EA hat sich von FIFA getrennt, deshalb bekommen wir EA Sports FC 24 anstatt FIFA 24. Jetzt hat es das vierte Update erhalten und wenn Sie sich fragen, was sich geändert hat, finden Sie hier alle Patchnotizen EA Sports FC 24 Titelaktualisierung Nr. 4
Hier erfahren Sie, was der neueste Patch von EA Sports FC 24 bewirkt
Warum hat sich EA von FIFA getrennt? Im Grunde Geld. EA hat die Zahl nie öffentlich bestätigt, aber man geht davon aus, dass die FIFA 300 Millionen Dollar wollte, damit das Unternehmen die Lizenz weiterhin nutzen kann. Sie sagten nein und deshalb haben wir das EA Sports FC Serie.
EA Sports FC 24 Das vierte Update enthält eine Vielzahl von Änderungen, darunter Fehlerbehebungen und Gameplay-Optimierungen. Was das Gameplay angeht, gibt es keine massiven, spielverändernden Änderungen, aber die Änderungen in Titel-Update Nr. 4 sollten das Spiel verbessern FC 24 ein wenig erleben.
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Zum Beispiel akrobatische Aufnahmen in EA FC 24 sind nach dem Patch immer noch leistungsstark, aber jetzt etwas ungenauer. Und wenn Sie den Precision Pass zum ersten Mal in einem extremen Winkel ausführen, ist die Krümmung geringer. Es hört sich so an, als würde das Spiel beginnen Gesucht „Curve the Bullet“-Territorium.
Darüber hinaus gibt es zahlreiche Fehlerbehebungen, darunter eine, die verhindert, dass der Ball an den Beinen des Spielers kleben bleibt. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, das Gute zu vernichten. Frühere Versionen von FIFA – FIFA 12 usw. waren für einige lächerliche Fehler berüchtigt.
Was hat sich sonst noch geändert? Hier sind alle Patchnotizen für EA Sports FC 24 Titelaktualisierung Nr. 4.
Ultimatives Team
Habe folgende Änderung vorgenommen:
- In den Spieleinstellungen wurde eine Ein-/Aus-Einstellung für den Evolutions-Overhead-Indikator hinzugefügt
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Der Indikator für die Genauigkeit des Elfmeterschießens war bei Elfmeterschießen in Champions-Spielen nicht sichtbar.
- Für einige Rivals-Meilensteinstufen wurde möglicherweise fälschlicherweise ein Bronze-Tifo anstelle der richtigen Belohnung angezeigt. Dies war nur ein visuelles Problem.
- Einige bestimmte Spielergegenstandspaare konnten nicht im selben Trupp platziert werden.
- Gerd Müller & Bobby Charlton, Franck Ribéry & Jairzinho und Abily Camille & Xabi Alonso.
- Bei der Founders Evolution konnte es passieren, dass ein Spielergegenstand, der nicht dafür ausgewählt wurde, fälschlicherweise angezeigt wurde. Dabei handelte es sich lediglich um ein visuelles Problem.
- Nach dem Bieten auf einen Spielergegenstand, der auf dem Preisvergleichsbildschirm des Transferziels gefunden wurde, funktionierte das Verlassen des Bildschirms nicht wie vorgesehen.
- Nach dem Öffnen eines Pakets und dem Austausch eines doppelten Artikels gegen eine handelbare Version auf dem Bildschirm „Neuer Artikel“ wurde der Schnellverkaufswert nicht immer angezeigt, dies war nur ein visuelles Problem.
- Längere Paketbeschreibungen wurden im Store nicht automatisch gescrollt.
- Nach dem Bieten auf einen Spielergegenstand, der auf dem Preisvergleichsbildschirm des Transferziels gefunden wurde, funktionierte das Verlassen des Bildschirms nicht wie vorgesehen.
- Nach dem Öffnen eines Pakets und dem Austausch eines doppelten Artikels gegen eine handelbare Version auf dem Bildschirm „Neuer Artikel“ wurde der Schnellverkaufswert nicht immer angezeigt, dies war nur ein visuelles Problem.
