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Die besten und schlechtesten Zelda-Remakes, bewertet

Die besten und schlechtesten Zelda-Remakes, bewertet

Eines der beständigsten und erfolgreichsten Franchises von Nintendo ist Die Legende von Zelda, das eine große Anzahl an Spielen bietet. Im Laufe der Jahre haben viele der beliebtesten Spiele der Serie komplette Remakes erhalten.

Die 1986 von Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka geschaffene Serie spielt hauptsächlich im mittelalterlichen Fantasy-Reich Hyrule, wo der schwertschwingende Held Link es mit den Mächten des Bösen aufnimmt, um Prinzessin Zelda zu retten und das Königreich zu verteidigen. In so vielen Titeln der Zwischenzeit nutzten Remakes klassischer Titel Fortschritte in der Gaming-Technologie und präsentierten sie einem neuen Publikum.

Der Legende von Zelda Spiele wurden seit 1998 von Nintendo sporadisch neu aufgelegt, wobei die Serie bisher mehr Remakes erhielt als jedes andere Nintendo-Produkt. Hier sind alle Legende von Zelda Remakes wurden vom schlechtesten zum besten bewertet und wie sie das, was die Originalspiele so großartig machte, beibehielten und sie gleichzeitig für moderne Sensibilitäten neu erfanden.

9. Die Legende von Zelda: Majoras Maske 3D

Das Box-Artwork zu The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

Der Nintendo 64-Klassiker aus dem Jahr 2000 Die Legende von Zelda: Majoras Maske ist der traurigere und seltsamere Nachfolger des Franchise zum unmittelbaren Vorgänger. Die Legende von Zelda: Ocarina of Time. Nach Okarina der Zeit erhielt ein gefeiertes Remake für den Nintendo 3DS, für das Fans erfolgreich bei Nintendo eine Petition eingereicht hatten Majoras Maske um ein eigenes Remake auf der Handheld-Konsole zu bekommen. 2015 anlässlich des 15-jährigen Jubiläums des Originalspiels veröffentlicht, Die Legende von Zelda: Majoras Maske 3D verfügt über mehrere Verbesserungen der Lebensqualität und zusätzliche Modi.

Im Vergleich zu Okarina der Zeit 3D, Majoras Maske 3D fühlt sich an wie ein merklich gehetzter Nachfolger, nicht unähnlich dem Original Majoras Maske fühlt sich im Gegensatz zu an Okarina der Zeit im Rückblick. Die verbesserten Speichermechanismen und die Zeitnavigation sind auf jeden Fall willkommene Änderungen, aber die ganze Angelegenheit fühlt sich weitgehend uninspiriert an, da sogar der Boss-Rush-Modus abgedroschen wirkt. Majoras Maske 3D ist kein schlechtes Spiel – es fühlt sich einfach so an, als wäre Nintendo dem Spiel am nächsten gekommen Zelda Neuauflage.

8. Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit (2002)

Link kämpft gegen einen Sandwurm

1991er Jahre Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit ist nicht nur eines der großartigsten Spiele der Serie, es gehört auch zu den besten Spielen, die jemals für den Super Nintendo veröffentlicht wurden. Das Spiel erhielt 2002 ein Handheld-Remake für den Game Boy Advance, das das Spiel neu auflegte, ihm aber auch einen brandneuen Bonustitel hinzufügte: Vier Schwerter. Vier Schwerter lässt bis zu vier Spieler über das Verbindungskabel-Zubehör des GBA zusammenkommen und sich in zufällig generierte Dungeons wagen.

Die größte Ergänzung zu Eine Verbindung zur Vergangenheit Aus dem Original geht hervor, dass Schwertkampftechniken erlernt wurden Vier Schwerter dann übertragen auf Eine Verbindung zur Vergangenheit und umgekehrt. Nach Vollendung Vier Schwerter, Eine Verbindung zur Vergangenheit erhält einen einzigartigen Dungeon, den Palast der Vier Schwerter. Allerdings benötigt Four Swords mindestens einen zusätzlichen Spieler, um darauf zuzugreifen, was das Verbindungskabel zu einer lästigen Notwendigkeit für das Erlebnis macht. Das Remake selbst ist kein großer Fortschritt gegenüber der Präsentation auf dem SNES, sondern eine verstärkte Erinnerung daran, warum Eine Verbindung zur Vergangenheit ist so ein Klassiker.

