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Alle Waffen-Buffs und Nerfs in MW3 und Warzone Season 1 Reloaded

Call of Duty Modern Warfare 3 Ranked Play Gameplay

Staffel 1 Reloaded ist offiziell erschienen Ruf der Pflicht: Modern Warfare 3 (CoD:MW3) Und Kriegsgebiet, was bedeutet, dass zahlreiche Anpassungen an Waffen und Zubehör vorgenommen wurden. Hier sind alle Waffen-Buffs und Nerfs MW3 Und Kriegsgebiet Staffel 1 neu geladen.

Alle Waffen-Buffs und Nerfs in MW3 und Warzone Season 1 Reloaded

Spieler sitzen um die Ecke.  Dieses Bild ist Teil eines Artikels über alle Waffen-Buffs und Nerfs in MW3 und Warzone Season 1 Reloaded.

Die neuesten Patchnotizen von Ruf der Pflicht Beschreiben Sie wichtige Verbesserungen und Nerfs für die Waffen, die in verfügbar sind MW3 Und Kriegsgebiet. Einige beliebte Ausrüstungsoptionen könnten nach dem Update in Ungnade fallen, wodurch die überwiegende Mehrheit der Waffen in beiden Spielen auf den Kopf gestellt wird. Außerdem wurden Anpassungen an ausgewählten Waffenaufsätzen vorgenommen. Die vollständige Liste finden Sie hier:

Sturmgewehre

  • SVA 545
    • Der maximale Schaden wurde von 29 auf 30 (+3 %) erhöht.
  • Holger 556
    • Die Sprint-to-Fire-Zeit wurde von 231 ms auf 252 ms erhöht (+9 %).
  • DG-56
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 35,6 m auf 20,3 m verringert (-43 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 44,5 m auf 30,5 (-31 %) verringert.
  • FR 5,56
    • Der mittlere Schaden wurde von 36 auf 40 (+11 %) erhöht.
  • MCW
    • Die Sprint-to-Fire-Zeit wurde von 220 ms auf 241 ms erhöht (+10 %).
    • 16,5″ MCW Cyclone Long Barrel
      • Schadensreichweitenvorteil um 6 % verringert.
      • Der Vorteil der Geschossgeschwindigkeit wurde um 7 % verringert.
      • Die Zeitstrafe für den Sprint zum Feuer wurde um 1 % erhöht.
      • Der Schaden für die Ausbreitung von Hüftfeuer wurde um 5 % verringert.
      • Die Strafe für die Streuung der taktischen Haltung wurde um 5 % verringert.
    • RB Regal Heavy Stock
      • Der Vorteil der Schusswaffenkontrolle wurde um 11 % verringert.
      • Der Vorteil der horizontalen Rückstoßkontrolle wurde um 5 % verringert.
      • Der Vorteil der vertikalen Rückstoßkontrolle wurde um 5 % verringert.
      • Der Sprintgeschwindigkeitsnachteil wurde um 3 % erhöht.
      • Der taktische Sprintgeschwindigkeitsnachteil wurde um 3 % erhöht.
      • Der Geschwindigkeitsnachteil beim Sprinten zum Feuern wurde um 1 % erhöht.
    • WIE Raven Kit
      • Der Armschadensmultiplikator wurde von 1x auf 1,1x (+10 %) erhöht.
      • Der Handschadensmultiplikator wurde von 1x auf 1,1x (+10 %) erhöht.
  • STB-556 (MWII)
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 15,2 m auf 30,5 m erhöht (+100 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 29,5 m auf 39,4 m erhöht (+34 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 47 m auf 54,6 m erhöht (+16 %).
  • Kastov 762 (MWII)
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 0,96x auf 1,1x erhöht (+15 %).
    • Der Beinschadensmultiplikator wurde von 0,96x auf 1,1x erhöht (+15 %).
    • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,96x auf 1,1x erhöht (+15 %).
  • Chimäre (MWII)
    • Nahezu mittlerer Schaden von 28 auf 29 (+4 %) erhöht.
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Der maximale Schaden wurde von 28 auf 29 (+4 %) erhöht.
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,7 m auf 22,9 m erhöht (+80 %).
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 1x auf 1,1x (+10 %) erhöht.
  • FR Advance (MWII)
    • Der maximale Schaden wurde von 25 auf 29 erhöht (+16 %).
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 34,9 m auf 24,8 m verringert (-29 %).
  • M16 (MWII)
    • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,2x auf 1x verringert (-17 %).
    • Der Armschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1x verringert (-17 %).
    • Der Handschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1x verringert (-17 %).
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 210 ms auf 189 ms verringert (-10 %).
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 290 ms auf 240 ms verringert (-17 %).
  • Kastov-74u (MWII)
    • Der Mindestschaden wurde von 19 auf 22 erhöht (+16 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 22,9 m auf 30,5 m erhöht (+33 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 36,8 m auf 47 m erhöht (+28 %).
  • Kastov 545 (MWII)
    • Der maximale Schaden wurde von 32 auf 34 (+6 %) erhöht.
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 24,9 m auf 15,2 m verringert (-39 %).
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 240 ms auf 225 ms verringert (-6 %).

