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Die besten Indie-Spiele im Juli

Videogiochi indie da non perdere: i migliori giochi indipendenti di luglio thumbnail

Mitten im Sommer ist unser Durst nach Neugier auf die Veröffentlichungen aus der unabhängigen Videospielproduktion nicht gestillt. Indie-Videospiele bevölkern weiterhin unsere Plattformen und wir können es kaum erwarten, Ihnen unsere Auswahl dafür zu präsentieren Monat Juli. Nach den Ratschlägen und Vorschlägen, die Ihnen dank des Frühlings-Specials für Indien im April diese Welt näher bringen, konzentrieren wir uns nun auf diejenigen, die im Hochsommer anreisen. Zwischen aktuelle Veröffentlichungen und abgeschlossene Kickstarter-Projektelass uns gemeinsam sehen i Neue Indie-Videospiele des Monats Juli für Sie ausgewählt.

3 Indie-Videospiele im Juli

Lassen Sie uns gemeinsam herausfinden, welche die besten Independent-Spiele für diesen Monat sind.

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  • Night School Studio – OXENFREE: Verlorene Signale
  • Dualität – Unheilig
  • Chibig – Koa und die fünf Piraten von Mara
  • 1. Night School Studio – OXENFREE: Verlorene Signale

    Das ist kein Zufall zweites Kapitel der OXENFREE-Saga beide wurden auch unter dem Netflix-Label veröffentlicht. Nun ja, es ist eine gezielte Entscheidung, die dazu geführt hat, dass man diesen Titel als eine neue TV-Serie betrachtet, die die Geschichte um Charaktere und Dialoge herum aufbaut. Sehen wir uns also im Detail an, was uns dieser Titel bietet, der unter den Indie-Videospielen des Monats Juli ausgewählt wurde!

    In Oxenfree 2: Verlorene Signale Es gibt keine richtigen oder falschen Entscheidungen, noch Game Over, aber abhängig von unseren Entscheidungen werden wir auf bestimmte Erzählpfade geleitet. Dadurch variieren auch die Enden. Die Geschichte dreht sich um Riley und Jacobund die meisten Dialoge und Interaktionen werden zwischen den beiden stattfinden und die Erzählung kurz nach dem Ende des ersten Titels wieder aufnehmen.

    Wir sind ein paar Meilen von der Insel entfernt, auf der die Ereignisse von Oxenfree stattfanden, und beide Protagonisten wurden damit beauftragt Platzieren Sie Funkantennen strategisch entlang der Küste. Eine Mission, die viele Wendungen und nicht gleichgültige Wegvarianten mit sich bringen wird. Ohne allzu viele Spoiler, vor allem für diejenigen, die das erste Kapitel noch nicht gespielt haben, gehen wir jedoch davon aus Während des Abenteuers werden Sie einige interessante Rätsel findenzu lösen dank einer bewusst unklaren Karte.

    Somit ist man etabliert sehr enge Verbindung zwischen den beiden Titelnund definiert somit den Erfolg des jeweiligen Produkts. So kehren auch Radiowellen und interessante ästhetische Entscheidungen zurück, selbst beim Lösen von Rätseln, die oft auf der Ausrichtung von Figuren durch Einwirkung auf Audiofrequenzen basieren. Also ein Titel, der funktioniertmit einem interessanten Soundtrack, der auf künstlerischer Ebene tatsächlich eine weitere Aufwertung verdient.

    2. Dualität – Unheilig

    In letzter Zeit ist die irgendwie Horror hat Probleme und es ist schwierig, Titel zu finden, die wirklich effektive und originelle Lösungen bieten. Unheilig, das neue Werk des Duality-Teams, meistert diese schwierige Herausforderung nur teilweise und lässt sich problemlos mit den jüngsten Veröffentlichungen vergleichen. Lassen Sie uns gemeinsam sehen, wie unsere gruselige Erfahrung verlaufen ist (aber nicht zu viel)!

