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Wie eindringliche Fälle in Banishers: Ghosts of New Eden funktionieren

Image of Red concluding one of the haunting cases by doing a blame ritual on a living person in Banishers: Ghosts of New Eden.

Haunting Cases sind obligatorische und optionale Quests, bei denen Sie die seltsamen Ereignisse rund um einzelne Siedler untersuchen Banishers: Geister von New Eden. Sie sind für die Gesamterzählung von entscheidender Bedeutung und tragen zu den verschiedenen Enden des Spiels bei. Hier finden Sie alles, was Sie über Haunting Cases wissen müssen.

Wie eindringliche Fälle in Banishers: Ghosts of New Eden funktionieren

Im weiteren Verlauf Banishers: Geister von New Eden und Siedlergemeinschaften finden, werden Sie auf obligatorische Spukfälle stoßen, die Sie in die großen Ermittlungen rund um die Anführer dieser Zivilisationen eintauchen lassen.

Ihre Aufgabe als Banisher ist es, diese eindringlichen Fälle zu einem Abschluss zu bringen, sei es durch ein Schuldzuweisungsritual, das den heimgesuchten Siedler tötet, oder durch die Bewältigung des rachsüchtigen Geistes, der ihr tägliches Leben heimsucht.

In diesen Fällen geht es in der Regel darum, Besitztümer Schritt für Schritt aufzuklären oder eine Verbindung zu einem Siedler herzustellen, der sich weigert (oder nicht in der Lage ist), Informationen preiszugeben. Am Ende haben Sie eine umfassende Schlussfolgerung darüber, warum ein Siedler heimgesucht wird, wer der Geist ist und welches Objekt das Phantom an die lebende Welt bindet, um den Abschluss herbeizuführen. Jeder Spukfall ist einzigartig und enthüllt Details über Siedler, die Sie sonst nicht erfahren würden.

Zur Erinnerung: Ganz gleich, wie Sie sich dazu entschließen, einen Spukfall zum Abschluss zu bringen, hängt letztendlich von Ihrem Eid gegenüber Antea ab, wie das Spiel endet. Aus diesem Grund sind Haunting Cases für Ihre Erfahrung in diesem Bereich von großer Bedeutung Banishers: Geister von New Eden und könnte Sie langfristig möglicherweise davon überzeugen, Ihre Verschlussentscheidungen zu ändern.

Verbunden: Sollten Sie Antea in Banishers: Ghosts of New Eden wiederbeleben oder aufsteigen lassen?

So erhalten Sie Essenzpunkte in Banishers: Ghosts of New Eden

Außerdem lohnt es sich, „Haunting Cases“ abzuschließen, da Sie dafür einen Essenzpunkt und jede Menge Erfahrung erhalten Banishers: Geister von New Eden. Insbesondere sind Essenzpunkte erforderlich, um Anteas Fähigkeiten im Evolutionsmenü freizuschalten. Sie können diese Ressource erst erhalten, nachdem Sie „Haunting Cases“ abgeschlossen haben, im Gegensatz zu Red, der mit jedem Levelaufstieg Fertigkeitspunkte erhält.

Anteas Fähigkeiten können mächtige Verbesserungen sein und dabei helfen, anspruchsvollere Schlachten zu meistern, in denen ihre Angriffe gegen bestimmte Feinde am stärksten sind. Ich würde daher empfehlen, die Spukfälle nach Möglichkeit durchzuführen.

Fälle werden nach wichtigen Story-Momenten auf der Karte oder durch eine Vision auftauchen, während man sich am Lagerfeuer ausruht, aber man sollte sich nicht dazu gedrängt fühlen, sie sofort zu erledigen. Wenn Sie keinen Essenzpunkt benötigen, können Sie sie auf einen späteren Zeitpunkt bauen lassen, da der Fertigkeitsbaum nur dann freigeschaltet wird, wenn Antea mehr Kräfte erhält.

Banishers: Ghosts of New Eden ist für PC, Xbox und PlayStation verfügbar.

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