- Das Verlassen des Bildschirms „Alle Belohnungen anzeigen“ bei Squad Battles führte dazu, dass man zum Bildschirm „Gegnerauswahl“ statt zum Bildschirm „Dein Rang“ weitergeleitet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Auswahl von Evolution-Spielergegenständen hätte auswirken können.
- Konzeptgegenstände wurden in einem Trupp nicht automatisch ersetzt, wenn ein Ersatzspielergegenstand über die Transfermarkt-Benutzeroberfläche auf dem Truppbildschirm erhalten wurde.
- Nach dem Versuch, ein Konzeptelement für eine Entwicklung auszuwählen, könnte eine Fehlermeldung angezeigt worden sein.
- Beim Austausch eines Manager-Elements zeigte die CHM-Benutzeroberfläche bei niedrigeren CHM-Werten eine grüne Farbe statt rot an. Dies war nur ein visuelles Problem.
- In Rivals wurde im Pausenmenü der Kadername des Gegners anstelle des Vereinsnamens angezeigt.
- Tifo-Belohnungen für den Saisonfortschritt konnten nicht immer in der Vorschau angezeigt werden.
Spielweise
Folgende Änderungen vorgenommen:
- Das Ausmaß der Krümmung, die bei ersten Präzisionspässen aus extremen Winkeln auftreten konnte, wurde reduziert.
- Die potenzielle Genauigkeit akrobatischer Schüsse wurde leicht verringert.
- Bei Flanken aus der Flügelposition bevorzugen Spieler den Fuß, der der Seitenlinie am nächsten ist.
- Diese Änderung gilt nicht für Trivela-Kreuze und Hochkreuze.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- In manchen Situationen könnte der Ball beim Laufen fälschlicherweise am Bein eines Dribblers hängengeblieben sein.
- In einigen Fällen landeten Lob Precision Passes nicht beim vorgesehenen Empfänger.
- Beim Ändern der Zieleingabe in den letzten Momenten einer Außenschuss-Animation konnte es vorkommen, dass der Schuss in Richtung des Torwarts und nicht an die vorgesehene Stelle ging.
- Lobb-Dropkicks mit geringer Kraft führten nicht immer dazu, dass der Ball zum vorgesehenen Empfänger gelangte.
- Manuelle Pässe, die von den Spielstilen „Pinged Pass“ und „Long Ball Pass“ betroffen waren, funktionierten nicht immer wie vorgesehen.
- Beim Versuch, als Verteidiger einen Pass zu blocken, konnte es manchmal zu einer falschen Blockanimation kommen.
- Während einer bestimmten Paradeanimation des Torwarts hätte der Arm des Torwarts durch das Spielfeld gehen können, dies war lediglich ein visuelles Problem.
- In einigen seltenen Situationen konnte es nach einer Parade passieren, dass der Torwart beim Aufstehen kurzzeitig auf sein eigenes Tor blickte.
- In einigen seltenen Situationen blickte der Torwart beim Versuch, einen Schuss abzuwehren, vom Ball ab.
- Flair-Pässe konnten manchmal auftreten, wenn Swerve-On-Demand-Pässe mit 40 % Leistung oder mehr angefordert wurden.
- Spieler könnten manchmal an einem Kameramann in der Nähe der Werbetafeln vorbeigekommen sein.
Karrieremodus
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Pressekonferenz-Tutorials hätten nach der ersten Pressekonferenz in der Managerkarriere weiterhin erscheinen können.
- In der Managerkarriere hätten Scout-Berichte für Clubs der unteren Liga Berichte für Top-Liga-Spieler mit hohem OVR anzeigen können, die kein Interesse daran hatten, in eine niedrigere Liga zu wechseln.
- Die Scouting-Anweisungen GK PlayStyles, Any PlayStyles und None waren im Karrieremodus nicht verfügbar.
