In Ghostrunner 2’s zweites Kapitel: „Wird Bushido es zulassen?“ Spieler treten gegen einen gepanzerten Krieger namens Ahriman an. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, ihn auszuschalten, finden Sie hier unseren Leitfaden, wie Sie Ahriman besiegen können Ghostrunner 2.
So meistern Sie Phase 1 des Ahriman-Kampfes in Ghostrunner 2
In Ghostrunner 2Ahriman kann seine Implantate nutzen, um durch die Arena zu sausen, aber wenn es darum geht, sein Sephiroth-langes Schwert tatsächlich zu schwingen, dauert es eine Ewigkeit. Das sollten wir im weiteren Verlauf im Hinterkopf behalten, da Jacks Schwunggeschwindigkeit deutlich schneller ist und Sie sich keine Gedanken über die Erholungszeit machen müssen.
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Das Wichtigste zuerst: Ahriman beginnt den Kampf, steht aber nur einen Moment lang an einem Ort. Vielleicht schätzt er seinen Gegner ein? Normalerweise bleibt er so lange stehen, dass Sie ein paar Treffer einstecken können, bevor er davonfliegt. Auch wenn Sie vielleicht schockiert sind, wie wenig Schaden Ihr Schwert dem Boss zufügt, können Sie sicher sein, dass sich dies später im Kampf von selbst erledigt.
In dieser ersten Phase rennt Ahriman um die Plattform herum, bevor er schließlich mit zwei Angriffen beginnt: einem kräftigen Schlag nach unten oder einem horizontalen Hieb. In diesem Stadium des Spiels wissen Sie, dass Sie ihnen aus dem Weg gehen müssen. Ghostrunner 2 ist nicht wie andere Ego-Shooter, wenn es um die Gesundheit geht; Nimm einen einzigen Treffer und du wirst sterben.
Vor diesem Hintergrund können beiden Schwertangriffen Ahrimans leicht ausgewichen werden, indem man einfach hinter ihm herstürmt. Der Abwärtshieb hat einen laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaao langen Telegraphen, bei dem Ihr Gegner seine Klinge über seinen Kopf hebt, als würde er gerade eine Ziege opfern, während der Seitwärtshieb normalerweise schneller ist, aber dafür sorgt, dass er seinen Körper dreht und kurz innehält, bevor er sie entfesselt. Behalten Sie ihn im Auge und seien Sie bereit, schnellstmöglich aus dem Weg zu gehen, um Ahriman anzugreifen, während er sich erholt.
Seine andere Fähigkeit in dieser Phase des Kampfes besteht darin, wegzuspringen und drei Laser-Shuriken in Ihre Richtung zu werfen. Auch wenn Sie vielleicht denken, dass Jacks Schwert sie blockieren kann, leihen Sie sich nichts aus. Es kann nur zwei stoppen, bevor ihm die Energie ausgeht, und der dritte kann Sie zu Fall bringen. Sie möchten diese Projektile abwehren, also versuchen Sie, sie nach links oder rechts zu lenken und dann schnell in die entgegengesetzte Richtung zu sausen. Sie können Ihren Standort ausfindig machen, aber ihr Drehwinkel ist so groß, dass Sie ihnen problemlos ausweichen können. Je nachdem, wie aggressiv Sie in dieser Phase sind, bemerken Sie diesen Angriff möglicherweise gar nicht. Apropos …
So meistern Sie Phase 2 des Ahriman-Kampfes in Ghostrunner 2
Wenn Sie etwa ein Viertel von Ahrimans Gesundheit verloren haben, wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt Ghostrunner 2 Dabei greift Ihr Gegner Jack an, bevor er von der Plattform fliegt. Es ist jedoch noch nicht alles verloren, denn ein glatzköpfiger Mann in einem Jetpack, Deus Ex Machinas, stürzt sich in den Kampf und versichert Ihnen, dass er hier ist, um zu helfen. Wenn Sie die Gelegenheit dazu haben, nutzen Sie ihn als Haltepunkt, um sich in Sicherheit zu bringen.
