Videospiele

Wie man Mitra die Auferstandene in Ghostrunner 2 besiegt

Jack with his sword in Ghostrunner

Es hat alles dazu geführt Ghostrunner 2 dreht sich zu einem letzten Showdown mit dem Hauptschurken Mitra im Atomreaktor, in dem die Fortsetzung begann. Er ist ein brutaler Feind, also erfahren Sie hier, wie Sie Mitra den Auferstandenen besiegen können Ghostrunner 2.

So bereiten Sie sich auf den Kampf gegen Mitra in Ghostrunner 2 vor

Wie beim Endgegner zu erwarten ist, markiert dieses Level den Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt Ghostrunner 2. Wenn Sie also Upgrades kaufen möchten, laden Sie am besten eine frühere Mission neu, schauen Sie im Tower vorbei und geben Sie Ihre hart verdienten Daten aus. Da Mitras Kampf direkt an das vorherige Kapitel „Zu nah an der Sonne“ anknüpft, haben Sie direkt vor dem Kampf keine Möglichkeit, neue Upgrades zu kaufen. Stellen Sie also sicher, dass Sie mit dem, was Ihnen zur Verfügung steht, zufrieden sind.

Verbunden: Wie lange dauert es, Ghostrunner 2 zu besiegen?

Was die Art von Fähigkeiten betrifft, die Sie auf Jacks Motherboard einsetzen möchten, ist Mitras Kampf ziemlich geradlinig. Es ist eine Mischung aus direkten Kämpfen und Plattform-Herausforderungen, sodass Sie sich keine Gedanken über den Einsatz von Fähigkeiten wie „Sturm“ oder „Schatten“ machen müssen. Dies ist ein Eins-zu-Eins-Kampf, also konzentrieren Sie sich auf die Installation von Upgrades, die Ihre Kampfkraft und Durchquerung verbessern.

Wenn man bedenkt, wie viel man ausweichen muss, empfiehlt es sich, künstliche Sinne zu installieren, um einige der komplizierteren Plattform-Abschnitte zu bewältigen. Es gibt bestimmte Abschnitte, in denen eine gute Parade Mitra völlig verschwenden kann. Wenn Sie also mit dem Timing nicht zufrieden sind, schlage ich vor, Ihre Schwertfähigkeiten zu modifizieren, um dies auszugleichen. Smooth Moves machen dies viel einfacher. Verwenden Sie Fertigkeiten wie „Parierfokus“, um die Zeit kurzzeitig zu verlangsamen, und „Angststimulator“, um ein Drittel Ihrer Energie zu regenerieren, wenn Sie eine perfekte Parade landen.

Vernachlässigen Sie auch Ihr Armaturenbrett nicht. Ich empfehle dringend, die hydraulische Anpassung zu installieren, die die Energiekosten Ihres Armaturenbretts um 15 % senkt (25 %, wenn Sie es in eine Steckdose an der letzten Säule einbauen). Auch Long Distance Thrusters und Ghost Thrusters eignen sich hervorragend für diesen Kampf. Sie werden Ihr Leben retten.

Nachdem wir nun unsere Koffer gepackt und unser Schwert geschärft haben, können wir mit der Sache beginnen.

So meistern Sie Mitras erste Phase

Sobald die den Kampf aufbauende Zwischensequenz zu Ende geht, starren Sie Mitra in derselben Arena an, in der Sie gegen Ahriman gekämpft haben. Bei seinem Eröffnungszug stürmt er immer auf Sie zu und führt einen körperlichen Schlag aus. Wenn Sie ihn abwehren, können Sie eine Energiewelle zurücksenden, die erheblichen Schaden verursacht. Geben Sie also Ihr Bestes, um sie direkt auf ihn zu richten. Parry Focus zahlt sich auch hier aus, da Sie durch die Verlangsamung ein paar Treffer landen können, bevor Mitra wieder an Geschwindigkeit gewinnt. Es ist auch möglich, dass er mit einem kurzen Seitenhieb nachschlägt, was gegeben ist Ghostrunner 2Die „Versuchen-und-versuchen-noch einmal“-Mentalität wird Sie den Kampf verlieren. Blockieren Sie es einfach oder weichen Sie aus, aber seien Sie auf einen Sai-Schlag aus dem Nichts vorbereitet.