- Wenn ein Spieler in der Manger-Karriere in den Ruhestand ging, wurde möglicherweise fälschlicherweise die Warnung vor auslaufenden Verträgen angezeigt, selbst wenn alle anderen Verträge verlängert wurden.
- Das Ziel „Markenpräsenz“ funktionierte in der Managerkarriere nicht korrekt.
- Die Aktivität „Ein Buch von einer Vereinslegende lesen“ hätte in der Spielerkarriere häufiger vorkommen können als vorgesehen.
- Am Ende einer Spielerkarriere-Saison könnte es sein, dass ein angebotener Kontakt bei der Unterzeichnung für ein Zielteam eine falsche Mannschaft angezeigt hat.
Vereine
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Als ich als Torwart im StrongHER-Stadion spielte, war die Sicht aufgrund der Stadiongeometrie fälschlicherweise eingeschränkt.
- In einigen spezifischen Szenarien könnten PlayStyles ausgerüstet sein, die nicht für die Ausrüstung eines Virtual Pro gedacht sind.
- Einige Accessoires wurden in der Drop-In-Lobby nicht angezeigt.
- Torwartattribute wurden nicht immer korrekt angezeigt, wenn sie über die Bildschirme „Rangliste“ und „Meine Pro-Voreinstellungen“ angezeigt wurden. Dies war lediglich ein visuelles Problem.
- Das Bearbeiten des Erscheinungsbilds von KI-Teamkollegen hätte dazu führen können, dass sie nicht wie beabsichtigt aussahen, und die Möglichkeit, sie weiter zu bearbeiten, verhindert haben.
- Nach Abschluss eines Spielerkarriere-Spiels wurden Spieler unbeabsichtigt zum Perks-Bildschirm weitergeleitet.
- Clubnamen könnten bearbeitet worden sein, als die Einstellung ausgegraut war.
ZEIT
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Das Erzielen eines Punktes in der letzten Sekunde eines Foot Golf Arcade-Spiels führte dazu, dass der Timer der nächsten Runde nicht wie vorgesehen funktionierte.
- Trupps könnten in 3v3-Rush-Spielen in Kick Off beschädigt worden sein.
- Die Kreuzgesichtsbehaarung wurde nicht korrekt angezeigt.
Allgemein, Audio und Visuell
Folgende Änderungen vorgenommen:
- Einige Szenen außerhalb des Spiels, UI-Elemente, Menschenmengen, Übertragungspakete, Pack-Animationen, Stadien und Audio wurden aktualisiert.
- Es wurden 17 neue Starheads hinzugefügt und 1 aktualisiert. Sie werden nach einer bevorstehenden Server-Veröffentlichung im Spiel erscheinen.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- (Nur PS5/XBSX|S/PC) In seltenen Fällen konnten persönliche Einstellungen nicht gespeichert werden.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Controller-Einstellungen manchmal zurückgesetzt wurden.
- Es wurden mehrere UI-Elemente und Schaltflächenbeschriftungen behoben, die nicht wie vorgesehen angezeigt wurden und funktionierten.
- Es wurden Fälle falscher und unformatierter Textanzeige behoben.
- Vereinsspezifische Stadien könnten in unbeabsichtigten Modi ausgewählt worden sein.
- Einige Stabilitätsprobleme, die aufgetreten sein könnten, wurden behoben.
- (Nur Switch) Es wurden Fälle behoben, bei denen die Touchscreen-Eingabe bei einigen UI-Elementen nicht wie vorgesehen funktionierte.
- (Nur Switch) Beim horizontalen Abspielen auf einem einzelnen Joy-Con funktionierten SL und SR auf dem Videokalibrierungsbildschirm nicht richtig.
- Es wurden Fälle behoben, in denen einige Schaltflächen nicht anderen zugewiesen werden konnten.
Der Patch wurde auf allen Plattformen bereitgestellt, sodass er beim nächsten Update Ihres Spiels wirksam werden sollte. Und das sind alles Patchnotizen für EA Sports FC 24 Titelaktualisierung Nr. 4
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