7. Die Legende von Zelda: Twilight Princess HD

Link nähert sich dem Schloss Hyrule

2006er Jahre Die Legende von Zelda: Twilight Princess war ein Versuch der Franchise, zu dunkleren Fantasy-Tönen zurückzukehren als die altersgerechteren Folgen, die seit den 2000er Jahren veröffentlicht wurden Majoras Maske. Das Spiel wurde sowohl für den GameCube als auch für die Wii veröffentlicht und ließ Link zwischen Hyrule und dem Zwielichtreich reisen und sich in einen Wolf verwandeln, wenn er sich in die Schattenwelt wagte. Nach dem Erfolg von Die Legende von Zelda: The Wind Waker HDNintendo produzierte ebenfalls ein hochauflösendes Remake von Zwielicht Prinzessin für die Wii U im Jahr 2016.

Zusätzlich zu seiner verbesserten technischen Präsentation, Twilight Princess HD Einige Elemente des Spiels, die als übermäßig langweilig galten, wurden optimiert, darunter das Sammeln von Gegenständen und erweiterte Zwischensequenzen. Da Amiibo-Figuren für Nintendo ein großer kommerzieller Erfolg wurden, Twilight Princess HD Amiibo-Funktionalität und der Spielmodus „Cave of Shadows“ wurden hinzugefügt, um Daten auf das damals kommende Spiel zu übertragen Die Legende von Zelda: Breath of the Wild. Insgesamt, Twilight Princess HD ist ein solides Remake – es fühlt sich einfach etwas gehetzt und bei weitem nicht so durchdacht an wie Der Wind Waker HD.

6. Die Legende von Zelda: Link’s Awakening DX

Das Windfisch-Ei auf dem Titelbildschirm von The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Das erste wahre Zelda Das Remake stammt aus dem Jahr 1998 Die Legende von Zelda: Link’s Awakening DX für den Game Boy Color. Mehr als nur die Umwandlung der monochromatischen Darstellung des Originalspiels von 1993 in Vollfarbe, um dem Hauptmerkmal von Game Boy Color gerecht zu werden, Link’s Awakening Die Grafik wurde geringfügig verbessert und dem Spiel einige Inhalte hinzugefügt. Allen voran, DX Der Farbdungeon wurde hinzugefügt, ein optionaler Dungeon auf dem Friedhof von Koholint Island, der Link die Wahl zwischen einer roten und einer blauen Tunika gab, was seine Fähigkeiten für den Rest des Spiels verbesserte.

Link’s Awakening DX funktioniert effektiv unter der Annahme, dass ein Spiel nicht repariert werden sollte, wenn es nicht besonders kaputt ist. Alles, was das Original ausmachte Link’s Awakening So großartig ist hier immer noch vorhanden, mit all den Änderungen, die das klassische Erlebnis ergänzen. Der größte Nachteil besteht darin, dass der Farbdungeon keine große Bereicherung für das Spiel darstellt. Um zwischen der blauen und der roten Tunika zu wechseln, muss der Spieler den Dungeon in einer leicht mühsamen Wendung erneut besuchen.

5. Die Legende von Zelda: Skyward Sword HD

Die Legende von Zelda: Skyward Sword.
Link und Zelda reiten auf Loftwing

Um die Bewegungssteuerung auf der Wii zu verbessern, hat Nintendo das Wii MotionPlus-Peripheriegerät entwickelt, das an die Wii-Fernbedienung angeschlossen wird, um die Bewegungen des Spielers besser erkennen zu können. Das vielleicht bekannteste Spiel, das diese Hardware nutzte, war das von 2011 Die Legende von Zelda: Skyward Sword, wobei Sets in limitierter Auflage im Lieferumfang des Peripheriegeräts enthalten sind. Das Spiel beginnt am Anfang der Zeitleiste der Franchise und enthüllt die Ursprünge des mythischen Meisterschwerts, während das Bindeglied dieser Ära das stratosphärische Königreich Skyloft, einen Vorläufer von Hyrule, verteidigt.

Zur Erinnerung an den 10. Jahrestag von Himmelsschwert2021 veröffentlichte Nintendo ein hochauflösendes Remake für die Nintendo Switch. Die Legende von Zelda: Skyward Sword HD bietet gegenüber dem Original nicht viele neue Inhalte, sondern neben der aktualisierten Präsentation nur zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität. Dennoch machen die höhere Bildrate, verbesserte Grafik und Ton, eine Funktion zum automatischen Speichern und die Möglichkeit, Zwischensequenzen zu überspringen, die HD-Edition zur überlegenen Version des Spiels.

4. Die Legende von Zelda: Ocarina of Time – Master Quest

Link geht durch das Kokiri-Labyrinth

Mit 1998 Die Legende von Zelda: Ocarina of Time Obwohl das Nintendo 64 ein voller Erfolg war, begannen die Pläne für eine erweiterte Edition des Spiels weniger als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung. Diese Pläne fanden ihren Höhepunkt Die Legende von Zelda: Ocarina of Time – Master Quest, veröffentlicht im Jahr 2002 für den GameCube. Das größte Feature des Titels wurde dank der fortschrittlicheren Hardware des GameCube mit einer leicht verbesserten technischen Präsentation aufgewertet und war seine alternative Einzelspieler-Kampagne Master Quest.