    Die Handlung von Unholy versetzt uns in die Lage von Dorotheadie beschließt, mit ihrem Sohn durchzubrennen Gabriel aus dem Kloster, in dem sie Zuflucht suchten. Bedauerlicherweise Dem Anführer einer mysteriösen Sekte gelingt es, seinen Sohn zu entführen des Protagonisten und entführt ihn so in eine andere Welt für ein dunkles Ritual. Dorothea lässt sich nicht entmutigen und stürzt sich in diese unbekannte Dimension, basierend auf Emotionen, aber ohne Hoffnung.

    Die Grundidee kann dank auch funktionieren interessanter und entschlossener Protagonistaber es ist die Handlung, die viele Lücken aufweist, insbesondere in der Art und Weise, wie Dorothea selbst dargestellt wird. Es ist schwer, sich in sie hineinzuversetzenund machen Sie sich damit vertraut schlecht gemanagte Erzählrhythmen: von einer zu reichhaltigen Einleitung bis hin zu Momenten mit leerem Inhalt danach.

    Der Kern des Gameplays liegt dann genau in der Lösen einfacher Umwelträtsel und im Umgang mit Emotionen, kristallisiert in Sphären, die aus den Leichen kommen und von Dorothea mit einer Steinschleuder auf die Feinde geschleudert werden. Es sind genau diese Momente, in denen die Schwierigkeitsgrad des Leveldesigns und der Gegner-KI, sowohl begrenzt als auch einschränkend. Keine sehr gute Leistung, daher insgesamt wo die Horroratmosphäre nur in den beiden unterschiedlichen Welten wahrgenommen wird und der Rest der technischen und ästhetischen Entscheidungen unterstreicht einen fast Vintage- und zu veralteten Look.

    3. Chibig – Koa und die fünf Piraten von Mara

    Wir vervollständigen unsere Auswahl an Indie-Videospielen für den Monat Juli mit einem Projekt Kickstarter kürzlich auf Steam und Konsolen veröffentlicht, was uns in eine ausgesprochen frische und unterhaltsame Atmosphäre entführt. Lassen Sie uns über die Anstrengungen des Teams sprechen Chibig um festzustellen Koa und die fünf Piraten von Maraneuer, wirklich merkwürdiger Abenteuer-Plattformer, Getestet auf PS5.

    Der Titel, den wir in unseren Händen halten, ist sicherlich nicht langlebig, aber durchaus interessant. In mancher Hinsicht dem Tchia-Titel, den wir vor ein paar Monaten getestet haben, sehr ähnlich, sind wir zurück hier, um auf den Wellen eines traditionellen Plattform-Abenteuers zu reiten. Wir gehen runter als Baby Koa Wer, auf der Hauptinsel des Archipels angekommen, bemerkt das schädlicher Pirateneinfluss auf das normale Leben der Bevölkerung.

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    Dank einiger Kollegen, die eines Tages Piraten werden möchten, erfährt Koa von einem Wettbewerb, der durch das Piratengesetz gewährt wird und dessen Sieg es nicht nur ermöglicht, Freibeuter zu werden, sondern auch seine Rolle innerhalb dieser Kaste zu behaupten.

    Um bei dem Unternehmen erfolgreich zu sein, müssen wir die Welt von Mara erkunden, zwischen wilden Inseln und Vulkanen, gefrorenen Höhlen und vielen Bossen. Auch Der Soundtrack schafft es, die Stimmung des Spiels widerzuspiegeln und Gameplay, leicht und überzeugend zugleich. Ein Titel, wie gesagt, zwar nicht besonders langlebig, aber dennoch fesselnd und leistungsfähig muntere uns mit einem guten Spieltempo auf. Gründe, die erklären, wie dem ursprünglichen Kickstarter-Projekt seine Leistung gelungen ist.

    Auch für diesen Monat Juli enden hier die Ratschläge zu Indie-Videospielen. Bleiben Sie bei uns für die monatlichen Updates zu diesem wichtigen Bereich der Videospielproduktion!

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