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Alle ultimativen Fähigkeiten in Ghostrunner 2, Rangliste

Jack posing on a building in Ghostrunner 2

Wenn es nicht genug wäre, ein tödlicher, ultraschneller Cyber-Ninja zu sein, Ghostrunner 2 gibt sich alle Mühe, den Spielern mit seiner Sammlung ultimativer Fähigkeiten noch mehr Kraft zu verleihen, aber einige sind gleichwertiger als andere, deshalb hier meine Rangfolge vom schlechtesten zum besten.

Was sind ultimative Fähigkeiten? Ghostrunner 2?

Ultimative Fähigkeiten sind, wie der Name schon sagt, Jacks verheerendste Angriffe Ghostrunner 2. Dabei handelt es sich nicht um gewöhnliche Fertigkeiten wie „Schatten“ und „Sturm“. Diese brauchen Zeit, um sich aufzubauen, und halten nur ein paar Sekunden an, bevor Sie erneut töten müssen, um ihre Anzeige wieder aufzuladen.

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Über den Zeitraum von Ghostrunner 2In der Kampagne können Sie fünf verschiedene ultimative Fähigkeiten freischalten. Um dies zu tun, müssen Sie abseits der ausgetretenen Pfade nach Memory Shards suchen, diesen lila schwebenden Chips, die Jack mehr Speicher für die Ausrüstung mit mehr Fähigkeiten geben. Durch das Verdienen ausreichender Upgrades für Jacks Motherboard werden wiederum weitere ultimative Fähigkeiten freigeschaltet. Sie beginnen mit Flux, aber je mehr Sie spielen, desto mehr können Sie Ihrem Arsenal hinzufügen. Welche Ults sollten also verwendet werden, um Ihr Slicing-and-Dicing-Potenzial zu optimieren? Lassen Sie uns genauer darauf eingehen, beginnend mit der meiner Meinung nach schlechtesten ultimativen Fähigkeit und abschließend mit der besten.

Jede ultimative Fähigkeit in Ghostrunner 2, vom schlechtesten zum besten bewertet

5. Motorische Überlastung

Wie Sie anhand des Namens wahrscheinlich vermuten können, bringt der Motoric Overload Ult Jacks normale Fähigkeiten auf Hochtouren. Wenn dies aktiviert ist, können sich Spieler schneller bewegen, höher springen und weiter springen als zuvor. Wenn Sie es auf Stufe 2 erhöhen, erhöht sich Jacks Energieregenerationsrate, während Motorische Überlastung aktiv ist, und Stufe 3 gewährt Ihnen Immunität gegen einen einzelnen Treffer.

Das klingt beeindruckend, ist aber in der Praxis ziemlich enttäuschend. Das Problem ist, dass Jack sich bereits wie eine Ratte aus der Küche bewegt, sodass die allgemeine Geschwindigkeitssteigerung nicht allzu wirkungsvoll wirkt. Sicherlich werden dadurch einige der größeren Schlachten schneller, aber es ändert nichts an der Art und Weise, wie Sie spielen Ghostrunner 2, insbesondere wenn Sie genug Zeit damit verbracht haben, Ihr Motherboard zu optimieren. Wenn ich außerdem an den Ausdruck „Ultimative Fähigkeit“ denke, verbinde ich ihn nicht mit „Mach einfach etwas schneller, was du getan hast.“ Daher ist Motoric Overlord unsere ultimative Fähigkeit mit dem niedrigsten Rang Ghostrunner 2.

4. Oberherr

Ich gebe zu, dass dies wahrscheinlich mehr am persönlichen Geschmack als an allem anderen liegt, aber ich halte Overlord nicht für eine besonders unterhaltsame ultimative Fähigkeit, auch wenn sie in bestimmten Situationen nützlich sein kann. Dieses Ult ermöglicht es Jack, sich in das Gehirn eines Feindes zu hacken und ihn zu übernehmen, was ihm mitten im Kampf effektiv einen Kumpel verschafft. Ein Upgrade auf Level 2 ermöglicht es den Spielern, den von ihnen übernommenen Feind zur Detonation zu bringen und den umliegenden Feinden etwas Flächenschaden zuzufügen, während Level 3 die Möglichkeit bietet, Overlord bei zwei Kämpfern gleichzeitig einzusetzen.

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Ehrlich gesagt bin ich einfach kein Fan von Fähigkeiten, die einen KI-Feind zu einem Freund machen. Sie sind nie so effektiv, wie man es gerne hätte, und es fühlt sich immer so an, als würden sie das Spiel in gewisser Weise für mich spielen. Gewährt, Ghostrunner 2Dank des One-Hit-Kill-Systems kann selbst der einfachste Verbrecher hilfreich sein, doch am Ende des Tages ist seine Kampfkraft im Vergleich zu Jack und seinem Schwert deutlich geringer. Warum auslagern, wenn Sie bereits die beste Person für den Job sind?

