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Jeder spielbare Charakter in Persona 5 Tactica, erklärt

The cast of Persona 5 Tactica

Wie es normalerweise bei a der Fall ist Persona 5 ausgründen, Taktik verfügt über eine ziemlich umfangreiche Liste an Helden, die die Spieler im Kampf befehligen können. Hier sind alle spielbaren Charaktere enthalten Persona 5 Taktiken.

Wer ist wer in Persona 5 Tactica?

Wie Sie es von einem Spiel erwarten können, das damit prahlt Persona 5 Im Titel wird der Großteil der steuerbaren Charaktere jedem Spieler vertraut sein, der das Originalspiel und alle anderen Spin-offs durchgespielt hat. Das bedeutet, dass Sie auf Charaktere wie Joker, Morgana, Ryuji und sogar Ann treffen werden, die mit der erweiterten Neuveröffentlichung ihr Franchise-Debüt gab Persona 5 Royal. Obwohl sie möglicherweise ähnlich aussehen wie in den meisten anderen Titeln, wurde jeder der Charaktere überarbeitet, um besser zum Genre eines Taktikspiels zu passen, was bedeutet, dass die meisten einzigartigen Fähigkeiten optimiert wurden, um besser zu einem gitterbasierten Bewegungskampf zu passen System.

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Allerdings sollten sie alle effektiv die gleichen Rollen abdecken Taktik die sie normalerweise ausfüllen P5 Royal. Sie können nur Trupps aus drei Charakteren bilden. Wenn Sie also die gesamte Crew lieben, sollten Sie bereit sein, hier und da ein paar Abstriche vorzunehmen. Jeder Held verfügt über einzigartige Fähigkeiten, Fertigkeiten und Persönlichkeiten, mit denen er den Kampf zu seinen Gunsten entscheiden kann. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, einen Trupp zusammenzustellen, der gut miteinander harmoniert. Machen wir uns mit den verschiedenen spielbaren Charakteren auf den Weg!

Ren Amamiya, auch bekannt als Joker

Natürlich ist Joker dabei Taktik. Ich halte es für grenzwertig illegal, etwas freizugeben Persona 5 Spiel, in dem der höfliche Anführer der Phantom Thieves of Hearts keine Hauptrolle spielt. Jokers legendäre Pistole kehrt als seine Hauptwaffe zurück und wird offensichtlich dazu verwendet, einem einzelnen Ziel aus der Distanz Schaden zuzufügen. Klingt ziemlich einfach, aber Taktik verfügt über ein System, das von den Spielern verlangt, feindliche Schusslinien zu meiden, daher ist jede Waffe, die aus der Ferne einen großen Schaden anrichtet, ein großer Segen.

Joker verfügt außerdem über die Fertigkeit „Phantomrichter“, die einer Gruppe von Feinden aus der Ferne Schaden zufügen kann, selbst wenn sie die Schutzaktion ausgeführt haben. Dies ist eine gute Möglichkeit, Ziele weicher zu machen und ihnen in der nächsten Runde mehr direkten Schaden zuzufügen, und noch besser, um mit schwächeren Gegnergruppen fertig zu werden. Wie zu erwarten ist, scheint Ren als einer der beiden Hauptcharaktere von „ Taktik. Die andere ist Erina, über die wir gleich sprechen werden, aber zuerst müssen wir uns um das andere Maskottchen der Franchise kümmern.

Joker in Persona 5.

Morgana

Ähnlich wie bei Joker bezweifle ich stark, dass wir jemals einen sehen werden Persona 5 Spin-off, in dem Morgana in irgendeiner Form nicht vorkommt. Der bizarre Charakter, der trotz seines katzenartigen Aussehens behauptet, tatsächlich ein Mensch zu sein, ist ein Utility-Held, der sich gut mit fast jedem anderen Mitglied der Phantom Thieves kombinieren lässt. Seine Schwungangriffe eignen sich hervorragend zur Kontrolle des Schlachtfelds, indem sie Feinde aus der Deckung werfen und es so für seine Truppkameraden einfacher machen, sie zur Strecke zu bringen. Morgana schlägt vielleicht nicht hart zu, aber die Deckungskontrolle ist ein wesentlicher Bestandteil jedes Taktikspiels.