In diesem Modus wurden die Dungeons und Rätsel neu gemischt, um das Erlebnis wieder frisch und neu zu machen, während der Gesamtschwierigkeitsgrad erhöht wurde, um auch erfahrenen Spielern eine größere Herausforderung zu bieten. Für Fans, die das originalgetreueste Remake des Originals mit dem zusätzlichen Bonus suchen Master Quest, der GameCube-Port, der Titel von 2002 ist so gut wie es nur geht. Es gibt jedoch ein Remake von Okarina der Zeit Das erfordert noch größere kreative Schwankungen, indem es das klassische Spiel neu erfindet und die Vorteile moderner Hardware-Fortschritte noch stärker nutzt.

3. Die Legende von Zelda: Ocarina of Time 3D

Die Legende von Zelda: Ocarina of Time.
Saria gibt Link eine Okarina

Fast ein ganzes Jahrzehnt nach der Veröffentlichung Master QuestNintendo neu gemacht Okarina der Zeit nochmal für Die Legende von Zelda: Ocarina of Time 3D für den Nintendo 3DS im Jahr 2011. Diese neue Ausgabe behielt sowohl die ursprüngliche Einzelspieler-Kampagne als auch Master Quest, zusammen mit einem zusätzlichen Boss-Rush-Modus. Diese Edition wurde von Grund auf für die 3DS-Hardware entwickelt und verfügt über eine verbesserte grafische Darstellung und Sounddesign sowie den Touchscreen des 3DS und das charakteristische gyroskopische 3D-Display.

Okarina der Zeit 3D verfügt zwar über einen etwas anderen Animationsstil als frühere Ausgaben des Spiels, was bei Puristen vielleicht für Aufregung sorgen könnte, aber es ist immer noch sofort erkennbar Zelda und keine völlige Abkehr. 3D bringt auch einige Änderungen in der Lebensqualität mit sich, darunter ein intuitiveres Inventarsystem und eine intuitivere Navigation, insbesondere rund um den berüchtigten Wassertempel des Spiels. Okarina der Zeit 3D ist die bislang am weitesten verbesserte Edition des Spiels und ein Muss für 3DS-Besitzer.

2. Die Legende von Zelda: Link’s Awakening (2019)

Die Legende von Zelda: Link's Awakening.
Link geht an einem Chain-Chomp vorbei

Link’s Awakening ist einer der wenigen Zelda Spiele erhalten zweimal die Remake-Behandlung, wobei das Spiel 2019 für die Nintendo Switch von Grund auf in High Definition neu erstellt wurde. Obwohl das Spiel einen anderen Kunststil verwendet, erinnert es an die abgerundeten Designs des Game Boy-Originals sowie an das isometrische Gameplay Mechanik. Das Spiel selbst behält alle Inhalte des Originals bei DX Editionen des Spiels, sogar die offensichtlichen Anspielungen auf andere Nintendo-Produkte, die es gemacht haben Link’s Awakening Bei seiner ersten Einführung im Jahr 1993 war es ein so eigenartiger Favorit.

Der cartoonartige Animationsstil für Link’s Awakening HD ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber von der Funktionalität her ist es im Großen und Ganzen das gleiche Spiel wie DX, wunderbar für die Switch zum Leben erweckt. Fragwürdiger ist die leicht verschwommene Darstellung, die die Grafik an den Rändern zeitweise annimmt, vermutlich um die Aufmerksamkeit der Spieler auf Link selbst zu lenken. Hoffentlich haucht Nintendo einem jahrzehntealten Titel neues Leben ein und stellt seine umfangreiche Handheld-Bibliothek zur Verfügung Zelda Spiele ähnliche Behandlung in der Zukunft.

1. Die Legende von Zelda: The Wind Waker HD

Die Legende von Zelda: Wind Walker.
Link besucht Windfall

Wann Die Legende von Zelda: The Wind Waker wurde erstmals 2002 für den GameCube veröffentlicht. Die Fans waren sich über den Cel-Shading-Animationsstil uneinig, einige fanden ihn zu kindisch. In den darauffolgenden Jahren haben die Fans diese oberflächlichen Probleme zu Recht überwunden und eine Neubewertung vorgenommen Der Windwecker als echter Klassiker. Über ein Jahrzehnt später überarbeitete Nintendo das Spiel für …

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