Paradox Interactive hat dies vorab bekannt gegeben Städte: Skylines 2 hätte ungefähr abgeschnitten, aber ich glaube nicht, dass irgendjemand damit gerechnet hätte, wie grob die Dinge beim Start sein würden. Wenn Sie nach Tipps suchen, erfahren Sie hier, wie Sie einige Abstürze und Verzögerungen beheben können Städte: Skylines 2.
So beheben Sie Abstürze beim Start und Verzögerungen Städte: Skylines 2
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Städte: Skylines 2 ist weitaus grafikintensiver. Die ehrliche Wahrheit über die meisten Abstürze und Verzögerungen, die Spieler erleben, ist das Ergebnis der Verwendung eines leistungsschwachen PC-Builds zum Spielen der Städtebausimulation. Schauen Sie sich die Systemanforderungen für den Titel auf Steam an, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, was Sie für ein reibungsloseres Spielerlebnis benötigen.
Wenn Sie die Anforderungen erfüllen, ist Ihr Grafiktreiber möglicherweise veraltet, was zu Abstürzen beim Start und bizarren visuellen Störungen führt. Darüber hinaus werden die Dateien für installiert Städte: Skylines 2 könnte beschädigt sein oder fehlen, daher wird empfohlen, den gesamten Titel zu überprüfen oder neu zu installieren, wenn alles andere fehlschlägt.
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Städte: Skylines 2 Entwickler versprechen, Abstürze und Verzögerungen nach dem Start zu beheben
Nach der Veröffentlichung von Städte: Skylines 2In der Rezension von Spielern wurde die Simulation auf Steam aufgrund der frustrierenden Abstürze und Verzögerungen des Spiels bombardiert und es war schwierig, eine Lösung zu finden. Colossal Order hat sich kürzlich mit der Gegenreaktion befasst und versprochen, „die Leistung in Zukunft zu verbessern“, und behauptet, dass aktuelle Probleme „mit der Darstellung des Spiels und der Verschlechterung der Qualität der visuellen Effekte zusammenhängen“.
Nach Angaben des Entwicklers wird sich die Leistung im Laufe der Zeit erheblich verbessern, „auf Kosten einer Augenweide“. In einem Leistungsleitfaden auf Steam riet Colossal den Spielern, die Bildschirmauflösung auf 1080p zu reduzieren, die Schärfentiefe und Volumetrie zu deaktivieren, die globale Beleuchtung zu reduzieren und andere Einstellungen, während das Team die nächsten Schritte ausarbeitet.
Nach der Veröffentlichung beabsichtigt Colossal, „eine Reihe kleiner Patches“ zu veröffentlichen, um Leistungsprobleme zu beheben, und hat „einige Probleme im Zusammenhang mit bestimmten Hardware-Setups identifiziert, die zu unerwarteten Ergebnissen führten“. Basierend auf den Untersuchungen des Entwicklers sind folgende Kernbereiche auf Verbesserungen ausgerichtet:
- Beseitigen Sie Stottern, die im Allgemeinen durch eine Synchronisationsbedingung in der Simulation verursacht werden.
- Optimieren und balancieren Sie die GPU-Leistung, indem Sie die Anzahl der pro Frame verarbeiteten Scheitelpunkte reduzieren und die Effekte optimieren/ausbalancieren, die sich auf die Füllrate auswirken, wie z. B. die Schärfentiefe und die globale Beleuchtung.
- Pushen aller noch nicht durchgeführten CPU-Optimierungen, auf die Colossal in diesem Prozess stößt.
Während es hinsichtlich der Leistung düster aussieht Städte: Skylines 2die Reaktion des Teams war transparent und ehrlich, wir hoffen also, dass Colossal die Dinge bald ändern kann.
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