Die Fähigkeit, Feinde zu bewegen, wird in seiner Spezialfähigkeit „Winde der Zeit“ fortgesetzt, die Feinde in großer Entfernung beeinflusst. Es handelt sich praktisch um einen weitaus größeren Sweep-Angriff, der bei richtiger Anwendung in vielen Spielen der entscheidende Faktor sein könnte. Es würde mich nicht wundern, wenn Morgana zu einem festen Bestandteil der Kader der meisten Spieler würde. Allein die Chance, die Positionen aller mit einem einfachen Angriff neu zu mischen, ist riesig und wird zweifellos ein großer Vorteil sein.

Morgana in Persona 5.

Es hat

Endlich ein frisches Gesicht! Erina gibt ihr Franchise-Debüt in Persona 5 Taktiken, und obwohl sie vielleicht nicht die etablierte Präsenz der anderen Phantomdiebe hat, ist sie auf dem Schlachtfeld kein Faulpelz. Sie ist darauf spezialisiert, mehrere Feinde gleichzeitig anzugreifen und mit ihren Waffen großen Schaden anzurichten. Auch wenn das allein schon den Eindruck erweckt, dass sie ein Charakter ist, der voll und ganz Schaden anrichtet, liegen Sie falsch, wenn Sie eine so kühne Annahme treffen.

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Mit ihrer Fertigkeit „Flagge der Freiheit“ platziert Erina die Titelflagge auf dem Spielfeld und verleiht allen Feinden in der Nähe einen Schwächungseffekt auf ihre Verteidigung. Dies lässt sich natürlich gut mit den Angriffen aller Truppmitglieder kombinieren, bietet aber mehr als nur eine offensive Hand. Verbündete, die in der Nähe der Flagge stehen, werden ebenfalls geheilt, was bedeutet, dass die Positionierung dieser Fähigkeit wirklich wichtig ist.

Erina in Persona 5.

Ryuji

Ryuji ist für manche irritierend und wird von vielen anderen geliebt. Er wandelt auf den Schlachtfeldern von Taktik mit einer riesigen Schrotflinte, die in der Lage ist, mehrere Feinde innerhalb ihrer Schusszone zu treffen. Der verursachte Schaden ist beträchtlich, aber Sie müssen ziemlich nahe herankommen, wenn Sie das Beste aus dieser Attacke herausholen wollen.

Bei Ryujis besonderer Fähigkeit, die den wunderbaren Titel „Brigantine Blitzkrieg“ trägt, geht es weniger ums Handeln als vielmehr um die Gebietskontrolle. Der Einsatz dieser Fähigkeit macht alle Feinde innerhalb eines geradlinigen Wirkungsbereichs bewegungsunfähig und sperrt sie ein. Es eignet sich hervorragend, um sicherzustellen, dass besonders knifflige Gegner ihre Positionen nicht verlassen, was seinen Truppkameraden ermöglicht, einige sehr effektive Flankenmanöver durchzuführen. Oh, und seine Persona, Captain Kidd, kann Feinden auch Schockschaden zufügen. Ich darf die überaus wichtigen Elementarangriffe nicht vergessen!

Ryuji in Persona 5.

Ann

Ann, eine weitere Schadensverursacherin aus großer Distanz, ist dank ihrer Maschinenpistolen in der Lage, mehreren Gegnern in einem einzigen Angriff Schaden zuzufügen. Wie Joker ist sie am geschicktesten darin, den Schmerz aus der Distanz auszuteilen, um sicherzustellen, dass sie nicht von Gegenangriffen getroffen wird. Ihre Persona, Carmen, fügt Gruppen von Feinden Feuerschaden zu, was immer eine praktische Fähigkeit ist, die man immer dabei haben sollte.

Anns Spezialfähigkeit ist „Femme Fatale“, eine ziemlich einfache Fähigkeit, die eine hochexplosive Bombe auf Feinde schickt, die sich in Deckung befinden. Es eignet sich hervorragend für den Kampf gegen alle Feinde, denen es gelungen ist, einen bestimmten Abschnitt der Karte abzuriegeln. Oh, es verursacht auch eine Menge Schaden, was es vielleicht zu einem der besten Werkzeuge zum Entfernen einzelner Feinde macht Taktik.

Ann.

