsetzung von GT, wiederum auf der ersten PlayStation. Gab es im ersten Kapitel 11 Schaltkreise, so sind es im zweiten Kapitel ebenso viele 27mit einer Auswahl von über 600 Autos (und nicht nur die Rennfahrer). Das Spiel war so groß, dass es auf zwei verschiedenen CDs verteilt wurde, eine für jeden Spielmodus. Dieselben Modi werden überarbeitet und perfektioniert, wodurch die GT-Kampagne noch realistischer und komplexer wird und eine vage strategische Komponente eingeführt wird: die Verwaltung des Geldes des Fahrers.

Die Landung weiter Playstation 2 findet im darauffolgenden Jahr, im Jahr 2001, mit dem t stattdrittes Spiel der Franchise, das über einen neuen Grafikbereich verfügt und weitere modifizierbare Funktionen für die Autos einführt. Zwischen Aufhängungen und Auspuffrohren können die Autos bis ins kleinste Detail modifiziert werden. Vor diesem Hintergrund macht es noch mehr Freude, Rennen zu gewinnen Das Spiel erhöht die Anzahl der freischaltbaren Lizenzen auf 6 und wenn Sie bestimmte Wettbewerbe gewinnen, können Sie diese auch freischalten zwei Formel-1-Autos.

Nach drei Jahren relativer Stille, in denen sich viele fragten, wie es möglich sei, den Erfolg der ersten drei Spiele zu übertreffen, kommt es im Jahr 2004 Gran Turismo 4auch auf PlayStation 2. Das ist das erste große Revolution des Franchise das neben der Erweiterung der Wagen- und Rennstreckenflotte auch die Einführung zahlreicher weiterer Spielmodi beschließt. Nicht nur: kommt die erste wesentliche Änderung an der Grafik-Engine und dem Gameplaydas nun auch die Möglichkeit unterstützt, Boxenstopps einzulegen.

Das Ergebnis? 11,6 Millionen Exemplare weltweit verkauft.

Die Gran Turismo-Saga wurde insgesamt 90 Millionen Mal verkauft

Zwischen 2010 und 2013 erscheinen zwei weitere Spiele der Saga, dieses Mal für PlayStation 3, die es dem Spieler ermöglichen Lizenzen von einem Titel auf einen anderen übertragen, wodurch Kontinuität für die gesamte Saga gewährleistet wird, und Online-Multiplayer (bereits auf GT 4 getestet). Es folgen 9 Jahre Stille, unterbrochen nur von der Stimme der PlayStation 4-Spieler, die mittlerweile ein neues Kapitel für die neuen Konsolen fordern. Sony lässt sich Zeit und veröffentlicht Gran Turismo Sport. Die Diskussion darüber, ob dieses Spiel Teil der offiziellen Saga ist oder nicht, ist noch offen.

Dann kommt im Jahr 2021 die Ankündigung: Gran Turismo 7 wird am 4. März 2022 veröffentlicht. Und da die PlayStation 5 zwei Jahre früher auf den Markt kam, wird das neue Spiel inzwischen alle erweiterten Funktionen der neuen Konsole unterstützen, einschließlich der 4K HDR.

Insgesamt wurden von der gesamten Franchise (zu der es neben den 7 offiziellen Titeln auch 6 Spin-offs gibt) weltweit mehr als 90 Millionen Exemplare verkauft.

Gran Turismo: Geschichte eines Videospiels, das zur Legende geworden ist

Heute kommt jedoch der erste Film der genannten Reihe ins Kino Gran Turismo – Die Geschichte eines unmöglichen Traums. Der Film, Regie: Neill Blomkamperzählt die wahre Geschichte des Piloten Jann Mardenboroughder aus der eSports-Welt zum echten Nissan-Team kommt und so ein professioneller Fahrer wird.

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