Auch wenn Sie wieder festen Stahl unter Ihren Füßen haben, müssen Sie dennoch zu Ahriman zurückkehren. Um wieder in den Kampf einzusteigen, muss Jack an der Wand rennen und sich über mehrere Oberflächen kämpfen. Das hört sich zwar recht einfach an, aber Ahriman wird die ganze Zeit über Shuriken abfeuern. Dies scheint die Dinge komplizierter zu machen, aber sie bewegen sich so langsam, dass man sie leicht vermeiden kann. Benutzen Sie Ihr Armaturenbrett häufig und verlangsamen Sie bei Bedarf die Zeit, und Sie können an den Wänden festhalten und allen Lasersternen des Todes ausweichen.
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Zurück in der Arena haben Sie eine helfende Hand. Ihr mysteriöser Helfer ist mit einem Betäubungslaser ausgestattet, der Ahriman für einen Moment festhält, wenn er ihn trifft. Wenn Sie ihn in dieser eingefrorenen Position treffen, verursacht Ihr Schwert VIEL mehr Schaden als zuvor. Leider ist ein einziger Schlag alles, was Sie landen können, während er mit ein paar Variationen wieder zu seinem bewährten Moveset zurückkehrt.
Erstens sind seine Shuriken weiterhin ein Problem, aber dieses Mal feuert er fünf statt drei auf einmal ab. Die Strategie, ihnen auszuweichen, ist die gleiche wie zuvor. Du musst sie einfach nach links und rechts steuern, und du rennst unbeschadet an ihnen vorbei. Ahrimans Schlag nach unten wurde ebenfalls verbessert, da er jetzt beim Auftreffen auf den Boden zwei elektrische Wellen links und rechts von der Klinge aussendet. Da wir bereits herausgefunden haben, dass es am besten ist, hinter ihm her zu rennen, machen Sie einfach weiter und Sie müssen sich keine Sorgen machen.
Der einzige neue Angriff in seinem Arsenal ist sein verheerendster Schachzug. Wenn Sie sehen, wie Ahriman sich ganz zurückzieht, in die Luft springt und sein Schwert in die Plattform stößt, ist das Ihr Zeichen, sich bereit zu machen. Er umgibt sich mit einer vollständigen Barriere aus roter Laserenergie, die sich schnell durch die Arena schleicht. Es gibt einfach keine Möglichkeit, alleine auszuweichen, ABER wir haben einen Freund mit einem Jetpack, denken Sie daran.
Warten Sie, bis Ahriman aufsetzt und die rote Barriere nach vorne drängt, um schnell zu Ihrem Verbündeten aufzublicken und sich mit Ihrem Enterhaken nach oben und über den Angriff hinwegzuziehen. Wenn Sie das richtig machen, können Sie sich sogar auf Ahriman niederlassen und davonhauen, während er eine kurze Pause einlegt, um sich von all der Anstrengung zu erholen. Das Timing hierfür kann ziemlich schwierig sein; Ich habe mich viel zu früh auseinandergesetzt und bin unweigerlich direkt in die Laser zurückgefallen, aber bis zum letzten Moment zu warten, wird auch nicht funktionieren. Glücklicherweise, Ghostrunner 2 verwendet Kontrollpunkte in seinen Bosskämpfen, sodass Sie nicht zu viel Fortschritt verlieren, wenn Sie den Sprung verpassen.
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Das Letzte, was Sie wissen möchten, ist, dass Jetpack Friend mehr Betäubungen abfeuern kann, was zwar nicht unbedingt notwendig, aber dennoch sehr hilfreich ist. Geben Sie ihm etwa 30 Sekunden Zeit, um einen aufzuladen, und drücken Sie dann die Aktionstaste (was auch immer Sie zugeordnet haben), damit er einen weiteren Taser abfeuert und Ahriman für einen Zauber festhält. Es eignet sich hervorragend, um einen Angriff abzuwehren, von dem Sie glauben, dass er Sie definitiv treffen wird, oder wenn Sie Ihren Schaden maximieren möchten.
Nachdem all das nun auf dem Tisch liegt, wissen Sie alles, was Sie brauchen, um Ahriman seinen Bedürfnissen gerecht zu werden. Allerdings bringt Jack ihn nicht wirklich um, aber das betritt das Terrain der Spoiler.
Was Sie bekommen, wenn Sie den Boss in Ghostrunner 2 besiegen
Wenn Ahriman besiegt ist, hast du erfolgreich geschlagen Ghostrunner 2’s zweites Kapitel und schalte einen stilvollen neuen Skin für dein Schwert frei.
Wenn Sie mehr suchen, schauen Sie sich an, wo Sie alle Artefakte in Ghostrunner 2 Kapitel 1 finden.