Yusuke

Wenn Yusuke mit einem Sturmgewehr in die Schlacht zieht, ist es kein Geheimnis, dass er hervorragend darin ist, einzelne Ziele aus der Distanz zu beseitigen. Seine Persona, Goeman, ist auch in der Lage, die Fähigkeit Bufu zu entfesseln, die einen kleinen Bereich mit einem Eisangriff trifft, der Feinde einfriert, ihre Bewegung verlangsamt und sie für einen möglichen zweiten Angriff öffnet.

Yusuke verfügt außerdem über eine der einzigartigsten Spezialfähigkeiten in „Like a Phantom“, die es ihm ermöglicht, eine Reihe von Klonen zu erstellen, die Plätze auf dem Spielfeld einnehmen. Diese Doppelgänger können Feinde dazu verleiten, eine Runde damit zu verschwenden, auf sie zu schießen, wodurch Yusuke sich an einen besseren Ort bewegen kann, oder die Legionäre dazu verleiten, sich aus der Deckung zu begeben, um einen Phantomdieb zur Strecke zu bringen, der, nun ja, nur ein Phantom ist.

Yusuke in Persona 5

Makoto

Wer braucht schon Waffen, wenn man die Kraft eines Kleinlastwagens in seinen Muskeln hat? Makoto verzichtet auf Schusswaffen, um näher und persönlicher an die Sache heranzugehen, während sie Gegnern großen Schaden zufügt und sich ein wenig bewegt. Für den Umgang mit Gruppen eignet es sich nicht besonders gut, aber fantastisch, wenn es darum geht, einem Gegner den Vorteil aus der Höhe zu nehmen.

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Sie kann ihre Spezialfähigkeit „Vollgas“ nutzen, um ihr Motorrad auf Touren zu bringen und allen Feinden in einer geraden Linie Schaden zuzufügen, indem sie sie aus der Deckung verdrängt und sie in verschiedene Teile des Spielfelds schleudert. Es ist effektiv, wenn es darum geht, einer Gruppe von Legionären Schaden zuzufügen, aber es eignet sich auch hervorragend, um eine Gruppe von Feinden zu trennen, die sich einfach nicht rühren wollen.

Makoto.

Haru

Sie mag schüchtern und introvertiert sein, aber die riesige Axt und der Granatwerfer, die sie in den Kampf mitbringt, werden alles für sie tun. Haru ist sowohl aus nächster Nähe als auch aus der Ferne effektiv und scheint einem ausgeglichenen Helden mit mittlerer Distanz und Alleskönnern am nächsten zu sein. Eine, die nicht unbedingt in einem bestimmten Bereich herausragt, dies aber wettmacht, indem sie die meisten anderen Dinge so solide erledigt, dass man sich darauf verlassen kann, dass sie jeden Job erledigt.

Ihre Spezialfähigkeit, die mit Hilfe ihrer Persona Milady aktiviert wird, zieht alle in ihrer Reichweite gefangenen Feinde dicht zusammen, bevor sie sie mit einem mächtigen Flächenangriff beschießt. Es macht also Sinn, dass es „Einladung der edlen Dame“ heißt. Dadurch besteht auch die Chance, dass Feinde hypnotisiert werden, was bedeutet, dass sie im Kampf weniger effektiv sind, bis der Statuseffekt nachlässt.

Haru.

Futaba

Ich gebe zu, dass ich leicht gegen die Regeln verstoße, indem ich Futaba in diese Liste aufnehme. Um thematisch bei der Art und Weise zu bleiben, wie Fans Futaba kennengelernt haben, wird sie in diesem Spiel nicht wirklich eine spielbare Figur sein Taktik. Das heißt jedoch nicht, dass sie keinen großen mechanischen Einfluss auf das Spiel haben wird, da sie das Schlachtfeld ständig überwacht und Charaktere, die sich in einer Notlage befinden, mit Heilung und SP-Aufstockungen versorgt.

Es ist unklar, ob die Spieler direkt entscheiden können, wie sie in einen Kampf eingreift, aber Trailer haben gezeigt, dass Futaba beide oben genannten Fähigkeiten nutzt und sogar jeden der Phantomdiebe wiederbelebt, die im Kampf niedergeschlagen werden. Man kann mit Sicherheit davon ausgehen, dass die Spieler ein gewisses Maß an Kontrolle darüber haben, wie und wann sie ins Spiel kommt, aber ATLUS hat noch keine weiteren Details bekannt gegeben.

Futaba in Persona 5.

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