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Apple und Epic Games bitten den Obersten Gerichtshof, das Urteil von 2021 zu überprüfen

Apple ed Epic Games chiedono alla Corte Suprema il riesame della sentenza del 2021 thumbnail

Die beiden größten Sommerhits waren der angebliche Mixed-Martial-Arts-Kampf zwischen Elon Musk und Mark Zuckerberg und, mit weiter zurückliegender Ursache, der Versuch verschiedener Aufsichtsbehörden, den Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard zu behindern.

Aller Wahrscheinlichkeit nach endeten beide Streitigkeiten ohne allzu großen Schaden. Und Hier kommt, nachdem der Sommer nun vorbei ist, ein dritter Zusammenstoß zwischen Apple und Epic Games.

Sowohl das Unternehmen aus Cupertino als auch das Softwarehaus haben sich gemeldet und den Obersten Gerichtshof gebeten, das Urteil von 2021 zu überprüfen.

Schauen wir uns an, was passiert ist, und gehen wir dann noch einmal auf die wichtigsten Punkte der Geschichte ein.

epische Spiele

Apple und der Fall Epic Games: Antrag auf Überprüfung des Urteils

Apples Schritt ist mehr als ein Schritt gegen Epic Games, er ist ein letzter Versuch, der Verpflichtung zu entgehen, seinen App Store in den USA für Zahlungen Dritter zu öffnen.

Aus Angst vor einem schweren Schlag für seine Taschen beantragte Apple beim Obersten Gerichtshof eine Überprüfung des Urteils des Untergerichts aus dem Jahr 2021, das diese einstweilige Verfügung enthielt. Das Urteil wird von Tim Cooks Unternehmen als „unglaublich weitreichend“ und vor allem als „verfassungswidrig“ eingestuft.

Anfrage von Epic Games

Die Nachricht ist fast paradox. In den gleichen Stunden, in denen Apple den Obersten Gerichtshof aufforderte, das Urteil von 2021 zu überprüfen, da es sich selbst als verfassungswidrig betrachtete, tat Epic Games … dasselbe, offensichtlich mit entgegengesetzten Beweggründen.

Wie Bloomberg in einem am Donnerstag, 28. September, veröffentlichten Artikel berichtet, Der US-amerikanische Videospielhersteller hätte darum gebeten, die Verabschiedung des Urteils zu überprüfen, das Apple vom Vorwurf des Verstoßes gegen Kartellgesetze freispricht.

Der Grund ist derselbe: Epic Games behauptete, Apple habe gegen das kalifornische Gesetz gegen unlauteren Wettbewerb verstoßen, indem es Entwickler daran gehindert habe, Benutzer zu Zahlungssystemen Dritter weiterzuleiten.

Der Richter bestätigte im Jahr 2021 tatsächlich, dass die Praktiken von Apple „eine erhebliche wettbewerbswidrige Wirkung haben, die den Verbrauchern schadet“. Sie hielt sie jedoch nicht für so gravierend, dass sie als Kartellverstoß gewertet werden könnten.

Jetzt liegt es am Obersten Gerichtshof

Laut Bloomberg wird der Oberste Gerichtshof das Urteil später in diesem Jahr auf Drängen beider Seiten überprüfen.

Unterdessen wurde Fortnite, der Flaggschifftitel von Epic Games, im August 2020 aus dem App Store entfernt und ist bis heute nicht verfügbar.

Und dieser Aspekt bietet uns die Gelegenheit für einen kurzen Rückblick auf das bisherige Geschehen.

(Kurze) Zusammenfassung früherer Episoden

Alles begann im August 2020, als Apple Fortnite aus dem Apple Store verbannte. Der Grund? Epic Games hatte alternative Zahlungsmethoden hinzugefügt, um den vom App Store einbehaltenen Prozentsatz (starke 30 %) zu umgehen.

Daraus entstand ein langer und komplexer Prozess, der – kurz gesagt – sah Epic Games muss 3,5 Millionen Dollar zahlen wegen Vertragsbruch mit Apple. Seinerseits Apple kann Entwicklern nicht mehr verbieten, „in ihren Apps und Metadaten Schaltflächen, externe Links oder andere Handlungsaufforderungen einzubinden, die Kunden zusätzlich zu In-App-Käufen zu Kaufmechanismen weiterleiten.“

Allerdings ist es Apple vorerst gelungen, vom US-Berufungsgericht für den Neunten Gerichtsbezirk eine Reihe von Verschiebungen der Anwendung dieses Urteilsabschnitts zu erwirken.

Epic Games-Lizenz

Epic Games feuert unterdessen.

Bloomberg berichtet immer darüber. Dabei handelt es sich um einen massiven Personalabbau: Rund 830 Mitarbeiter bleiben zu Hause, also 16 % der Gesamtbelegschaft.

Das Softwarehaus wird auch Bandcamp, eine Online-Musikplattform, verkaufen.

Berichten zufolge schrieb CEO Tim Sweeney in einer E-Mail an die Mitarbeiter: „Fortnite beginnt zwar wieder zu wachsen, der Trend wird jedoch in erster Linie durch Inhalte von Erstellern mit erheblicher Umsatzbeteiligung vorangetrieben, und es handelt sich um ein Geschäft mit geringeren Margen als das, das wir bei Fortnite hatten.“ Battle Royale hat begonnen.“

Das gab auch der Vorstandsvorsitzende bekannt Zwei Drittel der Entlassungen betreffen nicht die Kernentwicklungsteams. Und diejenigen, die entlassen werden, haben weiterhin Anspruch auf sechs Monate Grundgehalt und sechs Monate Gesundheitsversorgung.

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