Wenn Sie sich fragen, warum Ihr Meta Quest 3-Passthrough körnig ist, dann sind Sie nicht allein.
Das Meta Quest 3 ist ein aufregender Fortschritt für die virtuelle Realität, was die Leistungsfähigkeit und Freiheit betrifft, die es bietet, aber es stellt auch eine große Veränderung in der Welt der gemischten Realität dar. Es ist das erste Mal, dass Vollfarb-Passthrough auf einem preisgünstigen VR-Headset verfügbar ist, was bedeutet, dass es für viele von uns auch das erste Mal ist, dass wir es erleben.
Obwohl es ein großer Sprung ist, ist es nicht perfekt. Beim Passthrough gibt es einige Probleme, die dazu führen können, dass Benutzer von Meta Quest 3 etwas unterfordert sind. Das gilt insbesondere für jeden, der YouTubern dabei zusieht, wie sie darüber reden, wie sie mit dem Meta Quest 3 Bücher lesen und ihre Telefone benutzen können, und diese Ergebnisse dann zu Hause nicht reproduzieren können. Schauen wir uns also an, was hier vor sich geht und was wir tun können, während wir auf Patches warten, die die Dinge hoffentlich verbessern.
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Warum Ihr Meta Quest 3-Passthrough körnig ist
Lassen Sie uns zunächst etwas Wichtiges ansprechen. Viele Ersteller von Inhalten verwenden Bilder, die sie mit ihrem Headset aufgenommen haben, und die tatsächlich von dem abweichen können, was Ihre Augen sehen würden. Dafür gibt es viele Gründe, darunter die Notwendigkeit einer Brille und die Tatsache, dass der IPD für den Benutzer nicht korrekt ist, aber auch einfach, dass die aufgenommene Qualität möglicherweise einfach höher ist, als sie sich im Headset selbst anfühlt. Niemand lügt dich absichtlich an. Einige dieser Probleme können mit Dingen wie VR-Rezeptlinsen und der Suche nach dem richtigen IPD gelöst werden.
Brillengläser mit Sehstärke sind etwas, das Sie möglicherweise benötigen, auch wenn Sie sich dessen nicht bewusst sind. Es ist zwar gut, Dinge sehen zu können, aber wenn Sie zu den unzähligen Menschen gehören, die auf beiden Augen eine Hornhautverkrümmung haben, wirkt sich das auf die Art und Weise aus, wie Ihre Augen die Bilder empfangen, die Ihr Headset sendet. Selbst wenn Sie für nichts anderes eine Brille benötigen, können die Hornhautverkrümmungen Probleme bereiten.
Auch die Bilder des Meta Quest 3 sind bei schlechten Lichtverhältnissen viel körniger. Während Meta empfiehlt, dass Sie den Passthrough auch bei schwachem Abendlicht verwenden können, haben wir herausgefunden, dass Sie grundsätzlich alles auf Maximum stellen sollten, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Je mehr Licht vorhanden ist und je mehr es aus praktisch jedem Winkel kommt, desto besser wird Ihre Passthrough-Qualität sein. Es ist nicht ideal, wenn Sie versuchen, Mixed-Reality-Spiele im Dunkeln zu spielen, aber versuchen Sie auch nicht, Mixed-Reality-Spiele im Dunkeln zu spielen.
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