GoStudenteiner der führenden Nachhilfeanbieter weltweit, präsentiert GoVR, eine immersive Virtual-Reality-Sprachlernplattform für Schüler im Alter von 13 bis 18 Jahren. Dieses innovative Bildungsangebot wurde in Zusammenarbeit mit entwickelt Taucheneine preisgekrönte VR-Trainingsplattform, und unterstützt von Meta mit einer Spende von Meta Quest 2 VR-Headsets.
GoVR soll Technologie in das Lernen integrieren: die Idee von GoStudent
Gehen Sie VR reagiert auf den wachsenden Wunsch europäischer Schüler, mehr Technologie in ihre Lehrpläne zu integrieren: In Italien ist die GoStudent-Bericht zur Zukunft der Bildung 2023 ergab, dass 79 % der 14- bis 16-Jährigen möchten, dass ihre Schule zunehmend Technologie einsetzt, um sie auf ihre berufliche Zukunft vorzubereiten. Il 77%, Außerdem, findet es interessant, das Metaversum für Bildungszwecke zu nutzen, z il 61 % glaubt, dass Durch den Einsatz dieser Technologien würde das Lernen mehr Spaß machen. Die Eltern selbst (69 %) verstehen das Potenzial.
Jedoch, nur 15 % der Studierendender niedrigste Prozentsatz in Europa, geht davon aus, dass bis 2050 Das Lernen erfolgt mithilfe der virtuellen Realität.
Gehen Sie VR bietet Virtual-Reality-Gruppen-Sprachlernerlebnisse unter der Leitung von muttersprachlichen Tutoren. Das innovative Format Gehen Sie VR ermöglicht es Schülern, ihre Sprachkenntnisse in Fremdsprachen zu verbessern und ihr Selbstvertrauen zu stärken, indem sie reale Szenen in einer virtuellen Welt unter der Leitung eines Tutors nachstellen. Unterricht Gehen Sie VR Sie dauern 50 Minuten und werden in kleinen Gruppen (bis zu acht Schüler) organisiert, um ein interaktives, umfassendes und personalisiertes Lernerlebnis zu gewährleisten. Um darauf zuzugreifen, können Studierende über ein Headset oder über den Desktop teilnehmen.
GoVR von GoStudent. Ein Wort von Felix Ohswald, CEO und Mitbegründer von GoStudent
Felix Ohswald, CEO und Mitbegründer von GoStudent Kommentare: „Gehen Sie VR stellt einen riesigen Sprung beim Sprachenlernen dar. Wir haben das traditionelle Klassenzimmer in einen spannenden Spielplatz verwandelt, auf dem Schüler auf unterhaltsame und effektive Weise experimentieren, interagieren und Sprachen lernen können. Unser Partnerschaft mit Immerse und Meta festigt unsere Position als führendes Unternehmen im EdTech e.V. weiter Wir sind zuversichtlich, dass GoVR unsere Mission unterstützen kann den Studierenden innovative und personalisierte Lernerfahrungen zu bieten“.
Tutoren nehmen über ihre Geräte wie PCs, Tablets und Smartphones an Sitzungen teil, während Schüler auch über VR teilnehmen können, wodurch eine immersive Lernumgebung entsteht.
Die Meinung von Nick Clegg, Präsident Global Affairs von Meta
„Für die meisten von uns ist Lernen Sozialisation: Wir lernen voneinander und miteinander und aus den Erfahrungen des anderen. Deshalb kann das einzigartige Gefühl der Präsenz und Immersion, das diese Technologien erzeugen, die Bildung revolutionieren. Partner wie GoStudent werden uns helfen zu verstehen, wie Lehrer und Schüler diese Technologien optimal nutzen können“, sagte er Nick Clegg, Präsident Global Affairs von Meta.
Die Vorteile der VR-Technologie beim Sprachenlernen werden in der von Immerse durchgeführten Forschung deutlich. Ihre Studien zeigen deutliche Verbesserungen der Hör- und Lesefähigkeiten durch VR-Erlebnisse 98,8 % der Schüler berichteten von einer Verbesserung ihrer gesprochenen Englischkenntnisse. Darüber hinaus verzeichneten die Schüler nach nur 200 Minuten, die sie auf der Plattform verbrachten, einen Anstieg der Englisch-Sprachergebnisse um 8,5 %, was beweist, dass VR-Lernen herkömmliche Unterrichtsmethoden übertrifft.
Im Mittelpunkt der Mission von GoStudent Es gibt ein Engagement für Innovationen für ein effektiveres, ansprechenderes und angenehmeres Lernerlebnis.