3. Sensorischer Overdrive

Bullet Time! Das ist… nun ja, das ist wirklich alles. Aktivierung des sensorischen Overdrive. Verlangsamt alles (außer Jack), was bedeutet, dass Feinde und ihre Angriffe nahezu zum Stillstand kommen, während Sie herumlaufen und diese hilflosen Cyborgs und Roboter in Stücke schneiden. Level 2 erhöht einfach die Dauer von Sensory Overdrive, während Level 3 Jack die Fähigkeit verleiht, sich jedes Mal, wenn er stürmt, auf einen Feind zuzubewegen, während der Verlangsamungseffekt hinzugefügt wird.

Es besteht kein Zweifel, dass Sensory Overdrive eine anständige, sogar gute ultimative Fähigkeit ist. Alles, was es Ihnen ermöglicht, sich deutlich schneller als Ihre Feinde zu bewegen, wird sehr nützlich sein. Es wird in dieser Liste mit absoluter Mitte bewertet, da Jacks normale Fokusmechanik dies bereits in gewissem Maße tut. Sicher, es hält nicht so lange, aber es lädt sich viel schneller auf, sodass Sie es häufiger einschalten können. Es gab Szenarien, in denen Sensory Overdrive zum Einsatz kam, insbesondere in den dichter besiedelten Arenen der Wasteland-Levels, aber darüber hinaus glaube ich nicht, dass es besonders viel Spaß macht.

2. Blinzeln

Ich habe einige Leute gesehen, die Blinken als eine der schlechtesten ultimativen Fähigkeiten überhaupt eingestuft haben Ghostrunner 2 und ich kann nicht verstehen, warum. Dieses Ult ermöglicht es Jack, zwei Ziele zu bemalen und sie sofort mit einem blitzschnellen Sprintangriff zu töten. Level 2 ermöglicht es Ihnen, zu Ihrer Ausgangsposition zurückzukehren, sobald Blinks Aktion abgeschlossen ist, während Level 3 die Anzahl der Ziele auf bis zu drei erhöht.

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Der Grund, warum ich von Blink so angetan bin, liegt wahrscheinlich darin, dass es in den letzten Kapiteln von so fesselnd vorkommt Ghostrunner 2. In Situationen, in denen jetzt viele Feinde fliegen, ist es in vielen Fällen unerlässlich, sie sofort ausschalten zu können und mehr Bewegungsfreiheit zu haben. Es fühlt sich auch irgendwie geil an? Es ist einfach cool, sich durch eine Arena zu teleportieren und dabei einen Haufen Metall und Knochen zurückzulassen. Ich denke auch, dass Blink Bonuspunkte dafür erhält, dass er eine „Freikarte für die Entlassung aus dem Gefängnis“ ist. Damit meine ich, dass es viele Fälle gab, in denen ich es aktiviert habe, während ich sofort in die Falle geriet und scheiterte. Das Bemalen der Ziele und das Heranzoomen auf sie rettete mich mehrmals vor dem Sturz in den Tod. Danke, Blink. Du bist ein echter.

1. Flussmittel

Unbestreitbar die beste ultimative Fähigkeit überhaupt Ghostrunner 2, Flux ist zufällig auch das allererste, das Sie freischalten. Die Aktivierung dieses Ult veranlasst Jack, einen Laser aus seiner Hand abzufeuern, den er herumschleppen kann und der sofort alle Feinde tötet, die damit in Kontakt kommen. Stufe 2 erhöht die Aktivitätsdauer des Lasers, während Stufe 3 den Strahl sofort abfeuert, ohne dass die bisher obligatorische „Aufladephase“ erforderlich ist.

Es gibt viele, VIELE Male Ghostrunner 2 wo Sie in eine Arena mit Feinden zu Ihrer Linken und Rechten fallen gelassen werden und 75 % von ihnen mit einem einzigen Flux ausgeweidet werden können. Da es auch Ihre Feinde sauber durchdringt, wird es durch einfaches Ziehen über den Bildschirm stärker eingedämmt, als Sie erwarten würden. Es ist nicht situativ wie viele andere ultimative Fähigkeiten in dieser Liste; Flux ist von Kapitel 1 bis zum letzten Level des Spiels gut. Es ist schnell, effizient und nichts tötet besser. Als Bonus fühlt man sich wie Tony Stark Ironman 2.

Dies ist natürlich nur meine Rangliste der ultimativen Fähigkeiten in Ghostrunner 2. Wenn Sie ein Overlord-Stan sind, ist das gut für Sie. Genießen Sie das Gefühl der Macht, das Sie über Ihre Feinde zeigen! Für mein Geld bleiben Sie am besten bei Flux und Blink, wenn Sie aus der Situation herauskommen wollen, die Ihnen Probleme bereitet.

Wenn Sie mehr suchen, lesen Sie, wie Sie alle Sammlerstücke in Ghostrunner Kapitel 8 finden.

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