Kampfgewehre

  • Sidewinder
    • Rückstoß und Schussstoß beim Schießen verringert.
  • Lachmann-762 (MWII)
    • Der maximale Schaden wurde von 44 auf 52 erhöht (+18 %).
    • Vollautomatischer Feuertyp
      • Der Schadensmultiplikator am Oberkörper wurde von 0,95x auf 0,9x (-5 %) verringert.
      • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 0,95x auf 0,9x verringert (-5 %).
      • Der Armschadensmultiplikator wurde von 0,75x auf 0,9x erhöht (+20 %).
      • Der Handschadensmultiplikator wurde von 0,75x auf 0,9x erhöht (+20 %).
  • Cronen Squall (MWII)
    • Der maximale Schaden wurde von 31 auf 32 (+3 %) erhöht.
  • FTAC Recon (MWII)
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 1x auf 1,3x (+30 %) erhöht.
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 270 ms auf 250 ms verringert (-7 %).
    • Vollautomatischer Feuertyp
      • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 0,9x auf 1x erhöht (+11 %).
      • Der Armschadensmultiplikator wurde von 0,85x auf 1x erhöht (+18 %).
      • Der Handschadensmultiplikator wurde von 0,85x auf 1x erhöht (+18 %).
      • Der Beinschadensmultiplikator wurde von 0,85x auf 1x erhöht (+18 %).
      • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,85x auf 1x erhöht (+18 %).
  • SO-14 (MWII)
    • Der maximale Schaden wurde von 41 auf 46 erhöht (+12 %).
    • Vollautomatischer Feuertyp
      • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 0,85x auf 0,8x verringert (-6 %).
      • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 0,85x auf 0,8x (-6 %) verringert.
      • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 0,74x auf 0,8x (+8 %) erhöht.
      • Der Armschadensmultiplikator wurde von 0,63x auf 0,8x erhöht (+27 %).
      • Der Handschadensmultiplikator wurde von 0,63x auf 0,8x erhöht (+27 %).
      • Der Beinschadensmultiplikator wurde von 0,59x auf 0,8x erhöht (+36 %).
      • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,59x auf 0,8x erhöht (+36 %).

Maschinengewehre

  • WSP-Schwarm
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 4,6 m auf 6,6 m erhöht (+50 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 7,9 m auf 11,7 m erhöht (+48 %).
  • Rivale-9
    • Der horizontale Rückstoß wurde leicht verringert.
    • MTZ Marauder Stock
      • Der Vorteil der Schusszielstabilität wurde um 5 % verringert.
  • Stürmer 9
    • Der maximale Schaden wurde von 27 auf 29 erhöht (+7 %).
  • Lachmann-Leichentuch (MWII)
    • Der maximale Schaden wurde von 30 auf 38 erhöht (+27 %).
    • Nahezu mittlerer Schaden von 28 auf 32 erhöht (+14 %).
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,2 m auf 10,7 m verringert (-13 %).
    • Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde von 1,4x auf 1,2x verringert (-14 %).
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,02x verringert (-15 %).
    • Der Schadensmultiplikator am Oberkörper wurde von 1,2x auf 1,02x verringert (-15 %).
    • Der Armschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,02x verringert (-15 %).
    • Der Handschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,02x verringert (-15 %).
  • ISO 9 mm (MWII)
    • Inkompatible Unterlaufaufsätze können nicht mehr ausgerüstet werden.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 10,7 m auf 12,7 m erhöht (+19 %).
    • Der Beinschadensmultiplikator wurde von 1x auf 1,1x (+10 %) erhöht.
    • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 1x auf 1,1x (+10 %) erhöht.
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 200 ms auf 190 ms verringert (-6 %).
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 110 ms auf 99 ms verringert (-10 %).
  • BAS-P (MWII)
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 18,8 m auf 16,3 m verringert (-14 %).
    • Der Beinschadensmultiplikator wurde von 0,95x auf 1x (+5 %) erhöht.
    • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,95x auf 1x (+5 %) erhöht.
  • Lachmann Sub (MWII)
    • Nahezu mittlerer Schaden von 28 auf 29 (+4 %) erhöht.
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 1x auf 1,1x (+10 %) erhöht.
  • MX9 (MWII)
    • Der Schadensmultiplikator am Oberschenkel wurde von 0,9x auf 1,04x erhöht (+16 %).
    • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,9x auf 1,04x erhöht (+16 %).
    • Die Zeit zum Zielen nach unten wurde von 220 ms auf 200 ms verringert (-9 %).
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 110 ms auf 88 ms verringert (-20 %).

Schrotflinten

  • Lockwood 680
    • Die Sprint-to-Fire-Zeit wurde von 184 ms auf 200 ms erhöht (+9 %).
    • Mod-Material abgesägt
      • Der Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil wurde um 2 % verringert.
      • Der Zeitvorteil zwischen Sprint und Feuer wurde um 5 % verringert.
      • Der Zeitvorteil beim Zielen nach unten wurde um 3 % verringert.
      • Die Strafen für die Rückstoßkontrolle wurden um 10 % verringert.
      • Die Vorteile der Hüftfeuerausbreitung wurden um 6 % verringert.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • 12-Gauge-Kugelmunition
      • Der Mindestschaden wurde von 75 auf 57 verringert (-24 %).
    • Maelstrom Dual-Trigger-Aktion
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 3 m auf 2,3 m verringert (-25 %).
      • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 6,4 m auf 5,3 m verringert (-16 %).
  • Expedite 12 (MWII)
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 10,4 m auf 12,4 m erhöht (+20 %).
    • Die Streuung der Geschosse beim Zielen nach unten wurde um 20 % verringert.
  • Bryson 800 (MWII)
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 182 ms auf 145 ms verringert (-20 %).
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 350 ms auf 300 ms verringert (-14 %).
  • Bryson 890 (MWII)
    • Feuerrate von 150 U/min auf 164 U/min erhöht (+9 %).

Leichte Maschinengewehre

  • Holger 26
    • Der Mindestschaden wurde von 25 auf 29 erhöht (+16 %).
  • DG-58 LSW
    • Die Sprint-to-Fire-Zeit wurde von 294 ms auf 231 ms verkürzt (-21 %).
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 370 ms auf 320 ms verringert (-14 %).
  • Die Brücke Mk9
    • Inkompatible Unterlaufaufsätze können nicht mehr ausgerüstet werden.
  • Sakin MG38 (MWII)
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpf wurde von 1x auf 1,15x (+15 %) erhöht.
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 430 ms auf 410 ms verringert (-5 %).
  • HCR 56 (MWII)
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 250 ms auf 225 ms verringert (-10 %).
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 390 ms auf 310 ms verringert (-21 %).

Scharfschützengewehre

  • DM56
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 168 ms auf 199 ms erhöht (+19 %).
  • MTZ-Abfangjäger
    • Der Kopfschadensmultiplikator wurde von 2x auf 1,62x verringert (-19 %).
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 2x auf 1,62x verringert (-19 %).
  • EBR-14 (MWII)
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 270 ms auf 216 ms verringert (-20 %).
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 255 ms auf 240 ms verringert (-6 %).
  • Lockwood Mk2 (MWII)
    • Inkompatible Unterlaufaufsätze können nicht mehr ausgerüstet werden.
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 250 ms auf 240 ms verringert (-4 %).
    • Die Ausbreitung von Hüftfeuern im Stehen wurde um 10 % verringert.
  • Tempus Torrent (MWII)
    • Der Beinschadensmultiplikator wurde von 0,95x auf 1x (+5 %) erhöht.
    • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,95x auf 1x (+5 %) erhöht.
  • Armbrust (MWII)
    • Der Mindestschaden wurde von 100 auf 125 erhöht (+25 %).
    • Brightblaze 20-Zoll-Schrauben
      • Der maximale Schaden wurde von 85 auf 105 erhöht (+24 %).
      • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 0,98x auf 1,2x erhöht (+22 %).
      • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 0,95x auf 1,2x erhöht (+26 %).
      • Der Armschadensmultiplikator wurde von 0,95x auf 1,2x erhöht (+26 %).
      • Der Handschadensmultiplikator wurde von 0,95x auf 1,2x erhöht (+26 %).
      • Der Beinschadensmultiplikator wurde von 0,9x auf 1,2x erhöht (+33 %).
      • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,9x auf 1,2x erhöht (+33 %).
  • LM-S (MWII)
    • Die Zeit zwischen Sprint und Feuer wurde von 210 ms auf 189 ms verringert (-10 %).
    • Die Zielzeit nach unten wurde von 270 ms auf 245 ms verringert (-9 %).

Scharfschützengewehre

  • CAT-AMR
    • Zang-34-Lauf
      • Schadensreichweitenvorteil um 9 % verringert.
      • Der Vorteil der Geschossgeschwindigkeit wurde um 8 % verringert.
  • KV-Inhibitor
    • Mittlerer Schaden auf 129 bis 61 m hinzugefügt.
    • Der Mindestschaden wurde von 129 auf 99 (-23 %) verringert.
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 38,1 m auf 30,5 m verringert (-20 %).
    • Nahezu mittlerer Schaden von 58,4 m auf 48,3 m verringert (-17 %).
  • Diät-XMR (MWII)
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 1,05 auf 1,5 erhöht (+43 %).
  • Carrack .300 (MWII)
    • Die Geschwindigkeit des Rückstoßzentrums wurde um 100 % erhöht.

Handfeuerwaffen

  • Rennett
    • JAK Ferocity Carbine Kit
      • Beim Zielen nach unten mit bestimmten optischen Aufsätzen wird die Sicht nicht länger behindert.
  • TYR
    • Nahezu mittlerer Schaden von 90 auf 100 erhöht (+11 %).
    • Der Mindestschaden wurde von 70 auf 75 (+7 %) erhöht.
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 15,2 m auf 11,4 m verringert (-25 %).
    • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,3x auf 1,5x (+15 %) erhöht.
    • Verringert…

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