Dieses neue Spiel versetzt Sie in die nackten Füße eines Na’vi, aber werden Sie auch durch ihre Augen schauen? Wenn Sie sich fragen, ob Avatar: Grenzen von Pandora Ob es sich um eine Third-Person- oder First-Person-Perspektive handelt, ich habe die Antwort.
Ist Avatar: Frontiers of Pandora eine Third-Person- oder First-Person-Perspektive?
Avatar: Grenzen von Pandora Das Spiel spielt größtenteils in der Ego-Perspektive, an manchen Stellen wird es aber auch in die Dritte-Person-Perspektive wechseln. Wie soll das gehen? Nun, wenn Sie zu Fuß unterwegs sind, sehen Sie die Welt aus der Ego-Perspektive. Es gibt einige Spiele, bei denen man das Spiel in der Third-Person-Perspektive verbringt und nur zum Zielen in die First-Person-Perspektive wechselt, aber Grenzen von Pandora ist nicht eines dieser Spiele.
Stattdessen ist Ihre Standardansicht die Egoperspektive, unabhängig davon, ob Sie zielen oder nicht. Wenn Sie dann an Bord eines geflügelten oder bodengestützten Reittiers klettern, wechseln Sie in die Third-Person-Perspektive. Laut diesem IGN-Interview wurde diese Entscheidung getroffen, um dem Spieler das Gefühl zu geben, tiefer in die Welt von Pandora einzutauchen.
Zu Fuß ist es also in der Ego-Perspektive, aber auf einem Reittier sehen Sie das Geschehen in der Third-Person-Perspektive. Das wiederum führt zu einer weiteren Frage.
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Könnte Avatar: Frontiers of Pandora mit einer Third-Person-Perspektive modifiziert werden?
Theoretisch könnte die PC-Version des Spiels so modifiziert werden, dass Sie die Kamera steuern können, aber das bedeutet nicht, dass Sie Ihren Charakter tatsächlich in seiner ganzen Pracht sehen werden. Und selbst wenn Sie das tun, könnten sie sich etwas seltsam bewegen. Sie wissen nicht, was ich meine? Schauen Sie sich diese dritte Person an Tote Insel Video.
Dieses Video sieht seltsam aus, weil die Animationen so gestaltet sind, dass sie in der ersten Person genau aussehen, und in der dritten Person werden die Dinge tatsächlich sehr seltsam. Selbst die Aktivierung einer Third-Person-Kamera würde Ihnen also nicht unbedingt eine richtige Third-Person-Ansicht ermöglichen – es könnte genauso abstoßend sein wie in diesem Clip.