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Bietet Cities: Skylines 2 Mod-Unterstützung auf PC und Konsolen?

Image of a virtual city at sunset in Cities: Skylines 2 with mod support.

Gegrüßet seist du Städtebau-Enthusiasten, Städte: Skylines 2 ist wahrscheinlich auf Ihrem Radar, seit Publisher Paradox Interactive und Entwickler Colossal Order das Spiel im März angekündigt haben. Wenn ja, haben Sie sich vielleicht gefragt, ob Mod-Unterstützung wann für die PC- und Konsolenversionen verfügbar sein würde Städte: Skylines 2 startet, und zum Glück habe ich tolle Neuigkeiten für Sie.

Wille Städte: Skylines 2 Mods auf PC und Konsolen zulassen?

Kürzlich bestätigte Paradox dies Städte: Skylines 2 wird offizielle Mod-Unterstützung für PC- und Konsolenspieler bieten, wird aber am Veröffentlichungstag nicht verfügbar sein. Nach Angaben des Herausgebers über die offiziellen Spielforen hat das Team „eine) Paradox-Mods-Plattform für geplant und daran gearbeitet Städte: Skylines 2 von Anfang an … und wird auch nach der Veröffentlichung weitergeführt.“

Paradox fuhr fort: „Wir möchten das Erstellen, Hochladen, Teilen und Herunterladen für eine Community, die genauso viel Freude am Modding hat wie Sie, so reibungslos wie möglich gestalten. Wir haben die volle Freiheit, Änderungen vorzunehmen, jede Funktion zu verbessern und alle Vorschläge aufzunehmen und in die Realität umzusetzen.“

Verwandt: Wann ist das der Fall? Städte: Skylines 2 Veröffentlichung auf PC und Konsolen?

Während Städte: Skylines 2 auf dem Weg ist, offizielle Mod-Unterstützung zu erhalten, werden Verkaufsstellen wie Steam Workshop für die In-Game-Integration nicht geeignet sein. Die späte Verzögerung dieser Funktion spiegelt möglicherweise frühere Ansichten von Paradox über die nachlassende Leistung der Städtebausimulation auf dem PC wider. Wir hoffen also, dass die Spieler bei der Veröffentlichung keine bösen Probleme haben.

Der Herausgeber geht in einer FAQ näher darauf ein, die den Spielern eine Vorstellung davon gibt, wie mit der Moderation umgegangen wird und wie Mods bewertet werden. Paradox erwähnte ausdrücklich, dass es keine kostenpflichtigen Mods geben wird, und bestätigte gleichzeitig, dass Kreationen verknüpft werden könnten, wenn mehr als eine erforderlich sei, damit die Mods gut funktionieren.

Paradox bestätigt, dass Konsolenspieler Asset-Mods nutzen können

Ob auf Xbox oder PlayStation, Paradox Mods werden für alle zugänglich sein Städte: Skylines 2 Besitzer. Darüber hinaus erklärte der Herausgeber in einem Folgebeitrag, dass Konsolenbenutzer bei der Veröffentlichung des Titels im nächsten Jahr Zugriff auf „Asset Mods in der Bibliothek“ des In-Game-Editors erhalten.

„Wir wissen, dass es einen großen Teil davon ausmacht Städte: Skylines Erfahrung und wir freuen uns riesig, eine Lösung vorzustellen, die Mods für jedermann verfügbar macht“, erklärte Paradox. „Wie bei allen größeren Updates sind wir uns der möglicherweise damit verbundenen Lernkurve voll bewusst, sind jedoch bestrebt, Ressourcen bereitzustellen, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten.“

Einige Spieler gehen davon aus, dass die Leistungsprobleme auf dem PC auf die Entscheidung zurückzuführen sind, die Konsolenversionen genauso zugänglich zu machen. Derzeit ist jedoch unklar, wie weit diese Probleme gehen. Abgesehen davon besteht die Hoffnung, dass dies bis dahin der Fall sein wird Städte: Skylines 2 Veröffentlichungen für Konsolen werden die Probleme des Titels behoben und Mods werden gut unterstützt.

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