Technik

Das Design von Vision Pro ist zu komplex, Apple skaliert die Produktion

Il design di Vision Pro è troppo complesso, Apple ridimensiona la produzione thumbnail

Apfel wird die Produktion drastisch reduzieren Vision Pro, auch weil das Design anscheinend zu komplex ist, um die Kosten niedrig zu halten. Der auf der WWDC 2023 vorgestellte Apple-Viewer versprach die beste Technologie der Branche – doch es scheint wirklich schwierig zu sein, sie bei voller Auslastung zu produzieren.

Vision Pro wird Apple die Produktion wegen zu komplexem Design reduzieren

Laut Berichten der Financial Times musste Apple aufgrund der Komplexität seines Designs und der Produktionsschwierigkeiten „drastische Kürzungen“ bei den Produktionsprognosen für sein Mixed-Reality-Headset Vision Pro vornehmen.

Analysten glauben, dass die große Lücke zwischen der Enthüllung auf der WWDC im Juni und dem offiziellen Start im nächsten Jahr möglicherweise eher darauf zurückzuführen ist Probleme in der Lieferkette das mit der Absicht, den Entwicklern Zeit zu geben Erstellen Sie Apps für das Gerät.

Apple WWCD23 Vision Pro Rotation 230605 Min

Dem Bericht zufolge wäre Apple mit der Produktivität der mit der Lieferung beauftragten Fertigungspartner nicht zufrieden aufgrund der Anzeige Micro-OLED für die Augen und die nach außen gerichtete gebogene Lentikularlinse. Micro-OLED-Displays sollen aus Fabriken in stammen Sony e TSMC für Prototypen, aber es ist nicht bekannt, wer sie in kommerziellem Maßstab liefern wird.

Aufgrund von Herstellungsherausforderungen wird erwartet, dass Apple dies tun wird wird im Jahr 2024 weniger als 400.000 Einheiten produzieren, laut unternehmensnahen Quellen EA Luxshare, der chinesische Hersteller, der das Gerät zunächst zusammenbauen wird. Inzwischen haben die in China ansässigen Exklusivlieferanten einiger Komponenten für den Vision Pro berichtet, dass Apple sie nur um eine gebeten hat ausreichende Menge für 130.000-150.000 Einheiten im ersten Jahr. Beide Zahlen liegen deutlich unter der von Apple angestrebten Million Einheiten.

Wenn das Gerät ein Erfolg wird, müssen Benutzer möglicherweise lange auf den Erhalt ihres Mixed-Reality-Headsets warten.

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