Von seinem Eröffnungszug an hat er einige Möglichkeiten, wie er den Rest des Kampfes gestalten kann. Er springt immer weg und nutzt oft eine Sammlung von Granaten, um seine Flucht zu decken. Ihr Schadensradius wird auf dem Boden angezeigt. Halten Sie also Ausschau nach ihnen. Sie werden nicht in der Lage sein, durch sie hindurchzurennen, aber es ist leicht, ihnen auszuweichen, wenn Sie nicht einfach blind auf sie stoßen.

Mitras Lieblingsbewegung in dieser Phase ist, wegzuspringen und eine Reihe horizontaler Strahlen in Ihre Richtung zu schleudern. Er wechselt zwischen hohen und niedrigen Schüssen; rutsche/ducke unter den hohen und springe über die niedrigen. Tun Sie dies jedoch nicht einfach im Stillstand. Meiner Erfahrung nach müssen Sie die Lücke schließen, wenn Sie möchten, dass er aufhört. Schieben Sie ihn also weiter durch das Sperrfeuer, bis Sie einen Schuss landen können, der ihn aus seiner Raserei erweckt. Um mehr Platz zu schaffen, schließt er dies oft mit einer Schockwelle ab, die Jack in die Luft schleudert; Es ist ganz einfach, einfach zurück auf die Plattform zu rennen.

Verwandte Themen: Müssen Sie Ghostrunner vor Ghostrunner 2 spielen?

Wenn Mitra senkrecht in die Luft schießt und seine Position eine Sekunde lang hält, bevor er, wie ich glaube, Kunai über die Bühne wirft, weiß man, dass man Fortschritte macht. Das Kunai landet an zufälligen Stellen und beginnt, Energiewellen auszusenden, über die Sie springen müssen. Ignorieren Sie sie nicht. Sobald sie auftauchen, richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf sie. Verwenden Sie den Gap Jammer, um sie herauszuziehen, oder, wenn Sie nah genug dran sind, hacken Sie einfach mit Ihrem Schwert auf sie ein. Sobald sie zerstört wurden, Ghostrunner 2 wird fast bis zum Stillstand langsamer, während Mitra aus dem Nichts auf Sie zufliegt. Sie werden zum Parieren aufgefordert und da die Zeit (scheinbar) eingefroren ist, müssen Sie nur noch den Block-Knopf drücken. Jack wird ein paar Treffer landen und Mitra wird mit demselben Moveset weitermachen. Das sind Energiestrahlen, Kunai, Stoßwellen und der gelegentliche physische Ansturm.

So meistern Sie Mitras zweite Phase in Ghostrunner 2

Sobald Sie etwa ein Drittel seiner Gesundheit entfernt haben, werden sowohl Jack als auch Mitra in die Cyberleere geworfen. Dies ist der Plattform-Teil dieses Bosskampfs. Mitra wird sich in der Ferne aufstellen und gigantische Energiestrahlen auf Sie schießen. Offensichtlich müssen Sie ihnen ausweichen, also rennen Sie zur Seite; up and over wird für diese nicht funktionieren. Natürlich verwandelt der Hagel an Energiekugeln dieses Unterfangen in eine Art Kugelhölle, wenn Sie herumspringen und versuchen, Hunderten von Projektilen auszuweichen. Dieser Korridorabschnitt ist die einfachste Cybervoid-Herausforderung dieses Kampfes, also bereiten Sie sich später auf einige echte Bastarde vor.

Auch wenn es sich so anfühlt, als müssten Sie sich durch die Sache beeilen, ist das in Wirklichkeit nicht der Fall. Nehmen Sie sich so viel Zeit wie nötig und bewegen Sie sich nur, wenn Sie sicher sind, dass Sie den auf Sie zukommenden Projektilen ausweichen können. Das Tolle daran ist, dass die Schwerkraft im Cybervoid deutlich geringer ist als in der Realität. Nutzen Sie also Ihre neu entdeckten Supersprünge, um die Lücken zwischen den sich bewegenden Plattformen zu schließen. Beim Stürzen kommt man auch viel weiter, was sich hervorragend für eine gute Landung eignet.

Tatsache ist, dass es in diesem Abschnitt nicht viele Tipps oder Tricks gibt. Benutzen Sie Sprint, Sprung und Konzentration, um den Projektilen auszuweichen, während Sie im Sprung auf Mitra zusteuern. Sobald Sie ihn erreichen, rennt er zu einem anderen Turm in der Ferne. Benutzen Sie einfach die Startrampe und die Panels, um auf ihn zuzuparken und Ihr Schwert von oben herab zu katapultieren.

