nicht wie Lügen von P Und Elden-RingErkundung in Herren der Gefallenen verteilt sich über zwei Bereiche namens Axiom und Umbral, und die Spieler haben die Freiheit zu entscheiden, wie sie zwischen ihnen wechseln möchten. Jede Seite hat ihre Vorteile. Als Land der Lebenden fungiert Axiom automatisch als Sicherheitsnetz, durch das sich Spieler bewegen können Herren der Gefallenen. Umbral hingegen ist mit gruseligen Landschaften und Toten geschmückt, doch wenn Sie den Gefahren trotzen, können Sie neue Umweltgeheimnisse entdecken.
Normalerweise würden Sie beide Bereiche erkunden, wenn Sie gezwungen sind, in neue Zonen vorzudringen. Wenn jedoch beide Bereiche verfügbar sind, sollten Sie dann Axiom oder Umbral erkunden? Ich werde die Vor- und Nachteile beider Optionen aufschlüsseln und erklären, was meiner Meinung nach nach stundenlangem Spielen die beste Option ist.
Ist es besser, Axiom oder Umbral zu erkunden? Herren der Gefallenen?
Da Sie das Umbral-Reich jederzeit persönlich betreten können, verspüren einige Spieler möglicherweise das Bedürfnis, in der tödlichen Welt zu bleiben, während sie neue oder alte Zonen erkunden. Auf diese Weise können Sie über Umbral-bezogene Brücken oder Wege schreiten, die Sie normalerweise mit der Umbral-Lampe freilegen müssten, ohne anhalten zu müssen, um den Gegenstand hochzuhalten, was Ihnen Zeit spart. Das und die geheimen Gegenstände oder Ausrüstungsgegenstände, die Sie finden können, sind die Hauptvorteile, wenn Sie die meiste Zeit in Umbral statt in Axiom bleiben.
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Was jedoch schnell klar wird Herren der Gefallenen ist, dass Umbral nicht der beste Ort ist, um zu lange zu bleiben. Wenn Sie sich längere Zeit in Umbral aufhalten, wird sich Schrecken ansammeln und Ihre Anwesenheit wird den Bewohnern bekannt gemacht, wodurch immer mehr der endlosen Horde von Zombie-Kreaturen dieser Welt entstehen. Je länger Sie in Umbral bleiben, desto gefährlichere Feinde erscheinen. Angst zu ignorieren ist keine gute Entscheidung, denn irgendwann kann man eine Art Sensenmann auslösen. Es verfügt über verheerende Angriffe und wird Sie endlos verfolgen, es sei denn, Sie verlassen Umbral.
In Axiom müssen Sie sich nicht mit einer Dread-Funktion befassen, aber Sie verpassen die Möglichkeit, interaktive Elemente im Zusammenhang mit Umbral zu finden. Ein großer Pluspunkt von Axiom ist, dass das Sterben in diesem Bereich nicht den vollständigen Tod bedeutet. Sie werden in Umbral wieder auferstehen und können über ein Emergence-Bildnis, das Sie in der Spielwelt finden, oder von einem Vestige-Kontrollpunkt aus zu Axiom zurückkehren. Leider ist das Spiel mit dem Sterben in Umbral vorbei, sodass Sie zu Ihrem Todesort zurückkehren müssen, um verlorene Kraft wiederherzustellen.
Vor diesem Hintergrund ist Axiom definitiv der bessere Bereich zum Erkunden. Natürlich gibt es Abschnitte, in denen Umbral notwendig ist, aber wenn möglich, ist es sicherer, bei Axiom zu bleiben, insbesondere wenn man sich ins Unbekannte wagt.