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Alle Patchnotizen für Baldur’s Gate 3 Hotfix-Update Nr. 17

Gale from Baldur's Gate 3, a gloomy looking wizard with a short beard.

Baldur’s Gate 3Das neueste Update ist da und es konzentriert sich ein wenig auf Gale. Wenn Sie sich fragen, was es bewirkt, finden Sie hier alle Patchnotizen Baldur’s Gate 3 Hotfix-Update Nr. 17.

Alle Patchnotizen für Baldur’s Gate 3 Hotfix-Update Nr. 17

Baldur’s Gate 3‚S Das neueste Update, Hotfix Nr. 17, ist nicht so umfangreich wie die „Haupt“-Patches oder sogar Hotfix Nr. 16. Es gibt mehrere Fehlerbehebungen und einige willkommene Verbesserungen. Speicherdateien sollten beispielsweise kleiner sein. Und es wurden einige sehr dumme Probleme behoben, z. B. dass Sie versehentlich Türen über große Entfernungen öffnen konnten.

Aber es gibt eine Änderung, die bisher umstritten war: Gale wird weniger wahrscheinlich gehen, wenn man ihm keine magischen Artefakte anbietet. In früheren Versionen würde er gerne davonlaufen, wenn man ihm keine Artefakte mehr geben würde, und Ihnen eine kleine Ansprache darüber halten, dass er woanders Unterstützung suchte.

Es war ein cooler Moment und einige Leute haben die Patchnotizen so verstanden, dass dies nicht mehr passiert. Er wird jedoch trotzdem gehen, wenn, wie es in den Patchnotizen heißt, „Sie sich völlig darüber im Klaren sind, dass Sie dies nie vorhaben.“ Er wird also gehen, aber das dürfte keine große Überraschung sein. Ich kann verstehen, warum es einige Leute verärgern könnte, dass Gale rausgeht, aber ich bin nicht davon überzeugt, dass diese Änderung notwendig war.

Es gibt andere Korrekturen und Änderungen, über die wahrscheinlich weniger gesprochen wird. Hier ist alles aus den Patchnotizen:

LEISTUNG UND CODE

  • Problem behoben, bei dem beim Szenenwechsel oder beim Öffnen und Schließen von UI-Fenstern auf der PS5 manchmal für 1 Frame schwarze und bunte visuelle Artefakte auftraten.
  • Die Komprimierung von Spielständen wurde erhöht, wodurch mehrere Probleme behoben werden sollten, die durch große Spielstanddateien verursacht wurden (z. B. Fehler 544).
  • Die Größe der Speicherdateien wurde reduziert, indem Beschwörungen entfernt wurden, die nicht mehr im Spiel vorhanden sind.
  • Geschützt vor Abstürzen, die verursacht werden, wenn bestimmte Charakterressourcen (Aktionen, Bonusaktionen, Überlegenheitswürfel usw.) durch eine Mod oder Cheat-Engine hinzugefügt und später entfernt werden.

GAMEPLAY UND KAMPF

  • Im Ehrenmodus verschwindet die Aura von Cazadors mächtiger Nebelform nun wie vorgesehen, nachdem er nicht mehr in Nebelform ist. Entschuldigung!
  • Problem behoben, bei dem die Kamera beim Springen oder beim Wirken von Projektilzaubern manchmal hineinzoomte.
  • Die Möglichkeit, durch offene Türen zu gehen, wenn man aus der Ferne darüber hinaus klickt, wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem Diebeswerkzeuge in der Lagerkiste oder im Inventar eines Begleiters, der im Lager wartete, beim Schlossknacken nicht zugänglich waren.

Benutzeroberfläche

  • Der Rettungswurf-Modifikator von Safeguard Shield wird jetzt korrekt auf dem Charakterbogen angezeigt.

FLUSS UND SCRIPTING

  • Gale wird die Gruppe nicht mehr dauerhaft verlassen, wenn Sie ihm im Gespräch keine magischen Gegenstände anbieten – es sei denn, Sie sind sich vollkommen darüber im Klaren, dass Sie dies nie vorhaben.
  • Problem behoben, bei dem Charaktere „in einem Story-Ereignis“ stecken blieben und man sie nicht kontrollieren konnte, nachdem sie im Kampf mit Grym getötet wurden.

Das sind alles Patchnotizen für Baldur’s Gate 3 Hotfix-Update Nr. 17. Und hier erfahren Sie, ob Sie Fezzerk und seine Koboldkollegen verschonen sollten.

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