Verwandt: So entsperren Sie neue Handschuhe in Ghostrunner 2

Sobald Sie ihn im Cybervoid getroffen haben, kehren Sie in die Realität zurück. Dies dient als Kontrollpunkt für diesen Kampf, also lass dich nicht unter Druck setzen! Dieser Abschnitt ist Phase Eins sehr ähnlich, aber Mitra hat einige seiner Bewegungen verbessert. Seine horizontalen Strahlen geben immer noch Anlass zur Sorge, aber jetzt kann er auch „X“-förmige Laser in Ihre Richtung werfen; Manchmal im Einzel oder Doppel. Man kann ihnen leicht ausweichen, wenn man auf die leeren Räume zuläuft. Man muss sich nur darüber im Klaren sein, dass er spürt, wie sich diese Lücken bei einem weiteren Schuss schließen, sodass man nie in der Lage sein wird, einfach vorwärts zu rennen.

Die Kunai sind ebenfalls zurück, aber jetzt müssen Sie drei (anstelle der ursprünglichen zwei) zerstören, um die verlangsamte Parade auszulösen. Mechanisch sind sie identisch und daher relativ leicht zu zerstören. Wenn er nur noch über ein Drittel seiner Gesundheit verfügt, ist es Zeit, in die Cybervoid zurückzukehren.

So meistern Sie Mitras dritte Phase

Dieser Abschnitt beginnt mit einem Grind-Rail und mehreren Launchpads und scheint nicht allzu anspruchsvoll zu sein, bis man den Teil erreicht, an dem drei Rails parallel zueinander verlaufen. Nicht nur, dass einige von ihnen durch Energiebarrieren blockiert werden, sodass Jack von links nach rechts springen muss, Mitra wird auch Energiebälle nach unten leiten. Das bedeutet, dass Sie sich oft im Handumdrehen in Sicherheit bringen müssen. Konzentration kann hier wirklich nützlich sein, also vergessen oder vernachlässigen Sie sie nicht.

Am Ende müssen Sie über zwei vertikale Felder laufen, während Mitra weitere Energiestöße in Ihre Richtung wirft. Sein Ziel ist in diesem Abschnitt jedoch sehr schlecht, also machen Sie sich nur Sorgen, dass er bei der Landung scheitert. Erreichen Sie seine Plattform, verteilen Sie einen Schlag und bereiten Sie sich darauf vor, für ein kurzes Zwischenspiel wieder in die Realität zurückversetzt zu werden. Soweit ich gesehen habe, ist sein Moveset mit dem von Phase 2 identisch, also vermeide diese X-Shots und Kunai und schleiche so viel Schaden ein, bis er nur noch einen Hauch von Gesundheit hat.

Zurück in die Cybervoid für einen letzten Spießrutenlauf! In einem letzten verzweifelten Überlebensversuch positioniert sich Mitra am anderen Ende des Kanons und schleudert gigantische rote Energiewellen auf Sie zu. Sie können leicht darüber springen, aber das Problem liegt im Timing Ihrer Plattform. Von einer vertikalen Platte zu springen und dann direkt in diesen Angriff zu fallen, ist sehr frustrierend.

Für diesen letzten Abschnitt empfehle ich Ihnen, Ihren Fokus intensiv zu nutzen. Die Wellen, gepaart mit der Kugelhölle an Bällen, die auf einen zusausen, machen das Ganze sehr entmutigend. Auch hier gibt es keine wirkliche Strategie, außer etwas geduldiger zu sein Ghostrunner 2 Möchte. Gehen Sie es langsam an, bewegen Sie sich von Plattform zu Plattform, ohne zu versuchen, irgendwelche Schritte zu überspringen, und am Ende schaffen Sie es schließlich zu Mitra, um Ihnen den letzten Schlag zu versetzen.

Wie Ghostrunner 2 endet

Wenn Sie Ihren Treffer landen, werden Sie beide in die Realität zurückversetzt und Sie erhalten eine Zwischensequenz, in der Jack seinen Feind besiegt. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gewonnen Ghostrunner 2ist der Endgegner und hat das Spiel effektiv beendet.

Nachdem Mitra in Ghostrunner 2 besiegt wurde, sind Sie möglicherweise auf der Suche nach Sammlerstücken. Hier finden Sie eine Liste aller Gegenstände, die Sie in Kapitel 17 finden können.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert